Apex Legends第9季:旧版的所有武器和战利品变更

女武神和Bocek弓

Apex Legends第9季:在涉及战利品和武器变更方面,Legacy是一个非常大胆的季节。 这是第一个引入两个全新的Hop-Ups的季节,第一个引入非枪支武器,也是第一个引入新武器类别的季节。 这些变化将占用玩家对Apex Legends的许多了解,并将其抛诸脑后。 让我们看一下所有这些更改。

新武器,弹药和分类:Bocek弓,箭和神枪手

Bocek复合弓

传闻中的神射手班终于来了。 它介于突击步枪和狙击步枪之间,专为中距离而设计。 在这个新类别中,有四种武器:G7侦察兵,三重突击,30-30中继器和全新的Bocek Bow。 Bocek不是一把枪,而是一把复合弓。 它使用特定于该武器的全新弹药类型:箭。 由于它们仅与一种武器兼容,因此它们将比其他类型的弹药少见。

护理套餐变更

竞技场中的护理套餐

TL; 这些更改的DR版本是,Triple Take进入了“护理包”,Peacekeeper返回了地面战利品。 有关更多详细信息,请查看我们专门针对该主题的指南。

有关的: Apex Legends第9季:旧版中的护理包更改

跳动旋转

这是第一个同时引入两个新的Hop-Ups的季节,它们都与新的Bocek Bow兼容(并且可以堆叠!)。 碎裂帽扩大了射击范围,使其像like弹枪一样射击(Bocek Bow和30-30 Repeater)。 当以正确的速度射击时,“死眼”的拍子会提高射击速度(Bocek Bow和Sentinel)。 有关这些新的Hop-Up的更多信息,请阅读我们的使用指南。

有关的: 如何使用新的碎裂帽和Deadeye的Tempo Hop-Ups

本赛季取消的跳马是Hammerpoint Rounds和Skullpiercer Rifling。 以前与这些Hop-ups兼容的所有武器都有增益,可以帮助平衡拆除。 我们将在“武器更改”部分中详细介绍那些爱好者。

黄金/完全装备武器轮换

完整的旧版轮换

全套装备的武器套装本赛季将发生重大变化。 上个赛季的球员在黄金武器阵容中拥有R-301卡宾枪,30-30直放站,莫桑比克,长弓DMR和喷火。 这次,整个阵容及其近距离只有一种自动射击武器。 让我们看看新的阵容。

  • 僚机
  • 博切克弓
  • R-99 SMG
  • Hemlok爆裂AR
  • 哨兵

和往常一样,我们拥有一支狙击步枪和轮换中的最新武器。 Wingman是一个有趣的选择,因为最喜欢的Hop-Up Skullpiercer步枪已被删除。 完全套件版本则配备了quickdraw Hop-Up。 Bocek弓应随附两个随身听(碎裂帽和Deadeye’s Tempo)。 该哨兵将配备新的Deadeye的Tempo Hop-Up。 Hemlok和R-99没有随身听。 作为黄金武器的R-99将会非常坚固,看到它如何发挥作用将很有趣。

其他战利品池变更

由于引入了新的入门工具包,因此从战利品池中永久删除了1级头盔和1级击倒盾牌。 也就是说,仍然存在1级Evo盾牌和背包。

所有武器更换

第9季:与第8季相比,旧版武器带来的变化更多。实际上,这可能是我们在游戏中看到的最激烈的武器平衡之一。 这是有道理的,因为Hop-Up的变化和Arenas的引入意味着很多这些变化是必要的。 这些变化确实可以改变游戏的感觉。 让我们深入研究一切。

维持和平人员(猎枪)

  • [Change ↔] 从护理包中取出,返回地面战利品
  • [Nerf ↓] 造粒伤害现在为9(原为10)
  • [Nerf ↓] 修复时间现在是1.1秒(以前是0.9秒)
  • [Nerf ↓] 非空时的重装时间提高到2.5秒(以前为2.45秒)
  • [Nerf ↓] 空的装弹时间提高到3.5秒(以前是3.35秒)
  • [Nerf ↓] 颗粒扩散现在更广泛
  • [Nerf ↓] 离开瞄准镜(ADS)后,丢失电荷的速度更快

三连击(神射手)

  • [Change ↔] 进入护理包,从地面战利品中移除
  • [Change ↔] 武器类型改为神射手(以前是狙击手)
  • [Nerf ↓] 不能再使用狙击光学
  • [Change ↔] 武器为9的弹药,储备为63的弹药
  • [Buff ↑] 射速现在是1.3(以前是1.2)
  • [Buff ↑] 现在充电的时间为1秒(以前为1.1秒)
  • [Buff ↑] 离开ADS后短时间内保持充电
  • [Buff ↑] 由于Marksman分类,ADS中的移动速度有所提高。 比狙击步枪快,但比突击步枪慢
  • [Change ↔] 在空中和使用ADS时传播增加

浩劫(能源,AR)

  • [Buff ↑] 在武器的开火模式下更容易控制后坐力

烈性人(重型,LMG)

  • [Nerf ↓] 在武器的开火模式下更难控制后坐力

30-30中继器(重型,神射手)

  • [Change ↔] 武器类型改为神射手(原名突击步枪)
  • [Buff ↑] 腿部伤害乘数提高到0.85(以前是0.75)
  • [Buff ↑] 由于Marksman分类,ADS中的移动速度有所提高。 比狙击步枪快,但比突击步枪慢

G7侦察兵(轻型,神射手)

  • [Change ↔] 武器类型改为神射手(原名突击步枪)
  • [Nerf ↓] 喷火扩大,降低喷火精度
  • [Buff ↑] 由于Marksman分类,ADS中的移动速度有所提高。 比狙击步枪快,但比突击步枪慢

长弓(狙击手)

  • [Buff ↑] 爆头乘数现在为2.15(以前为2.0)

Wingman(重型,手枪)

  • [Buff ↑] 爆头乘数现在为2.15(以前为2.0)

莫桑比克(射击枪)

  • [Buff ↑] 杂志增加到6张(原为4张)
  • [Buff ↑] 爆炸模式的两个底部小球都向内移动

P2020(轻,手枪)

  • [Buff ↑] 子弹伤害现在为18(原为15)
  • [Nerf ↓] 射速现在是6.25(以前是8.5)

弧星(手榴弹)

  • [Nerf ↓] 将某人戴上弧星现在不再降低他们的瞄准和移动速度

还针对Sentinel,Prowler和Flatline修复了三个错误,但是它们只是修复了视觉错误,例如在Prowler的HUD上不显示爆裂和自动切换。