Aliens Fireteam 揭示了新的游戏细节,包括自定义、类、敌人类型、难度

外星人火力队合作社

即将推出的第三人称合作射击游戏 Aliens Fireteam 正快速接近其预计的 2021 年夏季发布窗口。 6 月 16 日,Cold Iron Studios 首席执行官 Craig Zinkievich 和创意总监 Matt Highison 透露了大量有关该游戏及其功能的新信息,游戏玩法作为 Gamespot 的 Play For All 2021 演示的一部分。

正如预期的那样,Aliens Fireteam 的大部分设计都围绕着合作展开。 为此,游戏的五个可玩职业——侦察、医生、枪手、技术员和爆破手——每个都扮演着不同的角色,并且可以进一步定制,使他们的能力、物品和武器更加专业化。 Aliens Fireteam 也有一个 ping 系统,这是目前射击游戏的标准功能,因为玩家需要交流,但语音聊天并不总是最好的方式。

Fireteam 玩家会希望经常交流,因为大部分核心循环都围绕解决游戏中敌人名册所呈现的不同“战斗谜题”展开。 除了传统的近距离异形,Aliens Fireteam 还让玩家对抗爆炸的敌人、侧翼和携带枪支的合成士兵,每个人都需要不同的方法。 游戏还有一个掩护系统,在对抗远程异形和合成物时会发挥作用。

为了更好地为所有类型的玩家量身定制游戏体验,Aliens Fireteam 还具有分层难度系统。 除了提高敌人的实力之外,在更高的难度下,游戏在其他方面变得更具挑战性,包括从 UI 中移除敌人的轮廓,以及启用友军射击。

我们希望 Cold Iron Studios 在游戏发布之前透露更多 Aliens Fireteam 的详细信息和游戏画面,这正在发生 从现在到十月之间的某个时间.