《现代战争 2》和《战区》即将迎来一个时代的终结,但仍有许多工作要做。 10 月 11 日的补丁说明只是完成这一旅程的又一步。 主要集中在错误修复上,这里的一些特定于战区的平衡变化会影响元中的枪支或与元的边缘调情。
第 6 季的 TR-76 Geist 受到削弱,《战区》最受欢迎的 AR 进行了一些平衡调整,如果这些调整像听起来那样重大,那么旧的最爱可能会再次可行。 开发者不太可能想要彻底颠覆《现代战争 3》的元数据,但在《鬼魂》到来之前进行一些小改动以保持游戏的兴奋感肯定会受到欢迎。
- MW2 和 Warzone 10 月 11 日补丁说明:简要变更
- 完整版《现代战争 2》和《战区》10 月 11 日补丁说明
- 一般调整
- Bug修复
- 战区武器平衡变化
- 突击步枪
- 冲锋枪
- 附件
- 战区排名游戏错误修复
MW2 和 Warzone 10 月 11 日补丁说明:简要变更
我们刚刚发布了一个小更新,其中包含许多错误修复。 在此处查看更新的补丁说明:https://t.co/d3R5eBtEBf
— 使命召唤更新 (@CODUpdates) 2023 年 10 月 11 日
此补丁中值得关注的两个最大变化是对 Kastov 762 和 Geist 的削弱。 根据数据,这两把枪都属于 S 等级 WZ排名,这意味着它们被证明是战区中最好的两种武器。
TR-76 的情况看起来不太好。 它受到了三个单独的伤害减少,让人严重怀疑它是否能跟上精英竞争的步伐。 卡斯托夫的改变并不那么残酷,因为它只对近距离伤害范围和中等伤害进行了停靠,同时对颈部和躯干范围的射击进行了一些加强。
有趣的是,拉赫曼潜艇的近距离伤害也受到了削弱,但头部和颈部伤害得到了增强。 我怀疑这对其作为游戏中最好的冲锋枪之一的稳固地位有任何实际影响,但考虑到这一点可能值得玩一些游戏来验证它是否感觉有什么不同。
请记住,所有这些更改仅适用于《战区》,因此您的《现代战争 2》负载将完全不受此影响。
完整版《现代战争 2》和《战区》10 月 11 日补丁说明
一般调整
- 盖亚(操作员新星皮肤)
- 向基础皮肤添加了视觉特效,反映了与 BlackCell 皮肤相同的可见性水平
- 改进的能见度补偿
Bug修复
- 修复了查看某些终结动作选择时可能会将玩家踢回主菜单的问题
- 修复了某些终结动作可能显示不正确的解锁条件的问题
- 修复了玩家在“展示”选项卡中选择一种生成皮肤后,可以在“操作员”选项卡中装备随机生成皮肤的问题
- 修复了选定的操作员终结动作可能会被重置的问题
战区武器平衡变化
武器
以下武器平衡变化仅反映在战区中。
武器平衡
突击步枪
- 卡斯托夫545
- 中等伤害增加
- 卡斯托夫762
- 近距离伤害范围减少
- 中期伤害减少
- 颈部伤害倍数增加
- 上躯干伤害倍数增加
- 卡斯托夫-74u
- 近距离伤害范围增加
- 近中伤害范围增加
- 拉赫曼-556
- 近距离伤害增加
- 近中伤害增加
- 头部伤害倍数降低
- 颈部伤害倍数增加
- 上躯干伤害倍数增加
- M13B
- 近距离伤害范围减少
- TR-76精神
- 近距离伤害减少
- 颈部伤害倍数降低
- 上躯干伤害倍数降低
冲锋枪
- ISO 9毫米
- 远距离伤害减少
- 拉赫曼·苏
- 近距离伤害减少
- 头部伤害倍数增加
- 颈部伤害倍数增加
- 拉赫曼裹尸布
- 爆火颈部伤害倍数降低
- 上躯干连发伤害倍数降低
- 迷你车
- 近中伤害范围增加
- MX9
- 近中伤害增加
- 近中伤害范围减少
- 颈部伤害倍数增加
附件
- 洛克伍德 300
- 漩涡双触发器
- 近距离伤害范围减少
- 近中伤害范围减少
- 漩涡双触发器
- 关闭 SR 漏洞 (Alt+F4)。
- 我们将继续监控战区排名赛以保持完整性和稳定性。
战区排名游戏错误修复
- 修复了玩家在使用控制器时可能无法更改/自定义 DMZ 中的操作员的问题
- 修复了装备新的终结技不会取代 DMZ 中先前装备的终结技的问题