暗黑破坏神不朽战利品箱让动视暴雪罚款 6000 美元

Diablo Immortal Loot Boxes Cost Activision Blizzard $6k In Fines

多年来,在游戏方面,战利品盒一直是一个争议点,随着时间的推移,越来越多的开发商和发行商不再将它们包含在他们的游戏中,消费者对它们的敌意也越来越大。 这并没有阻止一些游戏将它们包括在内,但也许他们应该在 PEGI 的最新公告之后学会在未来使这一点更加清晰。

《暗黑破坏神不朽》背后的开发商和发行商动视暴雪发现自己与 PEGI 陷入了困境,因为它违反了 PEGI 的行为准则,并且没有披露其手机游戏中包含的战利品盒,导致管理机构对其进行了严厉的处罚。

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暴雪未能在 PEGI 提交中披露战利品盒内容

在 PEGI 网站的投诉和执法页面的简短帖子中,我们详细了解了罚款的原因。 与发行商 Plaion 一起,动视暴雪在获得评级许可时未能披露战利品箱的内容,分别是 Hunt:Showdown Bounty Hunter – Limited Edition 和 Diablo Immortal。 因此,双方都被处以 5000 欧元/6000 美元的罚款,需要向该组织支付。 此外,两家公司现已“立即采取行动更新相关商店列表和营销材料”,这意味着他们将被迫向潜在客户披露这些产品包含战利品盒。

去年推出《暗黑破坏神:不朽》时,它因其过度掠夺性的货币化和缓慢、令人讨厌的进程而受到严厉批评。 然而,这并没有阻止它让出版商 发行后大量资金. 值得庆幸的是,即将到来的暗黑破坏神 IV 不会有任何相同的以战利品盒为中心的货币化,而是选择赛季和战斗通行证模式,所以粉丝们可以高枕无忧,因为这些有争议的功能应该不会影响主线游戏。

事实上,这些罚款对这些出版商来说只是杯水车薪,除了带来轻微的不便外,没有其他作用。 然而,它确实表明出版商面临的压力越来越大,PEGI 和其他管理机构也努力更加认真地对待战利品盒的讨论。 近年来,我们看到了朝着这个方向采取的一些步骤,包括 欧盟表决采取行动 关于战利品箱和其他与游戏相关的问题。 希望有更多这样的案例或实例,我们可能会看到更多的变化或对该主题的关注。

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