纸牌之舞评论:一个华丽的,缓慢燃烧的扑克角色扮演游戏,充满忧郁和阴谋

Dance of Cards Review: A Sumptuous, Slow-Burning Poker RPG Filled With Melancholy & Intrigue

纸牌之舞在叙事冒险和战术角色扮演游戏之间划清界限。 从表面上看,它可能只是一系列扑克牌比赛,具有一些有趣且有影响力的统计数据,但它远不止于此。 这是一部惊悚片,当你在每个回合都得到别人的答案时,新的问题就会出现,并且专注于机会游戏,迫使你在行动内外都依赖策略。 如果你愿意接受一种全新的体验,那么有很多东西需要你去挖掘,这种体验会占用你几十个小时的时间。

纸牌之舞关键细节

  • 开发商: 早安青蛙先生
  • 平台: PC 通过 Steam
  • 发布日期: 2023 年 4 月 14 日
  • 成本: 9.99 美元

不是一般的角色扮演游戏

扑克牌跳舞
Gamepur 截图

Dance of Cards 的故事很好地让您轻松了解了您将要做的主要事情的核心机制,即玩扑克牌。 你扮演马丁,一个即将离开城镇前往新世界的巡回演出中的魔术师。 在快速了解扑克和其他几款概率游戏后,您将登上 Magnific 号,开始为期 7 天的游轮之旅。 然而,事情很快就变得更糟了,因为船长透露,出于某种莫名其妙的原因,整个五颜六色的角色正前往一个新的国家开始新的生活,现在必须在一场旷日持久的扑克主题大逃杀中一决高下。

在 7 天的时间里,您将与您选择的角色组队,每晚参加扑克游戏。 如果你输了,你就有死亡的危险。 即使你赢了,你也可以冒着生命危险去救几个对面的队员。 玩的再好,乘客也是一天天慢慢减少的。 当每个人都互相勾结,齐心协力揭开故事真相,在你周围坠入爱河等等,故事最终走向泰坦尼克号的冰山一角,将你所见所闻和所做的一切联系在一起,以获得令人满意的残酷结局。

船上的全体船员都是没有灵魂的机器人,他们被一个单一的险恶目的所驱使,迫使每个人都玩扑克牌至死。 它在故事中发挥得如此出色,因为它们是无情的恶意,每天晚上将每个人推向死亡的边缘,而您永远不会质疑原因。 它们被编程为让你的生活和你周围的人的生活成为一场清醒的噩梦,所以这正是它们所做的。 这些机器人的一个很好的接触是他们如何在每个扑克游戏的背景中播放音乐,你可以阅读每首歌的歌词,这些歌词反映了潜伏在总体故事情节背后的沸腾愤怒以及他们在其中的作用。 在整个游戏过程中,有一些这样的时刻充当了软木板上的图钉。 当你到达尽头并退后一步时,你会突然看到它们的所有线程是如何连接的,这是一个清晰的精彩时刻。

不幸的是,虽然有几行对话感觉不合适或漏掉了一个词,但它们根本不会破坏游戏或破坏你的沉浸感。 像这样的《纸牌之舞》中的小部分明显缺乏润色,这阻碍了它的完美,但它们很容易被忽视,所以你可以继续享受自己的乐趣。

纸牌之心

木筏上的扑克纸牌之舞
Gamepur 截图

在纸牌之舞中只有一个不变,那就是扑克。 游戏经过精简,因此不仅适合华丽的像素艺术,而且非常容易理解和掌握。 然而,游戏以人才的形式向您抛出 16 个曲线球,乘客可以在任何游戏中使用这些曲线球来扭转局势。 这些实际上是特殊能力,允许 Martin 稍后交换牌,Emma 可以模仿上次使用的能力,Franz 可以让另一名乘客入睡,等等。 提供的天赋范围之广令人难以抗拒,增加了游戏的可玩性。

我发现自己在每场扑克游戏中都根据团队成员的才能制定战略。 马丁的天赋非常强大,是游戏中最好的天赋之一,但有太多的天赋可以与它一起使用来吸收对方队伍的筹码并将他们淘汰。 扑克系统的一个可能的缺点是,一旦你的筹码超过你的对手,你就可以让其他人弃牌,等待他们输掉牌局。 这感觉就像作弊,但您永远不会被迫以这种方式玩或避免这种方式。 在如此强势的位置开始玩最后几手牌并冒着输的风险的快感很诱人,但弃牌通向胜利并让您的团队再熬过一个晚上要容易得多。

当您从一场比赛中获胜时,您将有机会进行第二场比赛以拯救对方球队的一些成员。 这些游戏简单易学,在开始之前都有您可以阅读的解释,但它们不是很充实。 这就是重点。 它们应该是简单的游戏,更多地依赖运气而不是技巧,因为这就是这款游戏的意义所在。 你将自己和他人的生命置于危险之中,只不过是出于一种直觉。 看到小马在屏幕上移动得非常缓慢,这几乎让人感到痛苦,因为他们知道一旦有人越过不是 6 号的线,马丁就会被处决。

纸牌之舞是关于生死的极其真实的事实,它不仅符合故事的背景。 它很好地说明了为什么赌博如此容易上瘾。 当有人总是给你重试的机会时,你会接受它,因为无论价格如何,风险似乎都很高。 很多时候,游戏都回避深入挖掘这个想法,但《纸牌之舞》将它放在了最前沿,让所有人都能看到。 在一个游戏即服务的货币化猖獗的世界里,看到独立游戏指出人们愿意为了机会游戏而走的极端,令人耳目一新。

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真正的角色扮演游戏

二十一点纸牌舞
Gamepur 截图

每天都会通过过场动画和游戏序列来揭示一个新的故事节拍,其中一些可以让您比其他人更积极地参与。 除了这些序列之外,您每天还有两次空闲时间。 您需要利用这段时间与船上的其他乘客交谈,并与他们建立马丁的关系。 这是您了解游戏中其他角色的更多信息的方式,但是没有足够的时间在一次游戏中看到所有内容。 每次开始新游戏时,您都可以与新乘客交朋友,看到不同的扑克游戏玩法,并积极改变故事的中心时刻以了解事情的发展。

在整个故事中,您可以通过赚取额外的现金或探索来获得一些物品,这些物品会改变角色的基本统计数据,让他们在游戏中获得更好的运气或平衡,而赢得游戏可以为他们赢得经验并提高他们的掌握水平。 老实说,我没有感觉到运气或任何其他统计数据有所改善的扑克游戏有什么不同。 取而代之的是,一些扑克游戏感觉像是 Boss 战,统计数据会检查您是否已准备好迎接未来,只是它们测试的是您的扑克技巧和知识,而不是角色的统计数据。 如果您为整个游戏举办了一场派对,这可能会更有影响力。 就目前而言,只要你用好天赋并注意每场比赛的牌,你就可以忽略统计数据。

这些系统应该在故事穿越世界新地区时发挥作用,提供环境反馈以支持难度峰值。 然而,因为纸牌之舞几乎完全发生在一艘游轮上,所以游戏倾向于幻想、梦想和背景故事来充实这个世界,并加入一些令人难忘的、华丽的序列。 我最喜欢的是一段奇幻的旅程,几位乘客穿过海底洞穴,登上荒岛。 从那里开始,您必须在扑克游戏中与您认为是船长的人战斗,而其他人则用大炮打击他的船。 这是纯粹的疯狂,正是你在故事的那个时刻所需要的,让一切都充满兴奋的火花。

Dance of Cards 中的每个区域都以独特的风格进行了华丽的细节处理,看起来比像素艺术更进一步。 人物有更多的定义和个性,每个建筑物或房间也是如此。 在探索这艘船或其他任何地方时,我从未迷路,我认为这证明了在设计过程中的每一步都考虑到了多么认真的设计。

判决

纸牌之舞 cuscene
Gamepur 截图

我在《纸牌之舞》中玩得很开心。 我只用了 10 个多小时就完成了游戏,但结局很糟糕,其中包括在最后一场扑克游戏之前删除你的保存文件的残酷惩罚。 我对结局感到精疲力尽,但我想跳进去再玩 10 个小时,只为看到好的结局。 这是一款您可以轻松进出的游戏,并且始终记得您在故事中的位置。 我从来没有玩过这样的东西,RPG 机制与扑克的融合以及对大逃杀概念的一种非常奇怪的理解实在是太好了,不容忽视。 如果您想要一款与《恐惧与饥饿》类似但又没有惩罚性难度的独立游戏,那么纸牌之舞就是您的最佳选择。

最终成绩:

8 / 10

+ 易于学习的扑克系统,玩起来总是很有趣。
+ 伟大的故事会让你大吃一惊。
+ 令人难以置信的环境故事。
一些对话问题。
感觉就像在一些扑克游戏中发财就能骗过对手一样。
统计数据似乎没有任何改变。
披露:Gamepur 被提供了一个游戏代码以供审查。

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