每台 PlayStation 游戏机和掌上电脑,以及它们何时发布

索尼早在 1994 年就推出了 PlayStation 部门,此后推出了五款主要游戏机和两款掌上电脑。 PlayStation 品牌帮助索尼在游戏行业崛起,并帮助其在未来几年成为视频游戏的主要利益相关者。 他们制定了各种标准并带来了改变整个游戏行业的创新。 考虑到这一点,我们回顾了所有发布的 PlayStation 游戏机和掌上电脑。

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PlayStation (1994)

最初的 PlayStation,现在普遍称为 Playstation 1(PS1),于 1994 年在日本和 1995 年在全球发布。它是第一款出货量超过 1 亿台的视频游戏机。 当它发布时,它是任天堂 64 和世嘉土星的核心竞争对手。

索尼和任天堂在为 SNES 开发 CD-Rom 插件方面失败的合作关系促成了 PlayStation 的诞生。 看到索尼对拓展视频游戏市场的浓厚兴趣并希望保护其利益和主导地位,任天堂退出了合作伙伴关系。 这导致索尼创建了自己的游戏机部门并发布了自己的游戏机,名为“PlayStation”。

PlayStation 有一个 32 位 LSI R3000 CPU 作为它的主微处理器,还有一个双速 CD ROM。 CPU 可以处理其竞争对手当时无法处理的复杂 3D 图形。 除此之外,它还有 2 MB 的系统内存和 1 MB 的 VRAM。 它也使用 128kb 存储卡进行存储。 直到 1997 年 DualShock 控制器出现之前,PS1 都配备了一个基本的 PS 控制器,从那时起它就成为了标准。

主要比赛: Gran Turismo, Gran Turismo 2, Ridge Racer, Final Fantasy VII, Crash Bandicoot, Metal Gear Solid, Tomb Raider, Wipeout, Driver。

PlayStation 2 (2000)

PlayStation 2 (PS2) 建立在原 PlayStation 的成功基础上,于 2000 年在全球发布。它目前是有史以来最畅销的视频游戏机,全球销量超过 1.55 亿台,在其发行期间发布了超过 4000 款游戏。寿命。 它是如此受欢迎和喜爱,以至于它的生产一直持续到 2013 年 PlayStation 4 发布。 在其生命周期中,其核心竞争对手是任天堂的 GameCube 和微软的新游戏机 Xbox。

PlayStation 2 配备了由索尼和东芝共同制造的 128 位 Emotion Engine CPU,其时钟频率为 294.9 Mhz 和 600 MIPS。 它还有一个 GPU,每秒可以渲染多达 7500 万个多边形,并拥有 4 MB 的 VRAM。 除此之外,它还有 32 MB 的系统内存。 PS2 还有一个用于播放电影的 DVD 驱动器和两个 USB 端口。 即使控制台主要使用存储卡,也支持外部硬盘驱动器。 DualShock 2 配备了控制台,其功能与其前身一样具有力反馈功能。

主要比赛: Gran Turismo 3 A-Spec、Gran Turismo 4、Gran Theft Auto III、罪恶都市和圣安地列斯、战神、最终幻想 X、铁拳 5、王国之心、棘轮与叮当声、合金装备 2:自由之子。

PlayStation 便携版 (2004)

PlayStation Portable,俗称 PSP,于 2004 年发布,是索尼的第一款掌上游戏机。 它成为任天堂掌上游戏机系列的主要威胁,尤其是 DS,在其生命周期内全球售出约 8000 万台。

PSP 的尺寸为 6.7 x 2.9 x 0.9 英寸,重量低于 300 克。 它有一个 LCD 屏幕,最大分辨率为 480 x 272 像素,24 位颜色。 它的侧面有 DualShock 控制器中的方向键和 PlayStation 按钮。 它的背面有一个用于游戏和电影的 UMD 驱动器。 它有一个基于 MIPS32 R4000 的 CPU 和 32 MB 的系统内存。 它有 4 MB 的 DRAM,其中两个专用于 GPU,另外两个用于多媒体处理。 它还配备了一块 1800 mAh 的电池,可支持大约三到六个小时的游戏时间。 PSP 还可以连接到无线网络,通过 PlayStation Store 浏览网页和下载游戏。

主要比赛: 侠盗猎车手:自由城故事和罪恶都市故事、Gran Turismo (PSP)、战神:奥林匹斯之链、星球大战:前线 II、合金装备:和平步行者、棘轮与叮当:大小很重要。

PlayStation 3 (2006)

PlayStation 3 于 2006 年在全球正式发布时接替了 PlayStation 2。它可能是索尼历史上最具争议的游戏机,主要是因为它的价格比标准高出 100 美元。 为此,由于其复杂的架构,它受到了高度批评。 但是,它仍然成功销售了超过 8500 万台。 它主要与微软 Xbox 360 和任天堂 Wii 竞争。

PS3 有一个由索尼与东芝和 IBM 合作构建的 3.2 GHz Cell 微处理器,以及六个可访问的 SPE。 其中的 256 MB RSX GPU 基于主频为 500 MHz 的 NVIDIA G70。 系统内存由 256 MB 组成。 它也是第一款支持蓝光光盘的游戏机。 游戏机的早期版本也通过处理器向后兼容 PS2,但后来由于成本高昂而被删除。 最初,PS3 有一个 20GB 的硬盘,但后来的版本有更多的存储空间。 Wi-Fi 连接和 PlayStation 网络的引入等功能也很引人注目。 还推出了 PlayStation Plus 订阅服务,提供独家折扣和抢先体验测试版。 SixAxis 及其继任者 Dualshock 3 作为控制器包括在内,后者可以通过 USB 电缆充电。

主要比赛: 神秘海域:德雷克的财富、盗贼与德雷克的欺骗、战神 III、最后生还者、侠盗猎车手 IV 和 V、Gran Turismo 5、鬼泣 4、最终幻想 XIII

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PlayStation Vita (2011)

2011年发布的PlayStation Vita接替PSP成为索尼的第二代掌上游戏机,主要与任天堂3DS竞争。

最初的 Vita 型号有一个 5 英寸的 OLED 触摸屏和两个模拟操纵杆。 它采用四核 ARM Cortex-A9 MPCore 处理器和 PowerVR SGX543 GPU。 Vita 有 512 MB 的系统内存和 128 MB 的图形内存。 它的电池可以持续大约三到五个小时的游戏时间。 为了玩游戏,Vita 使用闪存卡而不是 PSP 上的 UMD。 它还具有令人印象深刻的功能,如立体声扬声器、内置 Wi-Fi 连接、蓝牙和背面的两个 0.3 兆像素摄像头。 向后兼容 PSP 游戏也是可能的。 PlayStation Store 以及 Facebook 和 YouTube 等第三方应用程序也可用。

主要比赛: 神秘海域:金色深渊、FIFA 13、LittleBigPlanet、最终幻想 X/X-2 高清重制版、我的世界、刺客信条 III:解放。

PlayStation 4 (2013)

PlayStation 4 (PS4) 于 2013 年在全球范围内正式推出,并成为 24 小时内销售最快的游戏机,销量超过 100 万份。 它主要与 Xbox One 和 Nintendo Switch 竞争。 截至 2021 年,它已售出超过 1.09 亿份。

PS4 使用了 AMD 制造的加速处理单元 (APU),它结合了 CPU 和 GPU。 CPU 由两个独立的四核 Jaguar 模块组成。 GPU 的 18 个核心最多可生成 1.84 TFLOPS。 它具有 8 GB 的 GDDR5 RAM,主频高达 2.75 GHz。 旧版本仅支持 1080p 和 1080i 分辨率,而后续的 Pro 型号支持高达 4K 的分辨率。 在第一个型号中,硬盘容量为 500 GB。 还可以添加高达 8 T 的额外存储。 PS4 还支持包括 Netflix 和 Amazon Prime 在内的大量第三方应用程序。 它有 DualShock 4 作为无线控制器,也可以通过 USB 电缆充电并有耳机插孔。

著名游戏: 《神秘海域4:盗贼末路》、《战神》、《最后生还者2》、《对马之魂》、《棘轮与叮当》、《漫威蜘蛛侠》、《巫师3:狂猎》、《地平线:零之黎明》、《最终幻想7》重制版

PlayStation 5 (2020)

PlayStation 5 是索尼最新的游戏机,于 2020 年在 COVID-19 大流行期间推出。 它有两种变体,一种带有光盘驱动器,一种没有,称为数字版本。 它目前与 Xbox Series X 和 Series S 竞争。

PlayStation 5 使用定制的 AMD Zen 2 处理器,时钟速度高达 3.5 GHz。 光线追踪也是其中的一个显着特征。 使用定制的 AMD RDNA 2 GPU,它的峰值可以达到 10.3 TFLOPS。 PlayStation 5 有 1 个 6GB 的 RAM 和一个 825GB 的固态硬盘 (SSD)。 存储可以像其前身一样扩展。 它可以处理高达 8K 的分辨率。 作为其控制器,现在使用 DualSense 代替具有触觉反馈功能的 DualShock。

主要比赛: 最后生还者重制版、地平线:西部禁区、战神:诸神黄昏、Gran Turismo 7、恶魔之魂、回归、棘轮与叮当:裂谷。

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