策略游戏《人类》推迟到今年夏天

尽管最初不打算在下个月发布,但Amplitude Studios的最新历史战略头衔《人类》现已推迟到8月17日。 博客文章,法国团队表示需要延迟才能“进一步完善游戏,以取得美好的一天体验”。

该工作室写道:“虽然人类已经是一款出色的游戏,但许多人认为它可能会更好。” “我们意识到我们可以做进一步的改进,使“人类”成为最好的游戏。” 尽管这些明显的缺陷尚未为大多数公众所见,但这种反馈来自Amplitude过去六个月内该游戏的Beta版。

开发人员甚至在帖子中分享了他们现在将要解决的一系列玩家关注和问题。 其中,Amplitude表示将重做“步调,平衡,外交,可访问性和AI”机制,同时还提供了可能被修改的特定功能的深入列表。

它没有提供有关该游戏在最终正式发布之前是否最终会保留最后一个Beta的信息,但该工作室已经使粉丝们知道了它的最后一个抢先体验期的受欢迎程度。 根据开发人员的说法,人类最新的露西OpenDev beta版播放了26,000多种游戏,精心策划了超过270万回合。

当然,围绕人类的炒作很可能会导致今年夏天在PC,Mac和Google Stadia上发布这些数字时,这些数字很快就会被超越。