由于各种原因,Apex Legends 最近受到了抨击。 对于初学者来说,玩家对即将到来的黑暗深渊活动对皮肤的关注并不满意。 由于玩家不断发现的漏洞,最近还移除了一些武器。 热度不断增加,但开发人员至少解决了一些最常见的批评。
Apex Legends 现场平衡设计师 约翰·拉尔森去了 Twitlonger,深入了解团队对社区提出的问题的立场。 Larson 的帖子指出,团队反对让控制器玩家可以使用轻击扫射的想法。 从表面上看,这似乎不公平,但拉森重申 Respawn 认为这是一个游戏设计问题,而不是一个平衡机制。 工作室认识到键盘和鼠标的优势,但打开全面移动蠕变的大门将对整个游戏产生负面影响。 解决问题需要更细致入微的方法。
另一个常见的控制器与键盘和鼠标的争论围绕着瞄准辅助的主题。 根据 Larson 的帖子,瞄准辅助调整正在积极评估中,但没有做出任何承诺。
Apex Legends 制作人 Josh Medina 也减轻了对 Apex Legends 用户界面混乱的担忧。 麦地那已经提出了这个问题,团队计划在不久的将来聚在一起决定可以做什么。
一些玩家还抱怨在控制器上抢劫时无法移动,这在键盘和鼠标上是可能的。 事实证明,这不是 Respawn 对控制器玩家保留的输入专有功能。 相反,它是一个错误。 不幸的是,该帖子直接声明它不会被修复。 至于它是否会作为控制器玩家的功能引入,由于它会产生 UI 问题,目前不是团队的优先事项。