前 GTA 制作人揭开新项目 Everywhere 的面纱

Former GTA producer lifts the lid on new project Everywhere

在去年的 Gamescom 上几乎没有任何信息被披露后,由前 GTA 制作人 Leslie Benzies 领导的开发商 Build a Rocket Boy 公布了他们雄心勃勃的项目的新细节 到处,一个社交游戏平台/游戏/创作工具,及其以情节故事为中心的项目 MindsEye,它将在 Everywhere 中独家提供。 这是游戏中的游戏。

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在这两个项目中,我们目前了解最多的是Everywhere。 这款全新的免费 MMO 类游戏比传统游戏更像是一个平台或某种形式的元宇宙,它结合了社交中心和创意模式以及创建 Fortnite 创意模式和 Roblox 的工具等元素,并将它们融合为一个。 它发生在一个名为 Utropia 的世界中,这是一个广阔的空间,您和其他玩家可以在其中探索和访问提供不同类型游戏玩法的多个中心。 其中包括射击和赛车类型、专门用于购买新头像定制和用户创建内容的区域,以及由画廊和电影院组成的娱乐区。 还将有四个生物群落以森林、草原、熔岩原和沙漠为主题进行探索。

Everywhere 的一大亮点是其名为 ARC-adia 的创作工具。 与 Fortnite 最近宣布的 Creative 2.0 类似,它将允许玩家在 Everywhere 中创建项目供玩家体验,从简单的社交空间到具有各种复杂机制的完整游戏。 它将具有预制和空白组件,可以使用触发器和规则进行编辑以创建不同的游戏玩法。 您的创作还可以通过门户链接到其他玩家的关卡和项目,允许玩家之间协作构建大型项目。

另一个将在 Everywhere 中发布的项目 MindsEye 被描述为电影故事惊悚片,将以剧集形式发布,并将融入一个跨越不同类型、时间段和地区的更大的故事。 除了简短的预告片外,我们对这款游戏知之甚少,只知道它将是一款完整的 AAA 级游戏体验,并且在 Everywhere 中将是一款更加精致的产品,具有完整的性能捕获和资源。

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如果这一切听起来令人困惑且过于雄心勃勃,那是因为它确实如此。 似乎 Everywhere 正在从一切事物中汲取一点并将其混合到这个奇怪的新野兽中。 它里面有完整的游戏,但也像一个创作工具。 它是一个社交中心,类似元宇宙的体验,但它也想提供 AAA 级体验和内容。 它是否有效以及是否值得一赌还有待观察,但它无疑是我们很快就会看到的最独特的游戏体验之一,如果你可以这样称呼它的话。

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