辐射新维加斯中的所有控制台命令

Fallout New Vegas 有一个命令控制台,可以使用反引号/波浪号键(`/~ 键)访问,这将触发命令输入菜单出现在屏幕上。 您可以输入许多命令来进行游戏内更改,例如增加统计数据或更改派系声誉。

应该注意的是,使用控制台命令虽然很有趣,但可能会破坏游戏体验或导致意外事件发生。 使用它们时要小心。

玩家声望/阵营命令

这些命令中的每一个都需要一个

来标识您正在影响其声誉的派系。 以下是您可以享有声望的各个派系和城镇的 ID 表:

派系
姓名 ID
婴儿潮一代 000FFAE8
钢铁兄弟会 0011E662
凯撒军团 000F43DD
天启的追随者 00124AD1
大汗 0011989B
粉帮 001558E6
NCR 000F43DE
白手套协会 00116F16
城市
姓名 ID
自由边 00129A7A
自由边(暴徒) 0011ACC3
好泉 00104C22
00129A79
第一的 000F2406
线条 00118F61

#1。 addreputation

: 此命令可让您将声望添加到派系/城镇。 该变量可以是 0(用于添加臭名昭著)或 1(用于添加名声)。 数量是 1-100 之间的一个数字,具体取决于您要添加多少名声/恶名。

#2。 removereputation

: 此命令可让您从派系/城镇中移除声望。 该变量可以是 0(用于消除恶名)或 1(用于消除名声)。 数量是 1 到 100 之间的一个数字,具体取决于您要删除多少名声/恶名。

#3。 setreputation

: 此命令可让您直接设置派系/城镇的声誉。 变量可以是 0(代表臭名昭著)或 1(代表名望)。 数量是 1-100 之间的一个数字,具体取决于您要添加多少名声/恶名。

下一组命令将侧重于派系之间的关系,并将使用以下表单 ID:

派系
姓名 ID
黑山(突变体) 000E9480
黑山(夜行者) 000E9481
婴儿潮一代 000FED3F
钢铁兄弟会 0001D3FE
凯撒军团 000EE68A
恶魔 000EF323
天启的追随者 00117E12
自由区当地人 0011640A
好泉 00104C6E
大汗 000E78C5
国王 00111484
新加利福尼亚共和国 000A46E7
000BB9E8
奥默塔斯 0010C6F8
播放器 0001B2A4
粉帮 00101F42
毒蛇 0015F16E
普里姆居民 000D7F56
线条 00140A88
顶级赌场(主席) 00117508
白手套协会 00116F10
范格拉夫斯 00118368
生物派系
姓名 ID
生物 00000013
死爪 00021474
野性食尸鬼 0001C6D3
火壁虎 0014F3F5
夜行者 0013F893

此表代表来自 DLC 的派系。 请注意,前两个数字将标有“xx”,因为“xx”将取决于您下载的 DLC 的数量(例如,只有 Dead Money 意味着“xx”是 01,但所有 9 个 DLC 都已完成到 Caravan Pack 的“xx”将变为 09)。 当您第一次打开命令控制台并查看参考 ID 时,您可以知道您拥有的是哪一个。

DLC派系
姓名 ID
碎骨者 xx01172E
死马 xx00A926
快乐小径大篷车 xx009F66
止痛药 xx01172F
悲伤 xx00A925
部落 xx00F675
白腿 xx00A4A2
莫比乌斯 xx00AC6B
智库 xx00A936
被标记的人 xx008D74
尤利西斯 xx003E42

#4。 从所有派别中删除: 从所有派系中移除信使,包括他们自己的玩家派系。 您可以使用 player.AddToFaction 0001b2a4 1 控制台命令来修复它。 对于 DLC 玩家派系,您需要使用以下 ID:

  • xx00B42E 为了诚实的心
  • xx016154 旧世界蓝调
  • xx003E41 对于寂寞的路

例如,将自己添加回 Honest Hearts 看起来像 player.AddToFaction 0900B42E 1 (请记住,打开命令控制台时,“xx”将始终是您的参考 ID 中列出的任何数字。)

#5。 setally

: 这使您可以在派系之间建立积极的关系。 变量是 0 代表朋友,1 代表盟友。 不同的变量控制着其他派系如何看待彼此。 第一个变量控制第一个派系如何看待第二个,第二个变量控制第二个派系如何看待第一个。

例如, 固定 <000FED3F> <00101F42> <0> <1> 将导致婴儿潮一代将火药帮视为朋友,而火药帮将婴儿潮视为盟友。

#6。 setenemy

这使您可以在派系之间形成负面关系。 变量为 0 表示敌人,1 表示中立。 不同的变量控制着其他派系如何看待彼此。 第一个变量控制第一个派系如何看待第二个,第二个变量控制第二个派系如何看待第一个。

使用上面的例子, setenemy <000FED3F> <00101F42> <0> <1> 将导致婴儿潮一代将火药帮视为敌人,而火药帮将婴儿潮视为中立派系。

任务命令

  • resetquest <任务ID>: 给你一个任务。 ID 将确定重置的任务。
  • 移动到qt: 将玩家移动到当前任务目标(位置取决于任务)。
  • 显示任务日志: 向玩家显示任务日志,详细说明您为该任务所做的一切。
  • 完成任务: 将返回 1 或 0,具体取决于您当前的任务是否完成。 如果是,则为 1,否则为 0。
  • 平方: 为您当前的任务生成目标列表。
  • 完成任务 无论进度如何,都完成当前任务。
  • 卡克斯: 此命令将完成游戏中的所有任务,即使是您尚未接手的任务。 这包括故事任务。
  • setstage : 将玩家带到特定任务的任何阶段。 在任务进度被窃听并且您需要继续前进的情况下很有用。
  • setobjectivedisplayed <0/1>: 影响在您的任务日志中显示的当前任务的当前目标。 获得 Quest ID 和 Quest 阶段编号后,您可以输入 0 来隐藏它或输入 1 来显示它。

库存命令

  • player.setweaponhealthperc <百分比>: 设置您当前装备的武器的生命值百分比,范围为 0-100。
  • player.additem
    :
    为您提供您要求的任意数量的物品。 使用表单 ID(即 caps、ammo)设置项目类型,然后设置您想要的数量(即 1、100、100,000)
  • player.removeitem
    :
    与上述命令相反,它从您的库存中删除项目。 使用表单 ID 设置要删除的项目类型,然后设置要删除的数量。
  • player.addnote
    :
    将注释添加到您的库存中,表单 ID 指示添加了哪个注释。
  • player.removenote
    :
    从您的库存中删除笔记。 如果以这种方式删除某些笔记可能会永远丢失,您需要使用上述命令将其恢复。
  • player.additemhealthpercent
    :
    这允许您以指定的项目健康百分比将项目添加到您的库存中。
  • setownership
    :
    将项目的所有权设置给输入表单 ID 的 NPC。 当您在打开命令控制台的情况下单击该项目后指定该项目时,此方法有效。 将其留空以将所有权设置为您自己/玩家。
  • clearownership
    :
    清除已选择项目的所有权。
  • 解锁
    :
    允许您解锁锁定的容器或对象。 如果没有表单 ID,这将解锁所有内容。 要解锁特定对象,请在打开命令控制台的情况下单击它以获取命令所需的表单 ID。 如果此命令用于通常不会打开的东西(即不应该打开的门),您最终可能会打开通往无底坑的路径。
  • 锁定<锁定级别>: 您将锁定所有容器,锁定级别为 1-101。 1最容易解锁,101需要钥匙才能解锁(不能正常解锁)。
  • 激活
    :
    您可以通过获取对象的表单 ID,然后将其输入到命令中来更改具有多种状态(即活动或非活动)的任何对象。
  • 播放器.srm: 允许您自行修复库存中的物品。 虽然修理物品的费用将“支付”给您自己,但如果您目前拥有的上限数量不足以支付修理费用,您将无法修理物品。
  • setpccanusepowerarmor 0/1: 允许你穿上动力装甲。 1 将允许您穿一套动力装甲,而 0 将阻止您这样做。
  • player.showinventory: 显示您的库存和库存中物品的所有物品 ID。
  • 重置库存: 重置选定容器的库存。

播放器命令

  • RewardKarma <数字>: 给予信使一定数量的业力。 对于负业力,输入一个负数。
  • player.setscale <比例>: 按比例更改播放器的大小。 它可以从 0.1 到 10(0.1 是最小的,10 是最大的。)如果在室内进行,可能会产生意想不到的后果。
  • Player.getav <变量>: 获得技能、特殊技能或其他属性的值。 该列表可以在这里看到:
Any skill (no spaces)Any SPECIAL attributeactionpointscarryweightinventoryweight (how much character is carrying)KarmahealthhealratexpradresistdamageresistdamageThresholdfireresistpoisonresistspeedmult (percentage)ignorecrippledlimbschameleonaggressionmeleedamageunarmeddamagecritchancedehydrationhungersleepdeprevationPerceptionCondition (head condition; max 100)EnduranceCondition (torso condition; max 100)LeftAttackCondition (left arm condition; max 100)RightAttackCondition (right arm condition ; 最大 100)LeftMobilityCondition (左臂状态; 最大 100)BrainCondition (设置为零使某些敌人发狂; 最大 100)fatigueinvisibility (如果非零; 然后不可见)BloodyMessNightEyeParalysis (如果非零; 然后麻痹)DetectLifeRange (turbo影响)
  • player.modav <值>: 允许您添加/减去技能水平和特殊属性。
  • player.restoreav <值>: 增加一定量的技能/特殊属性,直到达到最大值。
  • player.damageav <值>:与上述命令相反,减少…

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