如何玩 MTG 指挥官,解释

How To Play MTG Commander, Explained

最受欢迎的 Magic: The Gathering 格式是指挥官,它涉及选择一个生物作为套牌的领导者,并将其留在场上自己的特殊区域。 Commander 的受欢迎程度令人惊讶,因为粉丝们创造了它,而且它仍然是一个主要由粉丝经营的活动,尽管 Wizards of the Coast 发布了特定的指挥官主题结构套牌和套装。 这意味着新玩家可能会想通过 Commander 加入,但他们必须意识到它使用的规则与游戏中的其他格式不同。

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MTG 的指挥官卡可行性和颜色标识

这种格式中名义上的指挥官是在游戏中需要被选为指挥官的牌。 对于一张有资格成为指挥官的牌,它需要是传奇生物或有说明它可以充当指挥官的文字描述,例如 Minsc & Boo Planeswalker 牌。 如果两个生物具有合作伙伴关键字,则它们可以充当指挥官,而背景卡也可以与兼容的指挥官一起使用,因为它在其中一个 D&D 系列中被引入并模仿了该游戏的一部分。

当指挥官在游戏开始时被选中,他们将从甲板上移除并放置在场上的特殊指挥区。 然后您可以随时扮演指挥官,前提是您可以支付费用。 当指挥官应该被放逐或送入墓地时,您可以将其送入统帅区。 每次指挥官被送回指挥区,召唤他们的价格都会增加两点法力值,每次被送回时都会增加。 所以,如果指挥官被送回两次,那么再次使用它们的费用就是它们的基本费用加上任意颜色的四点法术力。

指挥官的选择也会影响套牌创作的一个重要方面,因为套牌必须 匹配指挥官的颜色标识. 这意味着套牌只能使用与指挥官上列出的法术力颜色相匹配的牌,包括其费用和其文本框中。 无色牌除外,它们不受此限制。 例如,Phyrexia:All Will Be One Commander Decks 包括一张名为 Ixhel, Atraxa Scion 的牌,其费用中列出了一张白色、一张黑色和一张绿色的法术力,这意味着它充当指挥官的任何套牌只能使用白卡、黑卡、绿卡和无色卡。

指挥官套牌限制与规则

指挥官赛制也遵循一些区别于其他万智牌赛制的规则。 首先,套牌必须恰好有 100 张牌,包括指挥官。 第二, 套牌中每种牌只能有一个副本,不包括基本地和在文字中明确说明可以有多个副本的牌。 这迫使玩家在套牌构造上更具创造力,因为由于数量限制以及套牌比其他格式中使用的套牌大得多的事实,他们不能过分依赖特定的牌,因此不太可能画出你真正需要的东西。

指挥官游戏中的生命点数是 40,而不是 20 个。这不会影响中毒计数器,因为造成 10 个中毒计数器仍然可以赢得比赛。 另外,如果 指挥官负责造成 21 点伤害,然后他们赢得比赛,无论剩余总数. 这意味着指挥官比他们套牌中的其他牌构成更大的威胁。

由于指挥官是一种主要由粉丝运营的赛制,它也忽略了许多出现在其他赛制中的卡牌限制规则和禁令列表。 这意味着玩家有更多的余地来使用旧卡,而不是被迫随着时间的推移因格式轮换而改变。

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为什么指挥官格式如此受欢迎?

Commander 作为一种更休闲的多人游戏格式而不是更具竞争性的标准格式而广受欢迎。 事实上,它迫使玩家尝试大量不同的牌,有很大的生命池/甲板尺寸,并且总是为您提供可以玩的生物,这让朋友之间的体验更加令人满意。 在 Commander 的早期,要实现烦人的即时获胜连击或陷入无法获胜的局面要困难得多,随着时间的推移,玩家有更多机会扭转局面。 这种形式的轻松、实验性质使人们比官方形式更有趣。

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