研究表明人们花在游戏上的平均时间随着年龄的增长而增加

<strong>Study shows average time people spend gaming increases with age</strong>

最近的研究挑战了游戏玩家大多是将所有闲暇时间都花在玩电子游戏上的年轻人的刻板印象。 根据一个 ExpressVPN 调查,游戏会话的持续时间通常会随着年龄的增长而增加。 造成这种趋势的主要原因是,与年轻人相比,年长者通常有更多的业余时间用于游戏。

青少年和年轻人不能优先考虑游戏

研究发现,青少年和大学生有更多的学业和社会责任,使他们花在游戏上的时间更少。 与此同时,有全职工作的成年人通常在工作之外有更多的闲暇时间,他们可以将这些时间用于游戏等爱好。 此外,年长的游戏玩家往往会更专注于游戏,从而导致更深入的参与。

他们花更多时间探索游戏世界、完成任务和升级角色,从而使他们的游戏时间更长。 此外,年长的人可能从小就玩着他们仍然喜欢的经典游戏,从而延长了游戏时间。 他们也可能对游戏产生了更复杂的品味,寻求需要更长时间的身临其境的体验。

来自游戏平台的数据支持游戏会话持续时间随年龄增加的趋势。 根据 Steam 的数据,18-24 岁用户的平均每日游戏时间为 1.8 小时,而 55-64 岁用户的平均每日游戏时间为 2.5 小时。 同样,Xbox 和 PlayStation 等主机游戏平台的平均游戏时间随着年龄的增长而增加。

最后,接受调查的最年长年龄组(46 至 55 岁)的游戏玩家单次玩视频游戏的时间超过 24 小时。 虽然有些人可能仍将游戏视为幼稚或不成熟的活动,但很明显,它正在成为所有年龄段人群的主流娱乐方式,甚至成为一些人的潜在职业道路,例如像 Astra (Mayline-Joy Champliaud) 这样的职业游戏玩家),他们投入数千小时来完善自己的技能。

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