黑暗和更黑暗的巫师类构建指南

The latest Dark and Darker patch has frustrated some with a heavy Wizard nerf

如果篡改世界的奥术能量听起来像是度过一个愉快的夜晚的方式,那么黑暗和更黑暗的巫师可能是您的理想课程。 Wizard 职业与 Ranger 相似,因为这两个职业在有足够的空间进行交易时表现最佳。 这是我们的 Dark and Darker 向导构建指南。

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黑暗和黑暗的最佳巫师津贴

巫师总共有九种特权可供选择,他们总共可以装备四种。 对于这些额外津贴中的许多,您要选择的内容取决于您喜欢使用的法术。 法师一直是严厉削弱的目标,旨在让装备精良的法师与其他职业更加一致。 不幸的是,这种 nerf 会影响每个巫师,即使你才刚刚起步。 尽管如此,还是有一些选择需要权衡——我们建议按照插槽解锁的顺序进行以下选择。

  • 快吟
    • 向导所做的一切都非常缓慢。 无论你是想打开门(这似乎让最聪明的神秘主义者也感到震惊),还是只是穿过一个房间,巫师都是在糖蜜中有效地发挥作用。 Quick Chant 让你施法速度提高 10%,每一点都有帮助。
  • 奥术精通
    • 如果你发现自己经常伸手去拿久经考验的魔法导弹,这个 perk 会将施法时间缩短一秒,并将这些导弹的伤害提高 5%。
  • 熔化
    • 拿起熔化给了 WIzards 一个很棒的组合,从火球开始并转变为魔法导弹。 熔化会使被火焰法术击中的目标的护甲降低 10%,持续 5 秒,帮助魔法导弹击中更重的目标。
  • 冰盾
    • Ice Shield 为 Wizards 提供 +20 护甲等级,并对任何试图近战的人造成冻伤。 这将大大提高你的生存能力,有些人会在上课后立即装备它。

最佳巫师装备

巫师的规模非常好 将要,并且玩家应该始终努力使用人类可能的任何装备来增加它。 最后,巫师可以用一两个咒语消灭整个派对。 我交换意见,开始一个巫师是一个非常困难的提议,因为他们非常依赖装备。 购买法术书并用你的法杖换取它们——移动速度的惩罚较少,这对这个职业来说是有好处的。

第二档拾取器是您可以在商家处找到的任何近战武器。 Weaponsmith 往往有 Rondel Daggers,挑选一些放在你的藏匿处是一个明智的主意。 有时 Fireball 或 Zap 会杀伤力过大,或者暴露你的位置——那时候使用近战武器。 奇才队从身上脱掉所有新手衣服的情况并不少见——这些好处根本不值得体重和移动速度减益。

最佳向导技能

法术记忆 是巫师的必选技能,因为没有该技能,您根本无法施展法术。 打坐 是可靠的第二选择,因为您可以在地牢运行期间刷新法术。 这些是创建向导时预先选择的相同技能,但不同并不一定是好的。

最佳巫师法术

共有 11 种法术可供选择,玩家可以为他们装备的每个法术记忆选择最多 5 种法术。 如果你在一个派对上玩,选择伤害较小的法术来换取增益和减益效果往往是游戏 – 巫师有一个坏习惯,用一个放置不当的火球来消灭他们自己的派对。 如果你在组队玩,我们推荐以下法术:

  • 光球
    • 能够完全照亮一个房间将使房间清理变得更加安全,因为您的队伍不需要小心翼翼地戳戳角落寻找犯错的流氓。 不走进地牢中的每个尖刺陷阱的额外方面是一个很好的奖励。
  • 点燃
    • 点燃会让你朋友的武器着火,每次击中都会额外造成 5 点魔法伤害,同时还会造成 DoT 燃烧。 在参加派对或与鬼王等特别讨厌的敌人战斗之前将其传递出去。
  • 急速
    • 提供 14% 的动作和移动速度奖励,持续 8 秒。 这是一个很好的战斗中法术,可以帮助朋友赢得战斗。
  • 冰箭
    • 一种单体法术,可以在造成伤害的基础上减慢敌人的速度。 任何战斗的坚实开场白,让你的盟友包围敌人或以其他方式制定战斗战略。
  • 连环闪电
    • Chain Lightning 会击中多个敌人,将他们一网打尽,造成相当大的伤害。 但是,当你的队员在附近时不要使用它,因为它会杀死它所链接的每个人。 在 PvP 中将此法术用作对抗其他方的开场白,或在推开门口之前用作房间清洁剂。

如果您要单独尝试法师,您根本负担不起加速和光球等条上的增益。 相反,您需要专注于 DPS 和减益效果,以尽可能保持战斗的可控性。 试试这些法术:

  • 电击
    • 一个快速、简洁的法术,同时对目标施加 1 秒的 DoT。 适合结束战斗,或戳附近的玩家以强制做出决定。
  • 冰箭
    • 一种可靠的单目标伤害法术,同时可以减缓它击中的敌人。 在 PvP 和 PvE 中都是可靠的开场白,尽管要准备好切换法术以利用减速。
  • 魔法导弹
    • Dark and Darker 法师游戏中最常见的错误是许多人过于依赖魔法导弹。 魔法导弹总共发射 10 枚追踪导弹,每枚造成 12 点伤害,但它会在你移动时停止发射。 通常,你需要决定是否愿意承受一击以承受更多伤害,这取决于你的护甲等级和当前的生命值。
  • 火球
    • 不管是否被削弱,火球术在撞击点周围的 AoE 中提供 30 点直接命中伤害和 10 点伤害。 如果你知道附近有 Rogue 或 Ranger,这可以有效地用于拐角处,并且还可以帮助减少大组的 HP。
  • 连环闪电
    • 当只有你一个人时,你不必担心不小心将伤害连到你的其他人身上。 您需要时刻注意,闪电可能会转身并击中您自己,但在您将自己置于危险之中之前,这是一种有效的房间清洁剂。

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