评论:《杀手3》是沙盒恶作剧的一项成就,已有数年的历史

电子游戏的续集来了又去,但是有一些特别之处,指出了IO Interactive如何通过其《杀手三部曲》进行迭代。 通过在所有三款游戏中保持相同的机制和工具,同时在每个关卡中添加足够的香料和多样性,IO的辛勤劳动成果产生了《杀手3》强大而有效的软件包。

很难将Hitman 3看作是一款奇异的游戏,因为归根结底,这是对至少五年来开发的独特且令人上瘾的游戏风格的冗长的最终演示。 结合探索,实验,模式识别和耐心,Hitman的开放世界沙盒解决方案品牌具有微妙和精神刺激性。 很少有动作类游戏能使您动容,并激发重播和重复播放的效果,使您能够像《杀手》这样的游戏系统生活和呼吸。

在玩这个游戏之前,纯粹的第三本新的《杀手》游戏就足以让我兴奋。 因为我对游戏机制非常熟悉,所以我渴望磨练自己的技能,接受新的挑战并了解内外的新位置。 有了这个,《杀手3》几乎就是我想要和期望的游戏-有时可预测性和熟悉性会让人感到宽慰。

暗杀国家

杀手3
图像通过IO Interactive

令人惊讶的是,任何玩家都可以访问《杀手3》,无论他们在IO重新启动的系列游戏中的入口是什么。 2016 Hitman及其2018延续版中非常有用的游戏教程仍然有效地赶上了任何人如何使用Hitman提供的工具包,并且就故事而言,开场动画很好地总结了到目前为止相当复杂的情节。 《杀手3》的续集较少,而更多的则是大型游戏体验的最后三分之一。

引人注目的游戏玩法公式仍然保持不变:您扮演Agent 47,进入异国情调并杀死特定目标的任务,某些级别包括强制性目标,不一定需要您丧命。 《杀手3》中有六个核心关卡,每个关卡都提供一个大型沙箱地图,并带有自己的角落,缝隙和怪异之处。 利用伪装进入封闭的地点并绕过安全保护,将发现的任何物体变成武器,并通过任务故事及时发现机会,这些任务故事实际上是辅助任务,可以通过特定方式引导您朝目标前进。

与《杀手2》为两个游戏的拥有者合并《杀手1》关卡的方式类似,《杀手3》将允许先前游戏的所有者在整个三部曲中扮演所有级别和位置。 由于《挑战者3》的挑战太多,无法完成,而且故事任务以升级合同的形式(包括附带目标和增加的难度)以及诸如“难以捉摸的目标”(有限的合同和场景只能给您一次机会)的形式变化。一个平台而不是一个单一的游戏。 但这可能是一个小小的错误-拥有来自三款大型游戏的如此多的内容和信息,对于某些玩家而言,菜单可能有些密集且不知所措。 无论如何,几乎不可能对Hitman的所有产品感到无聊,并且Hitman 3的新内容有很多值得借鉴的地方。

一篮子可悲的

杀手3
图像通过IO Interactive

尽管《暗杀世界》被认为是严肃的,但更大的《杀手》系列仍然源于俗气,2016年《杀手》的重启有很多愚蠢而过时的时刻。 《 Hitman 2》对《 Hitman》的这一方面有更多的自我意识,其中包含大量的荒谬机会-想想47在迈阿密赛马场上打扮成火烈鸟的吉祥物。 相反,《杀手3》在最近的游戏中加倍地增加了最邪恶,最卑鄙的暗杀目标,无意中使特工47成为无名英雄,击落了一些人们可以想象的最不道德和最富资本主义的恶棍。

从战争奸商到人类实验的实践者,IO提出了许多虚构的个体,这些个体是如此的可怕,以至于您将毫不犹豫地设计同样详尽的方法来终结他们的生命。 《杀手3》的六个层次将带您穿越繁华的环境和化合物,以反思这些恶棍的夸张的赃物,财富和野心,所有这些恶魔都包含NPC,他们都有自己的动机来利用自己,以接近目标。 而且在大多数情况下,Hitman 3中的新关卡不像以前的游戏那样简单,它包含了非常规的目标,快捷方式以及可以扫描和入侵的摄像头。

以达特穆尔(Dartmoor)级别为例,其中包含谋杀之谜来解决,一定会激发这部电影 刀出来。 假设您将自己伪装成私人侦探而接近了这个水平,那么您将通过寻找线索和采访犯罪嫌疑人而付出更多的努力,同时还为您提供了额外的情报和工具来完成主要的暗杀任务。 或者考虑柏林任务,该任务更加注重故事性,并且在允许您关闭哪些目标方面更具自由形式。 杀手级游戏的退伍军人应该习惯于该系列的标准,以至于即使是标准上的一点调整都可能会令人兴奋。

谋杀,他写了

杀手3
图像通过IO Interactive

这部三部曲的较大情节在《杀手3》中更为突出,并且与以前的游戏相比,关卡与故事的联系不那么紧密。 希特曼(Hitman)的位置通常感觉像是独立的雪球,其重点仅放在眼前的世界和目标上。 但是,随着《杀手3》最终定论,故事节拍更常出现在主要任务中。

不幸的是,这个故事可能是三部曲整体上最薄弱的一面。 演示本身很好-即使视频质量有点粗糙且质量低下,《 Hitman 3》中的全动态过场动画还是要优于《 Hitman 2》中类似静止图像的漫画场景。 但是场景本身没有任何引力,而且很少有角色互动感到真实或引人注目。 尽管一些接近游戏结尾的故事发展很有趣,但一些辅助角色的使用却很差,甚至Agent 47本人也未能为其角色弧获得令人满意的结论。

尽管如此,《杀手三部曲》的整体世界建设还是取得了很大的成功,来自47人的厚脸皮的对话以及沙盒级别内NPC的观察和行为都从未使人感到有趣。 最后,无论如何,沙盒随附的游戏玩法和所有内容都是玩家必将来到《杀手3》的原因。

判决

杀手3
图像通过IO Interactive

杀手三部曲的“暗杀世界”品牌一直是一个奇怪的名词。 但是在仔细筛选了这三款游戏必须提供的所有内容之后,这个绰号从几个不同的角度讲都是有意义的。 有一个广阔而引人入胜的虚构世界,其中有企业阴谋,可疑的组织和个人,以及与我们的世界平行的政治阴谋。 这三款游戏本身就是供玩家探索的“世界”,充满挑战和可解锁性。 每个关卡本身就是一个世界,它提供了各种各样的玩具,您可以用它们撒下混乱。

《杀手3》不仅是续集,而且是史诗般,近乎完美的游戏体验的结晶,邀请您永不停止学习,永不停止游戏。

最终分数:

9/10

+ 毫无疑问地完善了《杀手》游戏玩法
+ 提出主题阴谋和可想象的最可憎目标
+ 在几个级别上出现意外的游戏曲折和实验
情节发展无法激发甚至无法满足
菜单和导航拥挤,涉及三款游戏的内容
披露:Gamepur提供了游戏代码以供审核。