骷髅会在最新的开发流中引入了叙事驱动的“调查”

在育碧宣布即将推出的盗版游戏《骷髅会》再次延期后,YouTube 上发布了一个新的开发者流。 devstream 是 30 分钟的游戏,而开发人员在标题中谈论特定功能。 这个最新的游戏直播重点介绍了游戏世界的棚屋和不同部分,但直播主要涉及一项名为调查的新功能。

调查是玩家可以通过前往地图的某些部分来拼凑的故事。 调查可以通过在瓶子里找到信息、找到丢失的日记碎片或与 NPC 交谈来启动。 一旦开始调查,玩家就可以开始寻找线索,以发现更多关于故事的信息并找到宝藏。 devstream 展示了玩家可以在游戏中进行的一项调查,作为该功能如何运作的示例。

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直播中显示的调查是关于一对皇室兄妹,他们都认为自己是非洲地区王位的合法继承人。 开发商展示剪报,作为寻找下一个区域以了解更多故事的线索。 开发人员随后找到了兄弟,后者将他们送到了另一个地方。 调查最终以开发商找到埋藏的宝藏而告终。

Ubisoft 将 Skull and Bones 描述为一款非叙事驱动的游戏,主要关注海上航行和探索陆地。 然而,调查将允许玩家在没有玩家需要完成的主要故事的情况下体验游戏的世界和历史。 Skull and Bones 是一款类似于 Rare 的盗贼之海的动作冒险海盗游戏。 游戏发生在虚构的 17 世纪末印度洋,玩家可以探索非洲东海岸和东印度群岛。 育碧多次推迟了这款游戏,同时取消了该公司正在进行的其他项目。

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