胡德::徒与传说的目标是60 FPS,有五张地图等等

在最近的一次采访中 世贸中心Hood:Outlaws&Legends的游戏总监Andrew Willans深入探讨了Sumo Digital最新游戏的发布后内容和技术规格。

在技​​术方面,Willans确认该游戏将针对PS5和Xbox Series X均以60 FPS和光线追踪为目标。但是,最终决议将在5月10日发布时确认。具有使用DualSense控制器的PS5独有的许多功能。 有关这些详细信息的深入文章将在未来几周内发布。 尽管DLSS插件为时已晚,无法在发布时集成到游戏中,但它是将来会引入游戏中的功能。

在游戏玩法和发布后的内容方面,Willans阐明了之前从未在Hood:Outlaws&Legends上讨论过的领域。 发布后的内容时间表将每三到四个月发布一次更新。 游戏的季节性日历遵循异教徒的日历,类似于Yule和 刺客信条瓦尔哈拉的奥斯塔拉节日。 这是因为“它与我们从中受到影响的传说非常吻合。”

威兰斯(Willans)确认该游戏有五张发射地图,“不久后又为所有玩家免费添加了另一张地图。” Hood:Outlaws&Legends是基于团队的PvEvP标题,具有可重复的内容。 如果地图和游戏玩法没有提供令人愉悦的循环,那么玩家将不会再参加另一场比赛。 这些地图上有很多随机性。 每次开始游戏时,警长和AI巡逻都会改变并改变,从而带来更加有趣的体验。

但是,角色进度在基础抢劫游戏的基础上又增加了一层。 “我们拥有一系列用于非法服装和武器的化妆品,并且通过抢劫者的角色等级(XP)和口袋里的硬币来控制独特的特权发展。” 每个角色都有三个特权插槽,这些特权是直接影响游戏玩法的唯一功能。 这些范围从损害和能力倍增到完全不同的能力。 例如,可以将Mystic的可抛掷装备从毒炸弹转变为盟友的黏性治疗物品。

游戏的战利品系统也被触及。 鉴于此游戏是基于一个英雄的传说而来,他从富人那里偷了钱并交给了穷人,所以比赛结束时并非所有的战利品都由您保留。 “因此,每次抢劫之后,您都会看到“正义的天平”。 抢劫中的所有黄金将在2个罐子之间共享,一个给人民,另一个给口袋。 然后由您来进一步分配这些罐之间的金。” 在您为之奋斗的人们上投资更多,将升级您的“藏身处”,为商店增加更多物品。 在自己身上进行更多投资可以使您在那家商店中花费更多。

Willans补充说,没有微交易可以让您购买硬币以在商店或人们身上消费。 您必须通过玩游戏来赚取战利品。

最后,谈到发布后的内容,Willans非常清楚。 “我们计划了很多发布后功能,这些功能将在游戏的竞争方面进行扩展。 第一步是建立我们的社区,然后首先了解需要哪些方面。” 社区将告知游戏收到了哪些更新。