神奇宝贝猩红和紫罗兰三天内销量突破 1000 万,尽管多次报告性能问题

神奇宝贝猩红和紫罗兰已向公众发布,粉丝们对这款开放世界游戏、探索 Paldea 地区和捕捉许多新神奇宝贝的体验怎么看都不够。 据报道,这些游戏在三天内售出超过 1000 万套,这对神奇宝贝公司来说是一个了不起的成就,使其成为三天发布窗口内任天堂产品中销量最大的一次。

然而,在正式发布和粉丝们终于拿到手的周末之前,许多玩家报告了多个性能问题、缺乏功能和角色定制,以及产品总体上的粗糙感。 然而,The Pokemon Company 并未从他们的社区听说过这些问题。

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许多玩家在 Twitter 和 Reddit 上分享了他们对 Scarlet 和 Violet 的不满。 性能问题主要发生在以手持模式玩游戏时。 许多背景动画很笨拙,整体帧率在人口稠密地区下降,并且存在一些图形故障。 通常情况下,会出现一些零星的问题,即使是更大型的游戏,但围绕这些问题的玩家共享的图像、gif 和视频的数量是惊人的。 无法为角色提供更多服装选择的玩家也是如此。

无论如何,神奇宝贝猩红和紫罗兰已经为神奇宝贝公司取得了巨大的成功。 通过使其成为开放世界探索游戏而不是线性故事来改变整体框架可能是游戏所需要的推动力。 神奇宝贝传奇:阿尔宙斯的这个系统取得了巨大的成功。 如果游戏继续朝着这个方向发展并进行更多创新,并且团队继续加入更多生活质量功能,那么更多玩家可能会涌向未来的游戏。

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