神奇宝贝的粉丝们对 Scarlet 和 Violet 的表现和缺乏功能感到愤怒

众所周知,神奇宝贝系列并不是业内技术要求最高的视频游戏。 然而,玩家没有机会玩神奇宝贝猩红和紫罗兰,并且存在很多问题。 玩家厌倦了游戏的性能、外观以及游戏玩法的整体局限性,尤其是第一个主线开放世界版本。

今天是 Scarlet 和 Violet 的第一个正式发布日。 一些玩家有机会在某些时区玩它,而流媒体已经展示了各种形式的游戏玩法。 不幸的是,尽管神奇宝贝猩红和紫罗兰是任天堂发行的游戏,但游戏机的技术局限性似乎正在显现,游戏在多个方面都步履蹒跚。

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问题包括旅行时性能低下、粗糙的背景动画和攻击(尤其是在大城市中)、大部分游戏不可探索的建筑物、简单的游戏玩法、缺乏自定义等等。 一位遗憾的 Scarlet 和 Violet 玩家在名为 “适可而止”,以及其他几位分享他们计划在 性能更新.

Scarlet and Violet 评论中表达的最大问题之一是游戏的技术限制。 这继续在社区中传播,当我们努力以可靠的帧速率下山时,我们可以看到游戏存在的问题。

神奇宝贝公司在扩大特许经营权方面进展缓慢,最大的一步发生在神奇宝贝传奇:Arceus 游戏中,在野外捕捉和寻找神奇宝贝不需要战斗,偷偷摸摸就能抓住它们。 许多这些新功能都在猩红和紫罗兰中,但游戏感觉仍然有 10 年的历史,各种社交媒体帖子上分享的过时图形讲述了完整的故事,这仍然是任何神奇宝贝游戏的最大弱点。

我们希望看到这成为神奇宝贝公司反思如何从这里构建系列的时刻。 捕捉和战斗机制感觉像是朝着正确方向迈出的一步,但还需要在图形方面做更多的工作,让这些游戏感觉像现代作品。

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