格里夫特兰的人际关系如何运作

Griftlands 是一个 roguelike 甲板建设 RPG 有很多事情要做。 Klei 首次涉足这种有点超载的类型,为玩家提供了两个不同的套牌来管理,以及他们需要深入研究以充分利用每次运行的几个系统。 这些系统之一是关系机制。 Klei 可让您以不同的方式进入游戏,通常让您可以选择使用战斗套牌火力全开,或在谈判套牌中使用您的智慧。 这些选择会影响你与世界上角色的关系。 如果你想成功运行,管理这些关系是关键。

Griftlands 中的每个角色都可能处于与您建立关系的五个不同阶段之一。 规模从“爱”一直到“恨”。 从表面上看,您可能认为这在叙述之外并不重要,但那是不正确的。 Griftlands 还在一个名为 Social Boons and Banes 的系统中分层。 这些升级为您的角色提供了重要的特征,这些特征会在每次运行中影响他们。 要获得新角色,您需要被周围的角色爱或恨。

正如您所料,喜爱的角色会给您带来恩惠,而讨厌的角色会给您带来祸根。 被角色喜爱的最简单方法是为他们完成任务,在酒吧里和他们一起喝酒,或者在随机事件中帮助他们。 本质上,善待他人,他们就会成为你的朋友。 一般来说,让角色讨厌你的最常见方式是杀死他们的朋友和盟友。 如果您与角色进行战斗,您会自动变得不喜欢,但如果您造成足够的伤害,游戏会为您提供饶恕他们的选项。 几乎毫无疑问,这是可以选择的。 执行它们会使其他角色讨厌您,这将使您当前的运行变得更加困难。

事实上,在某些方面,不被憎恨比被爱更重要。 如果你积累了太多的社交祸害,你的跑步基本上就结束了。 这就是为什么我们建议您在可以帮助的情况下永远不要杀死任何人。 否则,只要善待你遇到的每个人,你就会结交更多的朋友而不是敌人,并且在击败 Griftlands 的路上一路走好。