暴雪最近在暗黑破坏神 4 的开发者更新直播中透露了即将到来的热血赛季的大量细节,通过它,玩家可以广泛了解游戏中即将到来的新的和不断变化的内容以及大量的生活质量改进。
我们拥有本指南中透露的所有详细信息,包括新内容、改进、残局更改以及玩家在游戏即将到来的赛季中可以期待的内容。
有关的: 暗黑破坏神 4 完整策略指南 – 制作、地点、残局和错误代码
- 《暗黑破坏神 4 血色赛季》中的所有公告
- 新内容
- 吸血鬼的力量和契约
- 鲜血收获和猎人的赞誉
- 5 个新的和回归的终局 Boss
- 生活质量的变化
- 一般改进
- 城镇清洁
- 坐骑
- 世界事件和世界首领
- 噩梦地下城和词缀
- 结束游戏
- 用户界面和用户体验
- 物品和装备
- 篝火聊天和 Steam 公告
《暗黑破坏神 4 血色赛季》中的所有公告
在直播期间,透露了有关即将到来的赛季的大量细节,包括新内容、季节性功能以及大量生活质量变化和游戏系统调整。 经过如此多的讨论,结果发现这是一个巨大的信息转储,所有这些听起来对游戏来说都相当有希望。
下面我们列出了《暗黑破坏神 4》热血赛季中的所有新内容和变化。 您还可以找到有关的详细信息 官方博客文章。
新内容
除了新的战斗通行证、季节性旅程和需要完成的任务线之外,《暗黑破坏神 4》的《血色季节》中还将带来大量新内容,其中一些内容适用于整个赛季,另一些则适用于整个游戏,这些内容将在赛季结束后保留。
吸血鬼的力量和契约
《血色季节》中的重要新机制是吸血鬼力量,它将为玩家提供大量独特的能力和效果,他们可以使用和装备这些能力和效果来改变游戏玩法并增强他们的构建。 将有 22 种力量可供解锁和使用,所有这些力量都与类别无关,因此您可以使用您选择的任何力量。 然后可以通过花费强效血液(一种从赛季中获得的货币)来升级它们,使它们更强大并解锁更多的东西。
这些还将与新关键字交互: 吸血鬼诅咒。 这个新关键字将让你在杀死受此诅咒影响的敌人时储存灵魂,当你施展防御、恐怖或敏捷技能时,它们将被释放并伤害附近的敌人,最多可以排序八个灵魂。
为了装备和使用这些力量,你将需要契约,这是一种在赛季期间随你所有主要护甲一起提供的资源,并且上面会有不同数量的契约。 契约分为三种类型, 凶猛、神性与永恒,并且不同的吸血鬼力量将花费不同数量的契约来插座和使用。 当你获得更多的盔甲、使用契约来升级你的契约总数并解锁新的能力时,你将有更多的选项来自定义和调整你的角色,无论你选择什么。
鲜血收获和猎人的赞誉
除了新的吸血鬼力量之外,还有一项名为“鲜血收获”的新世界活动,玩家可以参与并获得奖励、强效鲜血和装备。
该事件与地狱之潮类似,玩家将对抗包括寻血者在内的多个新敌人,并在受影响的地区完成各种目标,例如释放囚犯、杀死强大的敌人、完成世界事件和扰乱仪式。 这将是玩家在赛季期间赚取货币和契约护甲的主要区域。 您还会发现血液诱饵,因此可以抽出血液探索者和探索者钥匙来释放更多囚犯或打开探索者宝箱以获得更多奖励和物品。
该活动也会在赛季期间进行,并且会按照设定的时间间隔转移到不同的地区,您获得的所有物品(例如货币和解锁囚犯的钥匙)都会结转,因此您无需从头开始。确实移动了。
无论是在鲜血收获期间还是之外,完成这些任务并完成目标都将为您赢得赞誉,您可以在城镇的广告牌上将其换成奖励。
5 个新的和回归的终局 Boss
《血色季节》将在世界中添加 5 个游戏终局头目供玩家击败,每个头目都需要不同的物品来召唤和召唤,并且每个头目都有更高的机会掉落独特和超级独特的装备,以及获得一些装饰性物品。
这些新 Boss 将从世界第 3 级开始出现,可以在季节性和永恒领域受到挑战。 老板们是:
- 电圣格雷戈里 (世界第 3 层和第 4 层)- 从地狱潮汐的折磨祭品中收集足够的生命钢铁。
- 瓦尔尚的回声 (世界等级 3 和 4) – 在死亡低语中击败怪诞债务人,有机会获得瓦尔山的身体部分。 低语之树系列将保证有身体部位掉落。
- 冰中的野兽 (世界等级 4) – 在完成等级 30 或更高的噩梦地下城时收集蒸馏恐惧。
- 黑暗大师 (世界第四层)——击败世界第四层的世界首领或完成军团活动以获得精致之血。
- 都瑞尔的回声 (世界第 4 级)——在世界第 IV 级中击败格里高尔、电圣和瓦尔山,收集粘液滑蛋和痛苦碎片。
每一个都有不同的召唤要求,并且都有机会掉落某些独特的物品,以及坐骑等额外的装饰奖励。
生活质量的变化
除了新内容之外,《暗黑破坏神 4》还将在《血色季节》中对游戏中的多个系统和功能进行巨大更改,从库存管理到坐骑、EXP 增益以及某些内容类型的调整。 这是一个庞大的清单,所有的变化看起来都是积极的。
一般改进
《暗黑破坏神 4》的一些主要游戏元素在《血色季节》中发生了一些变化,其中包括一些有关声望奖励的好消息。 展望未来,所有声望奖励将在赛季和角色之间持续存在,这意味着玩家将不再需要重做航点和要塞等内容来获得这些奖励。 他们将在未来的所有角色上使用它们,这样就可以减少磨难。
世界等级的经验奖金也将发生变化,因为您拥有的任何奖金现在都将与世界等级奖金相乘。 简而言之,您的经验奖励将集中在一起,并且根据您的世界等级将成倍增加,因此完成内容时预计会获得更多经验。
此外,世界第 3 层和第 4 层的世界敌人现在将随着你的等级而扩展,香火将提供经验奖励,并在死亡后持续存在,每个区域将有两个路径点,玩家将在角色选择屏幕中获得另外 2 个角色槽位,并且逃脱卷轴现在将在断开连接时消耗。
城镇清洁
城镇及其供应商将进行一些调整,好奇心供应商现在更接近主要城镇的航路点,更多的藏品将添加到所有具有航路点的城镇,在主要城镇的重要供应商附近添加额外的藏品,并且神秘主义者现在将可用在低语之树。
坐骑
随着操控性和响应能力的改进,坐骑在本赛季将受到一些喜爱,所以不要指望它们会在那么多地形上被困住。 他们的基础速度还将提高 14%,而 Spur 的持续时间将增加 50%,并且能够突破路障。
此外,所有下马的冷却时间都会减少,因此你可以跳上坐骑并更频繁地使用战斗下马,下马冷却时间现在为 5 秒,强制下马冷却时间为 15 秒,战斗技能下马冷却时间为 3 秒。
世界事件和世界首领
世界事件和 Boss 现在会更频繁地出现,军团事件的停机时间减少到 25 分钟,世界 Boss 的停机时间从原来的 6 个小时减少到三个半小时。
此外,两者都会增加警告计时器,以便玩家有更多时间联系他们,其中包括提前 15 分钟向每个玩家广播的消息。 他们还将修复一些阻止标记出现在小地图上的错误。
噩梦地下城和词缀
噩梦地下城进行了相当多的更改,首先是传送,现在将您直接放置在地下城中以减少加载屏幕。 此外,噩梦地下城内的事件现在将会有更高的生物密度,而且 NPC 的弹性也会更强,因此他们不会被一击而中。
最重要的是,陷阱现在将更加清晰,针对玩家的CC减少了,并且Paragon Glyphs的经验将增加,因此您可以更快地升级它们。 某些地下城的目标将被完全删除,许多地下城将被重新设计,以便更容易找到目标并减少玩家的回溯,
某些词缀也将进行一些更改,即背刺者、怪物暴击抗性、死亡脉冲、闪电风暴和漂流阴影,所有这些都经过重新设计,以减少惩罚性或更有效地发挥作用,同时又不公平。
结束游戏
几乎每个游戏终局活动都会发生一些变化,主要是经验值和奖励的增加。 首先,低语将有更大的金币奖励和更多的经验值,而地狱潮汐也会有经验值增加。 低语缓存现在将始终根据您选择的类型提供物品,因此如果您选择靴子,您将获得一些靴子。
地狱潮宝箱还将在小地图上有更清晰的详细图标,以便您知道哪些在附近。 噩梦印记现在也将始终位于您已完成的高级噩梦地下城的五个级别之内。
通过这些变化和其他一些调整,开发者声称升级速度将比恶毒季节快 40%。
用户界面和用户体验
鲜血季节将会对多个 UI 和 UX 系统进行更改,从 Stash 系统开始,该系统…