评论:怪物猎人故事 2:毁灭之翼为特许经营提供了宝贵的成长空间

我没想到 Capcom 会为“catch ’em all”类型的发展铺平道路,但生活中最美好的事情往往是惊喜。 在 Monster Hunter 2: Wings of Ruin 中,Capcom 希望将重点放在知识和战术策略上而不是简单的动作上,这让玩家有理由同时接受两者。

这并不是说主要怪物猎人的高超战斗不是一种乐趣,因为它是; 只是当你用巨剑与巨大的怪物战斗时,游戏的其他方面就很难一窥。在怪物猎人物语2:废墟之翼中,玩家有机会退后一步,深呼吸,想想其他特许经营权可能应该更快到达这里的事实。 看着你,皮卡丘。

怪物和怪物

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在 Monster Hunter Stories 2 中,最重要的是怪物数量被分成两部分。 怪物是野生动物,您可能需要以骑手的身份与它们战斗。 当你试图与野兽和谐相处时,同样的和谐有时意味着在需要时踢小屁股。 另一方面,Monsties 是您饲养和骑乘的宠物。 当您试图平息野生生物种群中出现的任何麻烦时,它们会与您并肩作战,为您增添自己的力量。

MHS2 主要关注两个主要领域,探索和寻找鸡蛋。 探索将带您进入可能包含鸡蛋或怪物的地牢,这些怪物可以引导您找到鸡蛋。 鸡蛋可以通过将它们带到马厩进行孵化,然后您将拥有一个 Monstie。 Monstie可以加入你的队伍,这样游戏的循环就建立起来了。 Better Monsties 可以对抗更强大的 Monsters,而更强大的 Monsties 可以为您提供具有更好 Monsties 的鸡蛋。

在 Monstie 骑术之上,玩家还需要像主线游戏一样制作种类繁多的盔甲、武器和物品。 所有怪物都有自己的优点和缺点,你仍然需要打破某些身体部位来获得特定的物品,而且在很多方面,任何怪物猎人粉丝都会觉得这款游戏非常熟悉。

不幸的是,尽管拥有 Monsties 很有趣,但主要通过操纵它们的基因来获得最好的 Monsties 的行为可能有点麻烦。 得到一个 Monstie 是不够的。 相反,您将无休止地追逐越来越好的版本。 感觉有点碰运气,尤其是当类似于武器的直接升级系统可能效果更好时。

与其试图寻找更好的基因,不如为怪物支付特定资源以接受训练并获得某些好处,这可能是一个更好的方向。

战斗问题

游戏对我来说闪耀的地方是战斗。 是的,这与主要游戏的娱乐性战斗相去甚远,但 MHS2 中战术思维的石头/纸/剪刀性质非常有趣,而且比您想象的要深刻得多。

所有怪物都擅长某种形式的攻击,无论是速度、技术还是力量。 力量战胜速度,速度战胜技术,技术战胜力量。 如果你能对你的敌人使用正确的攻击,你可以在最大化你自己的同时大幅减少他们造成的伤害。

您还可以进行双重攻击、特殊攻击、更换武器以确保您造成正确类型的伤害、攻击特定的身体部位,甚至利用友谊的不可思议的力量对您的 Monsties 发动毁灭性攻击。

MHS2 中的战斗是挑战和乐趣的完美结合,找出应对特定威胁的最佳方式既有益又令人兴奋。 当您明显超越对手时,游戏甚至允许您选择快速完成选项,从而处理繁琐而轻松的战斗。

尾巴的故事

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MHS2 的故事开始缓慢,但最终变成了一个有趣的 RPG 故事,实际上值得体验,不仅仅是作为你喜欢的机制的旁白,而是为了它自己的优点。 主角被托付给名为 Razewing Ratha 的 Monstie,它是传奇生物 Guardian Ratha 的后代。

对 Razewing 的看法存在分歧,一些人认为它可以成为新的守护者,而另一些人则认为它是对世界的严重威胁。 在玩游戏时,您将了解新的 Monstie 和你们共同居住的世界。

你会遇到许多朋友和敌人,系列粉丝会很高兴看到一些熟悉的面孔出现。 随着您遇到更多盟友,您的队伍将有更多选择,并且在战斗时将能够采用更广泛的战术。

判决

MHS2 最令人印象深刻的事情之一是它在 PC 上的运行情况。 像这样的端口通常充其量只是平庸的,尽管除非您使用控制器,否则控件还有很多不足之处,但端口的优化非常出色。 不幸的是,我们无法谈论游戏在 Nintendo Switch 上的运行方式。

MHS2 也是一个很长的活动,从 50 到 80 小时不等,具体取决于您希望参与附带内容的深度。 这意味着任何破坏你享受的东西,即使是很小的一部分,也会有时间恶化。

有趣的是,这并没有破坏这样一个事实,即 MHS2 在到达目的地方面做得非常出色,而在其他以收集和与生物战斗为主题的特许经营中,这本应该是更自然的演变。 专门改善您的 Monsties 的能力非常出色,即使遗传机制有点不成熟,并且使用石头/纸/剪刀系统进行的群战既有趣又令人兴奋,同时在整个游戏中也保持平易近人。

就 RPG 而言,MHS2 在所有你希望的地方都表现出色,虽然它没有做任何让该类型火起来的事情,但它是一种有趣且有益的体验,看起来也令人愉快。

最终成绩:

8 / 10

+ 主要系列的有趣转移,为粉丝提供不同的东西
+ 战斗很有趣,有多种战术和许多细微差别。
+ 这个故事设法将自己提升到标准 RPG 票价之上。
+ 老实说,Monsties 很可爱,收集它们比无休止地杀死它们更有趣。
—— 某些系统,例如 Monstie 遗传学,可能会稍微降低体验。
披露:此评论是使用发行商提供的游戏代码编写的。