宫崎英高在游戏界是谁? 解释

Who is Hidetaka Miyazaki in the gaming industry? Explained

游戏行业有一些著名人物,他们创造了精彩的视频游戏,感动了世界各地的玩家。 从某种意义上说,他们是有远见的人,他们通过电子游戏实现他们的梦想,让每个人都能享受到他们令人惊叹的创作。 FromSoftware Inc. 总裁宫崎英高就是其中之一。他更广为人知的身份是《黑暗之魂》系列和更广泛的“魂之源”类型的创造者。 以下是您需要了解的关于宫崎英高的信息。

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Hidetaka Miyazaki-灵魂游戏的幕后黑手

宫崎英高于 1970 年代出生于日本。 童年时期,他喜欢阅读英文奇幻和科幻小说以及漫画。 宫崎骏说,在他的童年时代,他看书时并没有理解它们,而是依赖于现有的图片。 他最初在庆应义塾大学攻读社会科学学位。 毕业后,他在科技公司 Oracle 担任客户经理。 在 2001 年玩完电子游戏 Ico 后,宫崎骏决定转行,转向游戏行业。 由于他在那个特定行业没有经验,因此很难找到任何工作。 但幸运的是,他加入了 FromSoftware Inc.,在那里他开始担任编码员。 他的早期项目包括 Armored Core 4 及其续作 Armored Core: For Answer。

到 2010 年代后半期,宫崎骏开始着手开发后来成为恶魔之魂的奇幻 RPG 项目,但公司认为该项目失败了。 看到公司对该项目不感兴趣,他开始全面控制该项目,包括编剧、导演和关卡设计。 他还将在未来的游戏中进一步控制这些领域。 尽管它在 2009 年上映时反响不佳且遭遇财务失败,但其精神续集《黑暗之魂》于 2011 年上映,获得了一致好评。 看到这一空前的成功,宫崎骏于 2014 年晋升为 FromSoftware 的总裁。

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后来,他开始着手另一个名为 Bloodborne 的奇幻 RPG 项目。 该游戏是与索尼合作制作的,是 PlayStation 4 的独家游戏。该游戏具有强烈的维多利亚时代和洛夫克拉夫特时代的主题,以及更加专注和改进的战斗系统。 宫崎骏是 HP Lovecraft 和欧洲建筑的粉丝,这激发了他创造血源诅咒的概念。 《黑暗之魂 2》也在开发中,但宫崎骏只担任该项目的主管,因为他完全致力于《血源诅咒》。

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这两款游戏,尤其是《血源诅咒》都获得了一致好评和无数奖项。 此外,它还被认为是有史以来最伟大的游戏之一。 随着 Demon’s Souls、Dark Souls 和 Bloodborne 的成功,“Soulsborne”一词应运而生,指的是 FromSoftware 的奇幻 RPG 系列。 这一惊人的成功也巩固了宫崎骏作为先驱和远见者在视频游戏行业的地位,这主要归功于他在环境叙事、游戏玩法和世界设计方面的天才。

宫崎骏随后开始着手于 2016 年发行的《黑暗之魂 III》,同样获得了一致好评。 发布后,他表达了退出《黑暗之魂》系列的愿望。 随后,他于 2018 年发布了 VR 游戏 Deracine,并于 2019 年发布了 Sekiro:Shadows Die Twice,后者遵循传统的 Soulsborne 公式。 他的最新作品是与著名作家乔治 RR 马丁合作创作的开放世界奇幻角色扮演游戏《Elden Ring》。 Elden Ring 还获得了无数奖项,包括 2022 年游戏大奖的年度最佳游戏,并在短短四个星期后成为有史以来最畅销的游戏之一。 他还担任了将于 2023 年上映的 Armored Cored VI:卢比肯之火的初始导演。

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