《使命召唤:战区 2.0》中的近距离聊天让狩猎变得更加愉快

尽管许多玩家可能会在《使命召唤》游戏中立即将近距离聊天静音,以免暴露自己的位置或避免听到大厅中的每个人的声音,但不将其静音可能会给喜欢游戏的人带来有益健康的时刻。 在最近的一场使命召唤:战区 2.0 比赛中,一对玩家被另一位玩家追杀,而另一位玩家则落在了他们身上,当这三人发现他们有近距离聊天时,事情并没有像倒下的玩家最初预期的那样结束。

Reddit 用户 u/AntiPeity 分享了 他们的简短视频 在 Warzone 2.0 比赛中追捕两名玩家。 AntiPeity 冲上楼梯,将他们俩都打倒,并得意洋洋地宣布,经过长时间的追捕,他们终于找到了这两名玩家,并迅速发出“惊喜!”。

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两名玩家做出回应,在 AntiPeity 结束他们之前,三人快速交换了问候,AntiPeity 问他们是否有自我复活,但只有一个人有。 两名被击倒的玩家试图与 AntiPiety 达成协议,称他们有机会干掉其中一个玩家,猜猜他们中的哪一个拥有它,如果 AntiPeity 猜错了,这个人就可以复活以重新回到游戏中。

然而,AntiPeity 有一个更好的主意,让他们都复活,跳开继续比赛的剩余部分,双方都分享了快速的感谢和祝福。

这种交换非常罕见,尤其是在《使命召唤》的战区 2.0 等竞争性游戏模式中。 并非每款游戏都允许随机玩家以这种方式互动,但在《使命召唤》战区 2.0 发布的第一天,这是一个受欢迎的景象。

Call of Duty Warzone Reddit 中的其他几个人已经开始回应 AntiPiety 的怜悯行为,有些人甚至暗示这可能是一个功能。 然而,如果这些玩家在比二人组更大的游戏模式下玩,他们可能已经能够通过使用表情轮将敌人添加到他们的团队来邀请 AntiPeity 加入他们的团队。 对于那些希望将敌方队友添加到您的团队中的人来说,这是通过有趣且有益健康的近距离聊天来实现的方法。

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