黑暗和更黑暗的盗贼类构建指南

黑暗和更黑暗的盗贼类构建指南

Rogue of Dark and Darker 是迄今为止游戏中人类最不光彩的职业。 跟踪暗影,在毫无戒心的冒险者背后捅刀子,偷走他们所有来之不易的战利品,这可能是游戏中最卑鄙的行为。 这就是为什么这个课程非常有趣,并且是任何可用地牢中理想的单人玩家。 由于它们天生的高移动速度,能够与一些更难打击的地牢生物针锋相对,这是锦上添花。 以下是如何让您的 Rogue 更上一层楼。

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Dark and Darker 中最好的 Rogue 津贴

从根本上讲,潜行者的工作原理是出其不意并向您的对手叠加减益效果,最好是在您的对手试图杀死某物或某人或其他人时。 无论您专注于 PvE 还是 PvP,无论您是独自冒险还是与更大的队伍一起冒险,这句口头禅都是正确的。 即使是最老练的对手,玩得好的盗贼也是一场噩梦,并且可以在无懈可击的时机挫败最大的派对。

问题是盗贼总共有 10 个额外津贴,这使得该类别成为迄今为止在策略和深度方面更强大的类别之一,而像牧师这样的其他类别只有 8 个。 我们更愿意专注于在伏击环境中最大化伤害,这意味着在适当的时间和地点躲藏起来,在其他玩家忙于其他事情时从背后刺伤他们。 为此,玩家将需要以下福利:

  • 隐藏的口袋
    • 这个 perk 可以防止药水出现在你的工具箱上,它会发光并让你的角色在地图上可见。 由于盗贼最擅长躲在阴影中,移除这些发光的饰品意味着在阴影中爬行要容易得多。
  • 有毒的武器
    • 一旦你设法进行了几次初始攻击,敌人就会尝试绕圈扫射来面对你,同时拉开一些距离。 中毒武器堆叠,造成持续造成痛苦的 DoT,而敌人正试图弄清楚为什么他们会受到伤害,这往往足以证明是致命的。
  • 背刺
    • 当你从背后攻击敌人时,背刺会造成额外 30% 的伤害。 有了毒武器,这种一对二的组合足以对付绝大多数冒险者,但要警惕拥有大量生命值的野蛮人。
  • 开锁专家
    • 盗贼往往会自己在地图上偷偷摸摸,这意味着他们会不断遇到其他人没有探索过的上锁的箱子和门。 Lockpick Expert 允许 Rogues 开锁任何锁,而无需开锁工具。 如果你想更专注于 PvP, 蠕变 是一个绝妙的选择,因为它大大减少了您的步骤量。

最好的流氓技能

当你的游戏计划围绕隐藏在黑暗角落和伏击敌人的想法展开时,你需要有一个逃生计划和伤害输出。

  • 隐藏
    • 这个技能几乎是必需的——这个技能可以让你阻止 NPC 敌人跟着你(允许你在走廊里设置狡猾的陷阱),并邀请其他玩家从你身边走过。 如果你在拙劣的伏击后被跟踪,转弯并使用此能力重新获得优势。
  • 破裂/弱点攻击
    • 盗贼在这里有一个选择,这取决于他们的敌人的装备有多好。 如果您要进入 High Roller 地牢,请选择 弱点攻击 从你的敌人身上移除一半的护甲加值。 否则, 破裂 可以很好地叠加额外的 DoT 来对抗敌人。

黑暗和黑暗的最佳盗贼装备

盗贼需要攻击速度来触发尽可能多的 有毒的武器 尽可能——每一层都意味着更多的 DoT,这对玩家来说在战斗中很难缓解,而且它也会伤害地牢生物。 为此,我们强烈建议将它保留在匕首上,当你必须对付地牢敌人时,使用辅助 Rapier 武器可以增加射程。 作为一般的经验法则,玩家将希望专注于 敏捷足智多谋 装备,因为它们在 Rogue 游戏中影响最大。

不要过度使用 Rapier 以至于在 PvP 小规模冲突中使用它——它比诸如 Stiletto 之类的匕首慢很多。 然而,剑杆可以帮助对抗野蛮人,因为他们倾向于使用长距离武器,如战槌等。 养成在地下城之间查看 Weaponsmith 供应商的习惯——当灰色 Rapiers 可用时,请储备你的盗贼。

由于攻击速度快,匕首往往是这种伏击者的生计。 请记住,您需要按住鼠标左键来完成所有三次攻击——最后一次攻击会造成更大的伤害,并且在让奇才队有点不高兴的补丁中得到了进一步的增强。 近距离不会对我们的战斗风格造成太大影响,因为在战斗开始时我们最好看着敌人的后脑勺。 双持可以允许不同的攻击动画,聪明的 Rogues 根据战斗的进展情况利用这些动画。

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