大量 GTA 6 的早期游戏画面已在网上泄露,展示了正在进行的地图、战斗、女主角以及 Rockstar 团队尚未正式宣布的更多内容。 这是过去几年视频游戏最大的泄密事件之一,虽然粉丝们很兴奋,但对于一直致力于此的 Rockstar 开发人员来说,这可能感觉不太好。 为了帮助减轻痛苦,多个游戏开发者已经对大规模泄漏发表了意见。
战神 (2018) 战神诸神黄昏的导演和制片人, 科里·巴洛格,分享了他未经过滤的观点,同时转发了 Neil Druckmann 的推文,他是顽皮狗的联合总裁,也是《最后生还者》和《最后生还者》第二部分的创意总监。
“对于受最新泄漏影响的我的开发人员同事,要知道,虽然现在感觉势不可挡,但它会过去的,”德鲁克曼推文说。
为 Epic Games 和早期战争机器系列工作的游戏设计师 Cliff Bleszinski 也在推特上写道:“这些游戏投入的时间/人/美元数量=疯狂。 我怀疑 Rockstar 会再次将其淘汰出局。”
John Wick Hex 背后的首席开发者兼 Bithell Games 的创意总监 Michael Bithell 在推特上写道:“泄漏很糟糕。 观众一无所获,开发者失去了按照自己的方式发光的时间。 很多重要的故事,工业界的坏人宁愿你不读,由很棒的记者分享,点击那些代替。”
此外,《永恒之柱》背后的导演兼《永恒之柱 II:死火》的首席设计师乔什·索耶在推特上写道:“游戏泄漏很糟糕。 无论是信息还是资产/镜头,都不好。 开发人员无法真正以富有成效的方式解决它,这对团队来说令人难以置信的士气和破坏性。”
找到这些推文需要一点点挖掘,但随着 GTA VI 泄漏从多个开发人员那里传播,它们在整个周日继续传播。 目前,Rockstar 尚未就所发生的事情发表官方声明,但我们认为他们很快就会分享一些东西。 无论如何,我们期待看到 GTA VI 的完整版本发布。