评论:Little Nightmares II对它的前辈进行了极为艰苦的跟踪

我正在逃离一个怪异的,爬上天花板的怪兽。 我已经多次尝试失败的追逐顺序最终导致将我的追随者引诱到焚化炉中。 我的AI伙伴移除了附近的通风口盖,这样我就可以逃脱房间了。 当我们的追捕者被困在里面时,我们关闭焚化炉的门并打开它。 工作完成后,我开始走开,只是让我的伴侣坐下来,用怪物的烈火坟墓的热量温暖自己。 我对她缺乏道德感突然感到不安,令人震惊的是,她开始同情里面燃烧的实体。

Little Nightmares II充满了如此令人不安的时刻。 Tarsier Studios恐怖系列的最新作品并未重塑这种类型,但其令人毛骨悚然的世界,令人不安的自然风光和引人入胜的情节确保了其令人毛骨悚然的故事节奏和存在主义者的结局在结局很久之后就一直困扰着我。

双重麻烦

评论:Little Nightmares II对它的前辈进行了极为艰苦的跟踪

您扮演的角色是Mono,一个年轻的男孩,他的世界被遥远的塔楼发出的神秘广播所扭曲。 单声道电影必须穿越包括恐怖森林,幽灵般的学校和可怕的医院在内的各个地方,才能到达苍白的城市并发掘传播的根源。

与Little Nightmares II的2017年前身Little Nightmares不同,这次您并不孤单。 第六名,Little Nightmares的主角,在您将她从游戏的众多敌人之一中救出后,与您一同加入了。 这不仅是不错的回归和连续性的一部分,而且还可以让更复杂的谜题出现在Little Nightmares II的世界中。

拥有六人作为您的AI合作伙伴,该游戏的难题比该系列游戏的首次进入更为复杂。 某些解决方案乍一看似乎并不明显,但“六”有助于使事情变得更容易。 如果您被困在特定区域或作为一种额外的遍历方法,她会提供一些小提示-如果您需要跨越一个无法逾越的空白,六个可以将您提升到遥不可及的区域或从另一个平台上抓住您的手-以进行指导你。 如果对于合作游戏不常见,那么这些添加是很自然的,但是通过轻柔的推动而不是游戏将其拼出来,这两种方法都不会损害您的智力。

您必须单独解决一些特定的难题,但这会增加步伐的令人耳目一新的变化,类似于Little Nightmares的难题。 在这些情况下,探索您的环境足以为您提供有关如何解决它们的线索,并且通常以附近物品(例如钥匙)的形式出现。

一两个我们为您而来

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当不存在难题时,通常会出现怪物-Little Nightmares II充满了它们。 从瓷器学校的欺凌者到受人体模特启发的住院病人,在帕莱市及其周围地区都布满了仇敌。 像第一个游戏一样,您最大的生存机会就是躲藏起来。 这并非总是可能的,在这种情况下,攻击是最好的防御方式。 您偶尔会发现可以进行进攻的武器,但是使用它们并不像看上去那样简单。 锤子和斧头是孩子挥舞的繁琐物品,因此您必须完美地安排打击时机,才能击败敌人。 因此,Little Nightmares II的战斗机制可能会有些笨拙,但总体而言,这是游戏体验的完美补充。

在其他时候,武器或躲藏根本无法消除。 在这种情况下,尤其是在每个关卡末尾的那些遭遇中,从更大,更强大的敌人逃跑是您唯一的选择。 某些追逐序列确实令人恐惧,并且将平台部分并入这些部分同样令人感到发明和沮丧。 时间就是一切,一个错误的举动可能会导致Mono提前结束。

如果您担心死亡不止一次,请现在就和平解决。 Little Nightmares II是一款令人难以忍受的游戏,您会死很多。 怪物在捉住你,较小的敌人在你面前被击中,以及环境危害确保你的死亡人数会增加。 幸运的是,Little Nightmares II的自动保存功能会定期启动,因此,如果您咬了灰尘,就不必担心会损失20分钟的进度。

食尸鬼之握

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Little Nightmares II是一个精心打磨的游戏,但并非没有它的症结所在。 在某些场合,尽管看似躲开了敌人的掌控,但还是被我捉住了,并迎来了“游戏结束”的画面。 当然,这有点烦人,但是考虑到我本来已经逃脱了他们的抓紧,所以感觉有点小毛病。 其他陷阱使Mono被困在我认为他可以攀爬的物体上,导致不得不恢复到我的最后一个检查点。 值得庆幸的是,这些实例发生于上一次自动保存后的一两分钟,因此没有太多回溯的事情要做。

一些粉丝可能会对Little Nightmares II的入门时间没有更长的时间感到失望。 一个典型的播放过程需要6到8个小时才能完成,但是如果您想找到每个收藏品和秘密,则有很多重播价值。 章节选择选项意味着您也不必再次玩整个游戏,这总是让人感到愉快。

判决

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Little Nightmares II是一种大气,令人不安的体验,尘埃落定后,将陪伴您。 它比它的前任更广阔,并且详细阐述了Mono和Six所居住的令人毛骨悚然的残酷世界。 艺术指导是极好的,令人毛骨悚然的音轨只会增加其令人不安的氛围。

Finicky的游戏机制和短暂的播放时间可能并不符合每个人的口味,但是Tarsier Studios的最新产品有很多乐趣。 它的剧情可以作为独立故事和Little Nightmares故事的延伸,并且其过多的秘密和收藏品意味着您需要进行两到三个通关才能找到它们。 有趣的是,从这里可以看到特许经营权的去向,特别是从叙述的角度来看。但是,鉴于《小恶梦II》的出色表现,Tarsier Studios不必担心将来重返其心爱的系列。

最终分数:

8/10

+ 这是该系列产品首次入驻的极好的后续步骤。
+ 合作社机械师为难题的解决和遍历添加了新的有趣的元素。
+ 奇妙的情节,让您问有关这个世界的更多问题
+ 由于具有多个秘密和收藏品,因此具有很高的重播价值
战斗感觉有些笨拙。
毛刺会带来烦躁的经历。
披露:Gamepur提供了游戏代码以供审核。