由于 Hypermotion 在其真正的下一代首次亮相中,FIFA 22 闪现了一些新动作 – 评论

FIFA 对 Xbox One 和 PlayStation 4 的最后一次重大表演是在去年秋天举行的,并没有完全以高调结束。 在我们去年的 FIFA 21 评测中,我们强调虽然有些游戏玩法让人感觉新鲜,但游戏的大多数游戏模式,包括足球终极团队和职业模式,都与该系列之前的游戏过于相似。

FIFA 22 为 EA Sports 提供了一个重要的机会,因为这确实是该系列的第一个真正的下一代版本。 FIFA 21 确实在 2020 年 12 月收到了 Xbox Series X/PlayStation 5 版本,但与 Madden 21 非常相似,除了更新的图形之外没有其他新增内容。 那么,EA 是在 FIFA 22 上做到了这一点,还是撞到了横梁? 这很好,但就像 FIFA 21 一样,很难将今年的比赛与去年的比赛区分开来。

游戏玩法获得“机器”式升级

图片来自 EA Sports

如果您关注过 EA 对 FIFA 22 的任何营销,就会发现一个独特的主题:游戏玩法将是前所未有的。 整个夏天,EA 都在大力宣传新的 FIFA Hypermotion 系统,该系统利用机器学习将数以千计的真实动作复制到视频游戏中。 换句话说,EA 在一个系统上出售玩家,该系统将以更逼真和更流畅的游戏玩法为标志。

在我玩游戏的整个过程中,我不得不说,虽然我对整个夏天会如何进行有点怀疑,但我不再怀疑了。 至少可以说,FIFA 22 的游戏玩法确实感觉相当不错。 传球感觉流畅且始终如一,不用说,这在足球(或足球,取决于您居住的世界的哪个部分)中非常重要。

冲刺和运球动画的外观和感觉也很干净,周围几乎没有明显的笨拙感。 就人工智能而言,计算机控制的玩家确实坚持了他们的讨价还价。 AI 球员覆盖了他们的位置,并且在整个球场上都有扎实的意识。

多年来,FIFA 的游戏玩法并非没有争议,我们确实注意到了过去标题中存在的一些问题。 但就 FIFA 22 而言,游戏玩法并不是我可以抱怨的太多。

Ultimate Team 不接受 Ultimate 整容

图片来自 EA Sports

不出所料,Football Ultimate Team (FUT) 又回来了一年。 用户可以尝试建立自己的梦之队,由来自世界各地的前任和现任足球巨星组成。 但就像往年一样,今年的冠军要么需要玩家连续数小时的磨练,要么花一些现实生活中的钱买包。

由于小队战斗、小队建设挑战和目标挑战,Ultimate Team 与去年非常相似,确实为免费游戏用户提供了一些建立稳固团队的机会。 但是除了细微的美学调整和 FUT Heroes 的添加之外,真的很难找到 FUT 21 和 FUT 22 之间的区别。

在接下来的 12 个月里,我们很难期待 Football Ultimate Team 有多大变化。 尽管过去几年围绕 FUT 存在争议,但 FUT 仍然是 EA 的一个大赚钱者。 电子艺界已经处理了许多关于 FUT 的争议,包括由于政府行为而禁止在比利时销售微交易,以及对销售 Icon 卡的员工的指控。 就像过去几年一样,FUT 看起来和以前一样:爱或恨模式。

其他一切

Gamepur 截图

FIFA的职业模式又回归一年,用户可以选择成为俱乐部足球队的经理,也可以成为一名球员。 职业模式看到返回创建俱乐部的选项,以及其他一些新功能。 FIFA 22 首次允许玩家作为预备队开始。 用户可以作为替补或替补开始,并磨练以使其进入首发XI。

此外,生涯模式提供了一个彻底改革的球员升级系统,突出显示了 XP 和技能树系统,看起来与去年 NHL 集成到其成为职业模式中的非常相似。 用户必须达到特定的游戏目标并收集 XP 才能讨好经理,并升级到新的级别并获得新的技能点。

总的来说,职业模式在大多数情况下都很好。 在球员方面,进入首发阵容确实感觉有点太容易了,尤其是如果你每周都进行所有训练课程的话。 但是,在大多数情况下,它确实感觉很有价值。

VOLTA 也回归 FIFA 22,因为用户可以再次环游世界,并通过 Squads 和 Battles 在世界各地的风景名胜区玩街头街头游戏。 虽然它可能不会像 FUT 那样受到同样的关注,但 VOLTA 与 FIFA 提供的所有其他产品相比,它的节奏发生了很好的变化。 如果您有喜欢足球但不太喜欢 FUT 的朋友,VOLTA 是一种用户只需拿起控制器即可享受无压力乐趣的模式。

判决

图片来自 EA Sports

尽管 EA 在前几年处理过有关 FIFA 的争议,但看到在 FIFA 22 中设置更有价值的游戏系统还是令人耳目一新。您对足球终极团队的微交易模式的看法。 尽管如此,人工智能和游戏引擎确实感觉清新干净,再加上对 VOLTA 构建和职业模式的调整,确实给 FIFA 22 带来了不同的外观。

FIFA 22 确实有一些改进的空间,但总的来说,这对 EA 和 FIFA 开发团队来说并不是一个糟糕的开始。

最终得分:

7 / 10

+ Hypermotion 为游戏玩法增加了更多的流动性和一致性
+ XP和保留选项为生涯模式增加了更多层次
—— 尽管添加了少量内容,但 FUT 感觉很像去年
—— 与以前的标题类似,微交易潜伏在各种形状和形式中
披露:Gamepur 提供了一个游戏代码以供审查。

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