质量效应 2 和 3 首席作者在 19 年后告别 BioWare

Mass Effect 2 and 3 lead writer says goodbye to BioWare after 19 years

BioWare 的另一位视频游戏资深人士在公司工作 19 年后宣布告别。 Mac Walters 表示,他于去年年底离开了 BioWare,结束了他在公司非常受人尊敬的长期任期。 沃尔特斯曾担任许多 BioWare 游戏的编剧和制作总监,最著名的是担任第二和第三部质量效应游戏的首席编剧。

Walters 分享了关于让 BioWare 继续运行的信息 领英,感谢所有与他共事过的人,并祝愿公司里的每一个人在他们所做的每一件事上都做得最好。 Walters 声称离开 BioWare 是一个艰难的决定,因为为公司工作改变了生活,但他以新的冒险来迎接新的一年。 Walters 没有新工作 他的 LinkedIn 页面,他的页面上只写着“追求个人目标”。

Walters 于 2003 年加入 Bioware,以作家的身份参与《翡翠帝国》游戏的创作。 他很快转向质量效应游戏,在质量效应 3 之后,他迅速接任 Anthem 的叙事总监。 他与仙女座一起回到质量效应,并在 2019 年之前短暂担任 BioWare 的创意总监。随后,他担任质量效应传奇版的项目总监。 他为 BioWare 工作的最后一个项目是担任龙腾世纪恐惧狼的制作总监,该游戏在撰写本文时仍未发布。 他的声音和讲故事在很多 BioWare 游戏中都很明显,随着公司的发展,他将被遗忘。

Walters 与他的质量效应合作编剧 Drew Karpyshyn 一起离开了 BioWare。 Walters 和 Karpyshyn 都参与了《质量效应》和命运多舛的《国歌》的制作。 Karpyshyn 在 Anthem 发布期间写下了 BioWare 的状态,声称该公司在凭借 Baldur’s Gate、Mass Effect 和 Dragon Age 等游戏取得更大成功后变得更加企业化。 当公司变得更加企业化时,团队开始推动基于市场研究而不是创意原因来创建游戏。 随着 Walters 和 Karpyshyn 从 BioWare 离开,公司不再像黄金时代那样拥有主要的创意力量来指导它。

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