一个 DnD 如何改变了野蛮人阶级

How One DnD Has Changed The Barbarian Class

龙与地下城野蛮人在最新的出土至宝游戏测试文章中接受了期待已久的大修,全世界的柯南克隆人都可以欢欣鼓舞。 这意味着挥舞斧头的尖叫者和肌肉力量的萨满获得了新的力量和对现有力量的更新,从而形成了一个弱点更少、优势更多的职业,这适合一个将对手一分为二的职业。

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D&D 野蛮人的新职业特性和力量

野蛮人阶级的变化主要涉及对现有权力的改变,其中许多权力被改组。 该课程在最新的 Unearthed Arcana 中获得了一些新的力量 超越研发,包括访问 D&D 的武器掌握选项。

  • 1 级武器精通 – 与其他武术职业一样,野蛮人获得了 D&D 的新武器掌握机制,使他们能够在战斗中挥舞武器时利用独特的力量。
  • 2 级原始知识 取代危险意识。 它赋予额外的技能熟练度,并让野蛮人在进行杂技、恐吓、察觉、潜行或生存检定时使用力量作为他们的能力修正值,但仅限于使用狂暴时。
  • 17 级的愤怒复苏 – 每当您掷出主动权时,重新获得一次狂怒。
  • 20级的史诗恩赐 – 获得史诗恩赐壮举,将之前的 20 级力量下调至 18 级。

D&D 如何改变野蛮人的现有权力

野蛮人标志性的狂暴特性在Unearthed Arcana 中经历了多次变化,其中许多现在可以兼容徒手攻击,让野蛮人成为玩家一直暗自想玩的贝吉塔克隆。 对野蛮人所做的其他更改包括:

  • 愤怒 不再因受到伤害而延长,但可以通过花费奖励行动或如果野蛮人使对手进行豁免检定来延长。 狂暴现在可以用于徒手攻击,持续 10 分钟而不是 1 分钟。 野蛮人在 20 级时不再无限使用狂暴。
  • 危险意识 已与 Feral Instinct 合并,因此该角色在 7 级之前不会从其效果中受益。
  • 野性本能 不再让野蛮人使用狂暴来避免意外。
  • 不屈不挠的力量 现在在 9 级而不是 18 级获得。
  • 残酷的批评 现在在 11 级而不是 9 级获得。它现在可以用于徒手攻击并造成等于角色的野蛮人等级的伤害,而不是掷额外的骰子。
  • 无情怒火 现在在 15 级而不是 11 级获得。如果野蛮人通过了豁免检定,他们现在会恢复等于其野蛮人等级两倍的生命值,而不仅仅是获得一个点。
  • 持续愤怒 现在在 13 级而不是 15 级获得。野蛮人之怒现在持续 10 分钟,无需手动延长。
  • 原始冠军 现在在 18 级时获得,但它只提供 2 点额外的力量和体质点,而不是 4 点。

一个 D&D 如何改变野蛮人的狂战士子类

最新的 Unearthed Arcana 详细介绍了野蛮人的 Berserker 子类,该子类也进行了一些更改。

  • 狂热—— 进入狂暴结束时不再提供一定程度的力竭,但野蛮人必须将其与鲁莽攻击一起使用。 狂热不再给予额外的攻击; 取而代之的是,用户在击中目标时,在额外的伤害骰子中掷出等于他们的愤怒加值的 d6s。
  • 无意识的愤怒—— 现在结束了迷人和恐惧的条件,而不是暂停它们直到愤怒结束。
  • 报复 – 已移至 10 级,可用于徒手攻击。
  • 令人生畏的存在 – 已移至 14 级,豁免检定涉及野蛮人的力量值而不是他们的魅力值。 对方生物现在可以在他们的每个回合结束时尝试一次豁免检定,但如果他们通过检定,他们将不再获得 24 小时的免疫力,并且只持续一分钟。 取而代之的是,野蛮人现在每次长休只能使用一次威吓气势,除非他们愿意再次使用狂暴来激活它。

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野蛮人和狂战士的更新消除了该职业众所周知的许多烦人的限制。 在 D&D 5E 中,野蛮人的力量总是有风险/回报因素,这有点不公平,考虑到其他职业没有以同样的方式受到影响,而且野蛮人的能力从来没有让人觉得他们的缺点是合理的。 这个新版本的野蛮人有一些更好的玩具供玩家使用,希望在未来使这个职业更具吸引力。

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