《真人快打 1》中的入侵模式将让您完成各种挑战,同时获得奖励和解锁。 与玩家习惯的经典真人快打体验相比,此模式存在许多差异,因此,可能会有一些您需要熟悉的不熟悉的机制。
其中一个系统与元素伤害和抗性有关,游戏中的每个角色都适合特定的原型。 以下是您需要了解的有关《真人快打 1》中元素伤害和元素抗性的所有信息。
有关的: 真人快打1:林桂的原始黑暗历史
- 《真人快打 1》中每个角色造成的元素伤害
- 《真人快打 1》中的元素伤害是什么
- 《真人快打 1》中的元素抵抗是什么
《真人快打 1》中每个角色造成的元素伤害

《入侵》中的每个角色(包括 Kameo 战士)都有 至少分配给他们一种元素类型,并且某些字符最多可以有两个。 根据附加的元素将决定其相对于名册中其他角色的优势或劣势。 该系统仅适用于入侵,而不是《真人快打 1》中的其他模式,例如故事或挑战塔。
例如,零度以下是冰元素类型,能够对酸或火造成额外伤害,同时受到酸或冰角色的伤害较少。 不过,对于零度以下的弱点,电或火角色会对他造成额外伤害,而他对冰或物理战士造成的伤害较少。 找到正确的对局可能是每次入侵挑战成功的关键。
这是《真人快打 1》中每个主角的元素类型和抗性。
特点 | 元素类型 | 更多伤害 (100%) | 减少伤害 (50%) | 减少伤害 (50%) | 来自 (100%) 的更多伤害 |
---|---|---|---|---|---|
阿什拉 | 黑暗、火 | 混沌、冰 | 血、混沌、电、火 | 能量、魔法、火、物理 | 冰、魔法 |
巴拉卡 | 身体的 | 没有任何 | 火、冰 | 血 | 酸 |
约翰尼·凯奇 | 活力 | 混乱 | 黑暗的 | 血 | 魔法 |
General Shao | 混乱 | 血、魔法 | 魔法 | 黑暗的 | 黑暗、能量 |
好的 | 身体的 | 没有任何 | 火、冰 | 血 | 酸 |
鹰 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 |
频繁地 | 黑暗的 | 混乱 | 混沌、电 | 能量、魔法 | 魔法 |
北田 | 魔法 | 黑暗、能量 | 黑暗的 | 混乱 | 鲜血、混沌 |
Kung Lao | 魔法 | 黑暗、能量 | 黑暗的 | 混乱 | 鲜血、混沌 |
Li Mei | 活力 | 混乱 | 黑暗的 | 血 | 魔法 |
Lui Kang | 电力、消防 | 血、冰 | 血、火 | 黑暗、火、物理 | 酸、冰 |
千分之一 | 黑暗的 | 混乱 | 混沌、电 | 能量、魔法 | 魔法 |
晚的 | 血 | 魔法 | 能量、体力 | 火 | 混沌、电 |
雷电 | 电的 | 血、冰 | 没有任何 | 黑暗的 | 酸 |
雨 | 冰、电 | 酸、火 | 冰 | 黑暗、冰冷、物理 | 火、电 |
玲子 | 血 | 魔法 | 能量、体力 | 火 | 混沌、电 |
爬虫 | 酸 | 电力、物理 | 酸 | 酸、冰 | 冰 |
蝎 | 火 | 冰 | 血、火 | 火、物理 | 冰 |
尚宗 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 | 待定 |
辛德尔 | 魔法 | 黑暗、能量 | 黑暗的 | 混乱 | 鲜血、混沌 |
抽烟 | 黑暗、物理 | 混乱 | 混沌、电、火、冰 | 能量、魔法、血液 | 酸、魔法 |
零度以下 | 冰 | 酸、火 | 酸、冰 | 冰,物理 | 火、电 |
坦尼娅 | 活力 | 混乱 | 黑暗的 | 血 | 魔法 |
这是《真人快打 1》中每个 Kameo 角色的元素类型。
特点 | 元素类型 |
---|---|
西拉克斯 | 活力 |
达里厄斯 | 身体的 |
霜 | 冰 |
五郎 | 身体的 |
贾克斯 | 身体的 |
卡诺 | 活力 |
Kung Lao | 魔法 |
元太郎 | 活力 |
萨琳娜 | 火 |
蝎 | 火 |
部门 | 火 |
春神子 | 混乱 |
索尼娅 | 活力 |
史赛克 | 火、电 |
零度以下 | 冰 |
《真人快打 1》中的元素伤害是什么

元素伤害 在《真人快打 1》中,通过对另一个角色造成或多或少的伤害,可以使角色相对于其他特定元素类型具有优势或劣势。 例如,蝎子拥有火元素,因此他对具有冰元素的角色造成100%的额外伤害,但对火或物理角色造成的伤害也减少50%。
元素伤害仅在真人快打1的入侵模式中使用。
《真人快打 1》中的元素抵抗是什么

元素抵抗 其工作原理与《真人快打 1》中的元素伤害类似。它可以通过减少来自某些元素类型的伤害来为角色提供额外的保护层,但也可以向另一个方向摆动,使你受到其他类型的更多伤害。 例如,烟雾具有黑暗和物理元素类型,并且受到混沌、电、火或冰角色的伤害减少 50%。 但话虽如此,他受到的酸元素或魔元素类型战士的伤害也增加了100%。
与元素伤害一样,角色仅在《真人快打 1》的入侵模式中具有元素抗性,而不是故事模式或挑战塔的一部分。