暗黑破坏神 IV 开发者揭开了游戏传说和故事的面纱

Diablo IV Devs Lift the Lid on the Games Lore and Story

暗黑破坏神系列拥有丰富的背景和传说,为游戏增添了如此多的色彩,并使其世界变得有趣。 大量的背景故事、角色和事件构成了 Sanctuary 的世界,而暗黑破坏神 IV 看起来是我们所见过的游戏故事中最大和最广泛的补充。

今天,暴雪发布了他们关于暗黑破坏神 IV 的最终开发者视频,详细介绍了游戏的角色、故事、传说,以及玩家在这个以前所未有的方式扩展神话和传说的黑暗故事中可以期待的内容。

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暗黑破坏神 IV 的故事将吸引新老粉丝

暗黑破坏神IV_罗拉斯

在一个 新视频 今天发布,玩家可以更深入地了解暗黑破坏神 IV 的故事以及它将如何扩展世界传说。

这一次,开发人员想要回到 该系列的黑暗根源 并竭尽全力实现这一目标,首先是扩展游戏背景 Sanctuary 的传说,这要归功于游戏对手 Lilith 和天使 Inarius 的努力。 最重要的是,玩家可以期待遇到新的和一些回归的角色,他们将在故事中扮演重要角色,所有这些角色都是在暗黑破坏神世界的背景下被创造出来的。

暗黑破坏神 IV 的世界也反映了这种黑暗的基调,发生在暗黑破坏神 3:夺魂之镰事件发生 50 年后,死亡天使马萨伊尔消灭了一半的人类。

从那时起,这就是避难所人民的持续斗争。 由于在 Sanctuary 中掌权的派系,世界变得更加致命,玩家将在体验故事时与之互动。 过去游戏中的英雄已经淡出记忆,而负责保护世界免受超自然力量侵害的秘密组织 Horadrim 几乎消失并被遗忘。 正如您对暗黑破坏神的期望一样,它凄凉而坚韧。

那么这对玩家意味着什么呢? 好吧,就像游戏中的其他所有内容一样,它被构建为尽可能以玩家为中心,并且团队希望通过几种方式来实现这一目标。 对于初学者来说,角色被设计为玩家的白板,允许他们投射和创造关于他们在世界中的位置的自己的想法。 副作家 Eden Trujillo 在预告片中说得最好; “暗黑破坏神 IV 中的玩家角色是玩家想要的任何人。” 他们希望它是你的选择,就像其他一切一样。 同样,鼓励玩家在通过故事了解角色时决定他们对角色的感受。

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最重要的是,从视频中可以清楚地看出,暗黑破坏神 IV 这次更加关注它的故事。 他们希望你的角色更多地参与其中,而不是告诉你一个故事,而从我们所看到的情况来看,他们所做的所有决定和角色都是为了做到这一点。 当然,对于一些暗黑破坏神来说,它从来都不是关于故事的,但事实上,开发人员正在付出尽可能多的努力来让它吸引人并以玩家为中心,这是我们的另一个亮点。 现在我们需要等待游戏发布 6 月 6 日或 6 月 2 日(如果您有抢先体验权),并亲眼见证它的展开。

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