无敌评论:一个让你迷失的互动故事

The Invincible Review: An Interactive Story You Can Lose Yourself in

《无敌》是一款扣人心弦的叙事驱动第一人称游戏,讲述了一个有趣的故事,故事发生在一个与我们所知的地球相比,进化似乎走了一条疯狂路线的世界。

无论我多少次试图预测故事的走向,在每个主要情节的交汇点都证明我是错误的,这就是《无敌》如此值得一玩的原因。 这是一个非常值得体验的故事,因为它是如此奇怪。 不知何故,它成功地捕捉到了读者对它所依据的书发行时的感受,尽管他们对新概念和主题,特别是那些在书和游戏中占据核心地位的概念和主题持开放态度。

关键细节:

  • 开发商 – 星空工业
  • 平台 – PlayStation 5、PC、Xbox 系列 X|S
  • 发布日期 – 2023 年 11 月 6 日
  • 价格 – 29.99 美元/29.99 欧元/29.99 英镑

渴望更多步行模拟器

无敌地图
截图由 Gamepur 提供

虽然我相信《无敌》不仅仅是一个简单的步行模拟器,但很多人都会将其归结为这个。 你控制主角,并走向每个故事的节拍。 但这与开发商 Starward Industries 所投入的巧妙小细节相去甚远,这些小细节让每个时刻都显得独特而难忘。

例如,一开始,你的任务是在瑞吉斯三号上寻找一些人。 这个序列要求玩家寻找周围环境中的地标,拿起追踪器和金属探测器来帮助他们找到上述船员,甚至在找到他们后帮助他们。

每一步,游戏都变得更加有趣。 这是小说的完美改编,每一个揭露都会引发更多问题。 没有答案,不是真的,因为玩家经历的事件的高潮会让你质疑你的自我意识和现实世界的概念。

它不仅仅是一个步行模拟器。 这是一款简单的游戏,比任何 3A 射击游戏或大逃杀游戏都更能让你的大脑更加努力地工作。

这是你的选择

机器人无敌
截图由 Gamepur 提供

《无敌》最好的事情之一就是它将有影响力的选择隐藏在众目睽睽之下。 每次我遇到一个,我就知道这是我必须做出的决定,因为角色之间的对话。 然而,没有巨大的路标告诉你没有回头路,没有客观的标记告诉你一个选择就是一个结局,一个是更多的故事。

我喜欢《无敌》如何将有机选择完美地融入到故事和游戏玩法中,就像那些选择你自己的冒险书籍的视频游戏改编一样。 无论你做什么,故事都会流动。 我非常想回到瑞吉斯三号,看看其他选择的结果如何,因为这个世界还有很多东西我还没有探索过。

然而,游戏中的某些时刻并不会告诉你该怎么做。 教程或屏幕提示肯定还有改进的空间,因为当我所需要做的就是按下按钮时,我陷入了一些区域。 游戏并没有很好地教你凭直觉知道该怎么做,这可能需要解决,否则玩家会认为它充满了错误。

美观,互动有限

立于不败之地
截图由 Gamepur 提供

正如我已经多次提到的,我喜欢优秀的步行模拟器,但我忍不住认为《无敌》可以采用一些更有趣的游戏机制来帮助使游戏玩法和故事更有吸引力。 游戏的大部分时间都是在步行中度过的,虽然环境令人惊叹,但它们并不能为每个人保留体验。

你将探索外星洞穴,我不能给你太多细节,因为这会破坏故事。 但我可以告诉你它们有多么身临其境。 在探索、寻找最后一名失踪船员的过程中,你将进入雷吉斯三号地表下的一个巨大洞穴系统。

在那里,我变得如此全神贯注,以至于一个旨在向玩家展示危险的人类敌军也存在于世界上的夸张时刻却变成了真正的跳跃恐慌。 就在我的角色倒在地板上并躲避缓慢向她走来的巨大反物质大炮的机器时,我凝视着,等待着我的命运,因为我知道我完全无助。

当玩家探索得更深时,周围的环境只会变得更好。 有些令人毛骨悚然的时刻,黑暗中的形状被用来让你迷失,还有巨大的开放式、可探索的基地,里面装满了原子朋克电脑和科幻装备。 这个宇宙是令人惊奇的,而且绝对是一个你会想在每一块墙板和屏幕上喝的宇宙。

无敌号的美学显然受到了斯坦尼斯瓦夫·列夫(Stanislaw Lev)的同名书籍的启发。 复古太空时代科技无处不在,仿佛 70 年代风格从未消亡。 作为一个 90 后,这些视觉效果对我来说意义重大,因为我从小就看科幻电影。 这是一次回到过去的旅行,也是一次进入可怕的未来的旅程。

如果你不喜欢这个故事,你就不会喜欢《无敌》

无敌的愿景
截图由 Gamepur 提供

我通常擅长为那些可能不喜欢主要噱头的人寻找游戏中的救赎因素。 然而,对于无敌来说,这是不可能的。 开发者想要讲述启发游戏灵感的书中故事的版本,这就是他们所做的。 当然,他们添加了一些互动性,使其更加身临其境,并为玩家提供了多种选择,但它在很大程度上是一本可玩的书——一本令人难以置信的详细和令人惊叹的书,但仍然是一本书。

但即便如此,也还是低估了它。 无敌想让你思考。 它想让你思考当今世界上发生的事情。 当我写这篇评论时,有一个极其重要和令人心酸的会议,它将影响我们所知道的世界和技术的未来,它与无敌号的警示和几乎可怕的故事息息相关。

我在玩耍时感受到的那种令人毛骨悚然的恐惧并不新鲜。 这种恐惧是真实存在的,与我今天、与我的工作息息相关,它让我感到害怕。 这是我每天都会思考的事情,我恳请你玩一下它,这样你就可以开阔你的视野,并醒来发现一个可能并不遥远的世界。

判决

无敌联盟基地
截图由 Gamepur 提供

《无敌》很棒,但它仍然只是一个故事。 作为一款游戏,它将小说的理念推向了一个新的领域,为那些在阅读时可能没有想象力的人带来了现实。 我喜欢它为基本叙事驱动游戏的发展奠定了基础,但我希望从中得到更多。

我想要更多的机制,也许一些额外的探索和收藏机会,并感觉我对我所玩的事件有更多的责任。 《无敌》非常接近真正提升电影和小说叙事体验的空灵理念,非常值得一玩,但还有改进的空间。

最终得分:

7 / 10

+ 精彩的故事让您爱不释手。
+ 这是一个令人惊叹的世界,探索它本身就很有趣。
+ 扎实的游戏机制。
可以做更多的互动。
有些时刻是不清楚的,当它们不清晰时就会显示为错误。
一组简单的收藏品可以填补我在游戏中感受到的一个漏洞

Gamepur 团队收到了用于本次审核的 PC 代码。

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