王国之泪开发商暗示未来的塞尔达游戏将保持 TotK 和 BotW 风格

Tears of the Kingdom Developers Hint Future Zelda Games Will Keep TotK & BotW Style

《塞尔达传说:王国之泪》对任天堂来说是一个巨大的成功,自上周发布以来,粉丝和评论家们都对它赞不绝口。 当它的前作《荒野之息》发布时,每个人都可以看出这是该系列的一个重大转折点,而《王国之泪》表明任天堂不打算很快改变这一点。

现在,我们已经得到系列制作人青沼英二的确认,证实了我们的所有想法。 将来, 塞尔达系列中的更多游戏将遵循与荒野之息和王国之泪类似的风格,这意味着玩家可以期待在未来看到更多开放和实验性的塞尔达游戏。

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塞尔达传说开发者认为他们已经为未来的系列创造了一种“新格式”

塞尔达传说天空

在接受采访时 游戏线人,塞尔达传说系列制作人青沼英二和导演藤林英麿谈到了将王国之泪带给玩家的旅程,以及其中的所有挑战和决定。 在这次采访中,青沼谈到了《时之笛》是如何为未来的游戏创建蓝图的,但他认为,在某些方面,这种格式对开发者来说是“限制”。 现在随着系列中新的游戏风格和开放性,Aonuma 说玩家可以期待 未来的塞尔达传说将遵循类似的风格 对于最近加入该系列的条目,他们说他们觉得他们有一种“该系列的新格式”。

尽管该系列有所改进,但它并不总是为他们想要的玩家提供自由。 现在,凭借《荒野之息》和《王国之泪》的开放世界和实验性质,青沼觉得它提供了他们想要给予玩家的开放和自由。

在同一次采访中,他们讨论了如何努力保留游戏所具有的“塞尔达风格”品质。 Fujibayashi 解释说,即使核心游戏玩法发生了如此多的重大变化, 他们保留了制作塞尔达游戏的精髓 他们是什么,说他们专注于创造游戏“这是令人愉快和有趣的,然后接受它并确保塞尔达的本质仍然存在,“无论是谜题、动作还是该系列著名的冒险。 他们还花点时间称赞了他们的团队,说他们感受到了“独特多样” 参与开发《塞尔达传说》的人在制作游戏的过程中发挥着重要作用。

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对于很多球迷来说,这将是一个非常受欢迎的消息。 王国之泪是一款内容丰富的大型游戏,开放的世界充满了令人兴奋的地方和角色,其游戏玩法和自由度在该系列中名列前茅。 当然,这并不意味着每款游戏都会像王国之泪一样,但如果团队使用这个蓝图并构建新的塞尔达理念和风格,我们可以看到该系列的光明未来。

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