Apex Legends 开发人员在 Twitter 上解决控制器瞄准辅助、轻击扫射和 UI 混乱问题

由于各种原因,Apex Legends 最近受到了抨击。 对于初学者来说,玩家对即将到来的黑暗深渊活动对皮肤的关注并不满意。 由于玩家不断发现的漏洞,最近还移除了一些武器。 热度不断增加,但开发人员至少解决了一些最常见的批评。

Apex Legends 现场平衡设计师 约翰·拉尔森去了 Twitlonger,深入了解团队对社区提出的问题的立场。 Larson 的帖子指出,团队反对让控制器玩家可以使用轻击扫射的想法。 从表面上看,这似乎不公平,但拉森重申 Respawn 认为这是一个游戏设计问题,而不是一个平衡机制。 工作室认识到键盘和鼠标的优势,但打开全面移动蠕变的大门将对整个游戏产生负面影响。 解决问题需要更细致入微的方法。

另一个常见的控制器与键盘和鼠标的争论围绕着瞄准辅助的主题。 根据 Larson 的帖子,瞄准辅助调整正在积极评估中,但没有做出任何承诺。

我这周买了这个给人们,以便在不久的将来讨论我们可以使用本周提供的参考镜头做些什么,哈哈

— 乔什·梅迪纳 (@lowkeydbjosh) 2022 年 1 月 8 日

Apex Legends 制作人 Josh Medina 也减轻了对 Apex Legends 用户界面混乱的担忧。 麦地那已经提出了这个问题,团队计划在不久的将来聚在一起决定可以做什么。

一些玩家还抱怨在控制器上抢劫时无法移动,这在键盘和鼠标上是可能的。 事实证明,这不是 Respawn 对控制器玩家保留的输入专有功能。 相反,它是一个错误。 不幸的是,该帖子直接声明它不会被修复。 至于它是否会作为控制器玩家的功能引入,由于它会产生 UI 问题,目前不是团队的优先事项。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注