Seeker 是 Super People 中的一个独特职业。 他们依靠小工具和能力来磨练敌人的位置,然后用适当的伏击让他们大吃一惊。 Seeker 也是为 Super People 中的独狼制作的少数课程之一。
津贴
- 主要伤害增加 – SMG 级
- 1 级:+10% 伤害
- 2 级:+15% 伤害
- 3 级:+20% 伤害
超级人物中的所有职业都有一个特殊武器职业,该职业等级越高,特定武器的伤害越高。 请记住,虽然武器可能会因比赛而异,但武器类别保持不变。
- 掩护火:右
- 级别 1:向右倾斜时,倾斜角度和倾斜速度增加 70%。
- 2 级:倾斜时 +20% 防御。
- 3 级:倾斜时伤害 +20%。
搜索者在偷看掩体时获得伤害和防御增益,并且在此特权处于活动状态时,他们可以比大多数人更快地偷看。
- 边境管制
- 1 级:距离冰风暴越近,伤害和防御最多提高 10%
- 2 级:距离冰风暴越近,伤害和防御最多提高 15%
- 等级 3:离冰风暴越近,伤害和防御增加最多 20%
边境管制让寻求者知道他们可以在哪里玩; 逃离冰风暴的玩家很容易成为目标,尤其是与检测到的敌对者配对时。
- 主场:山
- 1 级:在树后或岩石地形中进行掩护时 +5% 伤害(冷却时间:1 秒)
- 2 级:在树后或岩石地形中进行掩护时 +7% 伤害(冷却时间:1 秒)
- 3 级:在树后或岩石地形中进行掩护时 +10% 伤害(冷却时间:1 秒)
Homeground 与 Border Control 叠加,这意味着同时拥有两个额外技能的玩家会间歇性地获得 +30% 的伤害。
- 弹丸跟踪
- 第 1 级:您可以看到 Throwables 的轨迹。
- 2 级:-25% 来自 Throwables 的伤害。
- 3 级:-50% 来自 Throwables 的伤害。
请注意,此特权仅允许搜索者看到投掷的物品,例如战斧、手榴弹等。
- 发现敌军!
- 等级 1:在 50 米半径内找到离你最近的单个敌人(冷却时间:80 秒)
- 等级 2:在 50 米半径内找到离你最近的单个敌人(冷却时间:70 秒)
- 等级 3:在 50 米半径内找到离你最近的单个敌人(冷却时间:60 秒)
配对使用 Heartbeat 检测到的敌对者可以让敌人在知道你在那里之前很容易被选中。 如果您打算跳到敌人身上,请确保您走路并限制噪音。
- 着陆区扫描
- 1 级:定位在您自己的着陆区附近着陆 5 分钟的敌人。
- 2 级:+5% 移动速度。
- 3 级:+10% 移动速度。
着陆区扫描在您最初跳跃时处于活动状态,并扫描着陆区周围的大片区域以寻找敌对存在。 数据并不精确,但足以为您提供一个大致的方向。
- 心跳传感器
- 级别 1:在插槽 4 中获得的心跳传感器。
- 2 级:+10 米心跳传感器检测范围。
- 3 级:+20 米心跳传感器检测范围。
心跳感应器要求玩家把武器收起来,当角色专注于感应器时,屏幕会变暗。 权衡是搜索者可以使用该设备通过墙壁或山丘寻找敌人。
- 燃烧瓶
- 级别 1:将燃烧瓶升级为燃烧瓶(当附近有敌人时会自动爆炸。最多可部署 2 个陷阱)。 获得 2 瓶燃烧瓶并增加背包的承重能力。
- 2 级:3 个可部署的陷阱和 +1 米的触发半径。
- 3 级:5 个可部署的陷阱和 +2 米的触发半径。
燃烧弹是投掷而不是放置。 这邀请他们使用将他们扔进敌人可能很快就会访问的建筑物内。 小心:燃烧弹陷阱会被敌人注意到,因此最好将它们放置在杂乱无章的未掠夺建筑物中。
- 终极 – 快速滑动
- 做 3 次快速滑动 8 秒(冷却时间:60 秒)
快速滑动为搜索者提供了 8 秒的窗口,他们可以在其中最多滑动 3 次。 在满足任一条件后,效果结束。 快速滑行速度很快:使用它可以在躲避敌人火力的同时快速拉近自己和敌人之间的距离。