守望先锋 2 为首屈一指的英雄射击游戏注入了兴奋和活力 – 回顾

自 2016 年第一部《守望先锋》发布以来,确实发生了很多事情。一场大流行、大逃杀的兴起、《守望先锋》团队的大量离职、动视暴雪的争议数量似乎创下历史新高,以及任何人的基本放弃。新的适合第一场比赛的内容。 毋庸置疑,对守望先锋 PvP 的急需升级的等待已经很长时间了,而且非常迟到。 这就是为什么我很高兴地说《守望先锋 2》无疑仍然是市场上最好的英雄射击游戏。 即便如此,如果没有后面的故事内容,也很难称其为完整的续集。

召回正在进行中

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《守望先锋 2》中的许多新系统实施起来很有意义。 战斗通行证、免费游戏和游戏内商店微交易已被证明是一种有效的方式,只要游戏获得充足的事件更新,就可以让玩家回归。 令人惊讶的是,他们几年前没有这样做。 无论如何,免费游戏对于未来和扩大粉丝群都是非常令人兴奋的。 话虽如此,这本质上是重新发布守望先锋的新格式,而不是新游戏。

……它并没有让人觉得这是一款新游戏,而是一个延迟多年的大更新……

向 5v5 的转变是我们早就知道的事情,并且可以在之前的游戏中随时完成。 添加了新的推送模式、一些地图和三个英雄,这与我们过去经常在第一场比赛中获得的内容没有什么不同; 它并没有让人觉得这是一款新游戏,而是一个重大更新,在第一款游戏遭受重创时被推迟了多年。 即使是一流的新 ping 系统也感觉它本可以比以前更早实施。 暴雪非常明显地认为他们需要制作续集并保留第一场比赛的内容。

游戏玩法方面最大的更新是 Push。 自最早的抢先体验测试以来,我估计玩过的 50 场 Push 比赛中,我不记得有一个我觉得在某种程度上不好玩的 Push 游戏。 这些比赛是斗殴,每个人都在残酷的拔河比赛中互相殴打。 它是第一场比赛中曾经出现的突击模式的更好替代品。

角色状态

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对于休闲玩家来说,在 5v5 格式中失去一辆坦克可能感觉不那么重要。 对于更专注的守望先锋玩家来说,这是一件大事。 坦克在第一场比赛中与许多敌人的人群控制能力作斗争,但在《守望先锋 2》中,他们已经被加强为 brawlers 并且可能处于他们曾经的最佳位置。 除了多年前的 GOATS 元数据,现在正是扮演守望先锋坦克角色的最佳时机。 他们现在的方式,基本上使 5v5 成为必需品,因为他们非常强大并且可以接管比赛。

对于支持英雄来说,真的不能说同样的兴奋。 虽然他们有更高的生存能力,但失去许多减缓侧翼敌人的能力意味着支援需要随时都有可用的退出策略。 队友让你摆脱困境不再总是可行的。 我不认为辅助处于糟糕的情况,但可能有一个学习曲线来与他们一起生存很长时间。

作为英雄名单的新成员,我认为辅助英雄切子很棒。 她玩起来非常有趣,并且是我最喜欢的新产品,包括 Sojourn 和 Junker Queen。 她对她有很多魅力,我喜欢她的瞬移能力和终极技能。 虽然我们还没有得到 Kiriko 的电影短片,但她的台词和互动确实让我们了解了一个很有趣并且玩起来很有趣的角色。 并不是说任何《守望先锋》角色都不好,但在《守望先锋 1》的支持即将结束时,暴雪几乎感觉自己的想法已经用完了。 Baptiste 仍然是最无聊的角色,但包含像 Junker Queen 和 Kiriko 这样的角色表明该团队仍然有足够的弹药来制作在游戏和传说中具有有趣方面的优质角色。

至于伤害类英雄,他们的感觉大多是一样的,虽然有些人肯定是因为主动让大家更频繁地自由移动而有所保留。 猎空、黑影、法老之鹰和源氏等角色几乎可以随心所欲地到处乱跑。 您现在将它们击倒的能力取决于您的瞄准技巧,而不是靠得足够近以使它们昏迷。 对于像卡西迪这样的角色来说,这使得游戏之间的切换变得非常困难,他们在第一场比赛中的眩晕手榴弹不再存在。

将守望先锋 2 中的元数据与第一代守望先锋的结局进行比较是天壤之别。 眩晕和盾牌被显着调低,这对于游戏的一般运动非常有用。 有时元数据变得停滞不前,因为所有人都想做的就是坐在盾牌后面并定位自己以轻松击晕。 现在,元数据更加流畅,拥有大量高机动性的伤害和支援英雄和坦克,他们可以通过争吵摆脱困境。

角色个性的爆发

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守望先锋 2 最好的方面之一是不仅在新英雄上投入了大量工作,而且在回归英雄上也投入了大量工作。 这里的每个人都有大量新的语音线路和与他人的互动,这是他们以前从未交谈过的。 例如,Ashe 会对 Ana 说她听说 Ana 的投篮很棒,但她相信自己更好。 安娜随后反驳说艾什的大脑袋很容易成为目标。 这只是将《守望先锋 2》带入生活的个性海洋中的一个例子。

每个英雄都有更新的外观,很高兴看到,甚至一些返回的地图在你玩它们时也会有新的日子。 守望先锋 2 中使用的美学非常棒,随着皮肤、事件、新英雄和地图的新内容被添加到游戏中,它只会随着时间的推移而变得更好。 当然,其中一些东西在包装盒背面并不会受到高度赞扬,但《守望先锋》世界本身比以往任何时候都更加生动,甚至在故事和 PvE 内容到来之前。

判决

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虽然我不能说《守望先锋 2》真的“赢得”了续集称号,但我可以说这款游戏非常有趣,并且仍然是我一直以来最喜欢的视频游戏之一。 当我玩《守望先锋 2》时,我正在享受我的生活。 当我不玩的时候,我希望我在玩守望先锋 2。

当我玩《守望先锋 2》时,我正在享受我的生活。

随着向免费游戏的转变,如果他们有兴趣但害怕尝试一种新的射击游戏,没有人有任何真正的理由不尝试。 在 PvE 内容稍后发布之前,您可能不会觉得这是一个真正的续集,但是向 5v5 的转变以及这些英雄为游戏带来的魅力让《守望先锋 2》重新焕发活力,让它感觉就像是同一款游戏是可以的你从 2016 年就开始玩了。它仍然是市场上最好的多人射击游戏之一,也是我将无数小时投入其中的游戏。

最终成绩:

10 / 10

+ 全新格式的同样出色的《守望先锋》游戏玩法
+ 英雄魅力比以往任何时候都更好
+ Kiriko 表明暴雪仍然可以创造一些游戏中最好的角色
+ 推送模式是一场持续 10 分钟的无情斗殴
更多的是带有新功能的 F2P 重新发布,而不是完整的续集——直到 PvE 内容到来
披露:Gamepur 提供了一个用于审查目的的游戏代码。

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