《使命召唤:战区》第 4 季中的所有武器增益和削弱

最近,武器平衡一直是《使命召唤》观众关注的焦点。 整个 Warzone 元数据会根据给定季节可用的枪支解锁而发生巨大变化,这可能会导致它们的受欢迎程度急剧上升和下降。 《使命召唤战区》第 4 季:添加了一些新武器,并对整个武器原型进行了一些戏剧性的削弱和增强。 这些是第 4 季中武器的所有增益和削弱。

有关的 – 《使命召唤:第 4 季》中的所有新武器

所有第 4 季武器增益和 Nerfs

开发商 Raven Software 对不少武器进行了重击,Vanguard 特定的突击步枪受到了一些 nerfs 的严重打击。 重型狙击手和近战武器也被降低了一个档次。 这是完整的武器补丁说明。

突击步枪

AK-47(中银)

  • 持续后坐力略有增加。

AS44 (VG)

  • 提高站立臀部射击的准确性
  • 女皇弯刀A
    • 水平后坐力控制从 -30% 增加到 -25%
  • 科瓦列夫斯卡娅 615mm
    • 垂直后坐力控制现在增加了 12%
  • 7.62x54mmR 40 圆形弹匣
    • 后坐力控制从 -25% 增加到 -22%
    • 移除伤害加成
    • 伤害范围从 20% 增加到 30%
    • 枪口速度从 10% 增加到 30%
  • 7.62 Gorenko 50 发弹匣
    • 枪口速度从 -20% 增加到 -15%
    • 移除伤害惩罚
    • 伤害范围从 -20% 降低至 -30%

突击步枪查理 (VG)

  • 枪口速度增加 3.4%
  • 颈部伤害乘数从 1.1 增加到 1.25
  • CGC 30” XL
    • 后坐力控制从 35% 降低至 28%
    • 视觉后坐力增加
  • 战车 18″ 快速
    • 后坐力降低
    • 回中速度提高 3%
    • 视觉后坐力降低
  • .50 BMG 40 发弹匣
    • 枪口速度从 20% 降低至 12%
  • .50 BMG 60 发弹匣
    • 枪口速度从 20% 降低至 12%
    • 移动速度从 3% 降低至 -3.5%
    • 伤害范围从 20% 增加到 25%
  • 8mm Klauser 40 圆形弹匣
    • 枪口速度从 -20% 增加到 -15%
    • 伤害范围从 -20% 增加到 -15%
    • 射速倍率加成 19%,从 21% 下调
    • 后坐力控制从 20% 降低至 16%
  • 删除库存
    • 垂直后坐力控制从 -10% 降低至 -12%

库珀卡宾枪 (VG)

  • 调整后坐力强度以减少对紧握的依赖。
    • 最大伤害从 24 增加到 25
    • 最小伤害从 20 增加到 22
  • 格蕾丝·拉皮德
    • 爆头伤害乘数从 1.071 增加到 1.12
    • 移除了上躯干损伤惩罚。
    • 水平后坐力惩罚从 33% 降低至 30%
    • 垂直后坐力惩罚从 11% 降低至 9%
  • 紧握
    • Cooper Carbine 减少了 Tight Grip 提供的后坐力控制。
  • 压缩回合
    • 垂直后坐力现在增加到 3.5%
    • 水平后坐力从 2.4% 增加到 3.5

突击步枪 Bravo (VG)

  • 枪口速度增加 11%
  • 上身伤害倍数从 1.1 增加到 1.2

尼基塔 AVT (VG)

  • 最大伤害从 23 增加到 26
  • 移动速度比例从 0.84 增加到 0.86
  • 7.62x54mmR 50 个圆形弹匣
    • 移除移动速度修正
    • 添加了重新加载速度惩罚
  • 6.5樱花60圆鼓
    • 移除移动速度修正
    • 重新加载速度惩罚略有增加

公斤 M40 (VG)

  • 最小伤害从 24 增加到 26
  • 调整后坐力强度以减少对紧握的依赖。
  • 6.5mm Sakura 40 发弹匣
    • 枪口速度从 -20% 增加到 -10%
    • 后坐力恢复惩罚已被移除。
    • 全局伤害从 -10% 增加到 -4%
    • 伤害范围从 -20% 增加到 -15%
  • VDD 500mm LS
    • 枪口速度从 -12% 增加到 -10%
    • 垂直后坐力控制从 -90% 增加到 -50%
  • 克劳斯尼克 700mm 01V
    • 伤害范围从 20% 增加到 25%
  • 尼尔森 515mm 连拍
    • 伤害范围现在增加 25%
    • 枪口速度现在提高了 20%
    • 射速提高至 20%,从 10% 上调
    • Burst Fire 冷却时间从 300ms 降低至 200ms
  • VDD 390mm 快速
    • 射速从 21% 降低至 18%
    • 全局伤害从 -5% 降低至 -7%
  • 雷斯多夫 36SK
    • 臀火准确度从 -12.4% 提高至 -10%
  • 紧握
    • KGM40 减少了 Tight Grip 提供的后坐力控制。

FFAR1(中银)

  • 最大伤害范围从 25.4 米增加到 28.6 米

NZ-41 (VG)

  • LOR MK1 爆裂
    • 初始射击后坐力控制从 20% 增加到 30%
    • 持续后坐力控制从 10% 降低至 -12%
    • 连发冷却时间从 300 毫秒降低至 265 毫秒
    • 连发现在支持自动连发模式。 保持射击以继续连发。
  • Orbweaver 360mm BC
    • 枪口速度现在提高了 40%
      • 这是之前在第三季重新加载但当时没有上线的笔记。
  • Orbweaver 自定义
    • 视觉后坐力降低
    • 水平后坐力控制从 -30% 增加到 -15%
  • Ravenwood 480mm No.2
    • ADS 初始后坐力控制从 -30% 增加到 -20%
    • Hipfire 初始后坐力控制从 -30% 增加到 -20%
  • 6.5mm Sakura 50 圆形弹匣
    • 垂直后坐力控制从 45% 降低至 40%
    • 视觉后坐力增加
  • LOR Mk3 SC
    • 持续火力后坐力控制从 15% 降低至 14%

突击步枪阿尔法(VG)

  • 最小伤害从 29 降低至 28
  • 枪口速度降低 1.8%
  • 头部位置伤害乘数从 1.58 降低至 1.45
  • 颈部位置伤害乘数从 1.19 降低至 1.18
  • 7.62 Gorenko 50 发弹匣
    • 垂直后坐力控制从 29% 降低 24%
    • 水平后坐力控制从 30% 降低至 25%
  • VDD 760mm 05B
    • 枪口速度从 50% 降低至 45%
    • 伤害范围从 35% 降低至 32%
    • 视觉后坐力增加
  • 8mm Kurz 60 圆鼓
    • 移动速度从 -1.3% 降低至 -2%

Vargo 52 (BOCW)

  • 枪口速度增加 3.7%
  • 上升时间从 833ms 减少到 765ms
  • 17.1 VDV 强化
    • 后坐力控制从 2.5% 增加到 3.5%
  • 18.6“特遣部队
    • 后坐力控制从 5% 增加到 7%

我们将部分回滚今年早些时候对 Vargo 52 (BOCW) 所做的一些后坐力调整。 这将使武器更容易控制,并发挥其作为易于使用、有效的 AR 的作用。

人民突击步枪(VG)

  • 视觉后坐力降低

发射器

  • 发射器 Alpha (BOCW)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 135 增加到 155
    • 外部伤害从 50 增加到 65
  • RPG-7 (BOCW)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 130 增加到 155
    • 外部伤害从 50 增加到 65
  • M79(中银)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 100 增加到 125
    • 外部伤害从 72 增加到 100
  • M1 火箭筒 (VG)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 130 增加到 160
    • 外部伤害从 50 增加到 70
  • MK11 发射器 (VG)
    • 内在伤害从 225 增加到 250
    • 外部伤害从 140 增加到 165
  • Panzerschreck (VG)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 130 增加到 160
    • 外部伤害从 50 增加到 70
  • 铁拳 (VG)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 130 增加到 160
    • 外部伤害从 50 增加到 70
  • RPG-7(兆瓦)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 130 增加到 155
    • 外部伤害从 50 增加到 65
  • 电池(兆瓦)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 130 增加到 155
    • 外部伤害从 50 增加到 65
  • 约克 (MW)
    • 中等伤害从 150 增加到 175
    • 外部伤害从 50 增加到 65
  • STRELA-P (兆瓦)
    • 内在伤害从 250 增加到 275
    • 中等伤害从 75 增加到 100
    • 外部伤害从 50 增加到 65

轻机枪

惠特利 (VG)

  • 最大伤害范围从 38.1 米增加到 40.2 米
  • 最大伤害从 38 增加到 39
  • 最小伤害从 32 增加到 33
  • 枪口速度增加 10%
  • 28” 格雷西 Mk。 9
    • 伤害范围现在增加 15%

DP27 (VG)

  • 枪口速度增加 8.4%

轻机枪查理 (VG)

  • 枪口速度增加 2.4%

11 型 (VG)

  • 枪口速度增加 1.8%

MG42 (VG)

  • 调整后坐力强度以减少对紧握的依赖。
  • 最大伤害从 20 增加到 22
  • 最小伤害从 17 增加到 19
  • ADS 转换时间从 360 毫秒增加到 410 毫秒
  • ADS 过渡时间从 350 毫秒增加到 400 毫秒
  • 枪口速度增加 1.8%
  • VDD 890mm 32M 风罩
    • 伤害范围现在增加 15%
  • 6.5樱花125圆鼓
    • 伤害范围从 -20% 增加到 -10%
    • 枪口速度从 -20% 增加到 -10%
    • ADS 速度从 3.5% 提高到 4%
  • 紧握
    • MG42 (VG) 的 Tight Grip 提供的后坐力控制已降低。

射手步枪

  • 射手步枪的畏缩减少了 25%

M1 加兰德 (VG)

  • 上身伤害倍数从 1.1 增加到 1.3
  • 颈部伤害乘数从 1.1 增加到 1.3

SVT-40 (VG)

  • 下躯干伤害乘数从 1 增加到 1.3
  • 上肢伤害乘数从 1 增加到 1.3

弩(MW)

  • 螺栓速度增加 27.2%

R1 暗影猎手 (BOCW)

  • 螺栓速度增加 12.5%

近战武器

武士刀 (VG)

  • 摆动时间中断延迟从 1000 毫秒降低到 620 毫秒
  • 移动速度范围从 0.948 增加到 0.95
  • 弓步距离从 2.16m 降低到 1.91m

锯齿 (VG)

  • 致命中断时间从 1500ms 减少到 1000ms
  • 弓步距离从 2.04m 降低到 1.78m

碗式破碎机 (VG)

  • 摆动时间中断延迟从 1500 毫秒降低到 500 毫秒
  • 移动速度比例从 0.94 降低至 0.938
  • ADS 移动速度等级从 0.96 增加到 0.97
  • 弓步距离从 2.8m 降低到 2.29m

冰斧 (VG)

  • 摆动时间延迟从 1000 毫秒降低到 620 毫秒
  • 弓步距离从 2.52m 降低到 2.04m

大锤 (VG)

  • 伤害从 135 增加到 150
  • 移动速度范围从 0.942 增加到 0.943
  • 弓步距离从 2.19m 降低到 1.98m

大锤 (BOCW)

  • Swing Time 从 1500ms 减少到 1300ms
  • 致命中断时间从 1500ms 减少到 1100ms
  • 伤害增加到 150,从…

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