在新的 Capcom 视频采访中深入了解 Resident Evil 4 Remake 的敌人设计

Dive into Resident Evil 4 Remake’s enemy design in a new Capcom video interview

在独家获得的新采访中 游戏线人, Hirofumi Nakaoka,《生化危机 4》(重制版)的艺术总监,详细介绍了新角色和敌人的设计。 采访展示了粉丝们最喜欢的敌人以及添加到这部备受期待的翻拍版中的新反派。

Nakaoka 回顾了著名的电锯敌人的设计,该敌人在北美和 PAL 版本的游戏封面上有很大的特色。 他解释说电锯村民是他在原版游戏中最喜欢的敌人,他们试图为重制版重新设计他。 在尝试为他的角色添加多种东西后,包括一件长风衣,让他肌肉发达或很高,Nakaoka 说他们喜欢他最初的设计,因为它非常人性化。

他看起来像个普通人,但头上戴着头巾,手里拿着一把电锯。 当有一个看起来应该有智慧的人,但他们戴着头罩并拿着电锯时,那是很可怕的。

对他的设计进行的更小的更新之一是他的头罩孔中的眼睛,它们是血红色的。 很难否认他看起来并不可怕。

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中冈解释了重制版中添加的新敌人; 一个肌肉发达的村民,戴着牛头面具挥舞着巨大的锤子。 这个想法是后来开发出来的,因为他们想要添加一个新的、更强大的敌人,但似乎不那么人性化。 他进一步表示,牛头和鹿头在之前的《生化危机》游戏中经常被用作装饰品,使环境更加恐怖,因此从主题上讲是有道理的。 他开玩笑说,牛头很难看出来,因此没有太多用处。

他谈到了让牛头人的敌人说的主题——

在大多数游戏中,如果你有一个牛头的敌人,它可能就像一个牛头怪……但是这个角色已经将死牛头放在他们身上,或者可能会把它放在自己身上……如果他是牛头怪,那会将游戏拉入幻想领域,但我们采纳了这个想法并将其解释为适合生化危机的世界。

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最初的生化危机 4 于 2005 年专门为 Gamecube 发布,并因其革命性的第三人称视角而迅速成为热门游戏。 它赢得了无数年度游戏大奖,被认为是有史以来最好的游戏之一。 重制版于 6 月 3 日公布,开发人员表示他们希望在扩展想法和角色的同时保持对原版的忠实。 希望我们能看到原版游戏中的乐于助人的狗。 重制版将于 2023 年 3 月 24 日上映。

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