独立发行商创始人直截了当地说明 Xbox Game Pass 对开发者的好处

独立发行商创始人直截了当地说明 Xbox Game Pass 对开发者的好处

由于 Game Pass 订阅导致最近围绕 Xbox 游戏销售数字的社区讨论,独立发行商 No More Robots 的创始人 Mike Rose 宣称该服务确保了他们旗下每款游戏的成功,并且他们将推动拥有他们所有的游戏Game Pass 支持的游戏。

虽然开发人员和发行商似乎已根据保密协议签署协议,讨论该服务如何为他们在财务和性能方面运作的具体细节,但 Rose 似乎非常赞成将其包含在 Game Pass 库中是如何在业务方面立竿见影的好处.

我只能说,从现在开始,我们的目标是让我们发布的每一个游戏都进入 Game Pass。 这样做,我们将确保每个游戏的成功,并减轻开发者的巨大压力

但请游戏玩家继续解释为什么它对我们不利

— 迈克·罗斯 (@RaveofRavendale) 2023 年 2 月 15 日

从知名度的角度来看,我们可以想象在服务中下载和尝试独立游戏的人比没有他们的情况下多得多。 例如,Descenders 是一款由 No More Robots 支持的游戏,它已经在 Game Pass 中推出了一段时间。 只有非常特定的人才会在 Xbox 商店中看到这样的自行车游戏并购买。 由于它可供 Game Pass 订阅者免费下载,因此更多人更有可能尝试一下。 来自 EA、育碧和华纳兄弟等工作室的大型游戏也可能会获得这种知名度的提升,我们认为加入 Game Pass 对财务的影响对他们来说是完全不同的。

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虽然我们知道很多人订阅了 Game Pass,这让微软赚了很多钱,但开发者和发行商的情况从未被明确知道。 有关于 Xbox 支付某些游戏的开发成本的软性评论,但我们认为服务中的合同会根据游戏的情况而有所不同。 对于 Xbox 来说,支付像 Descenders 这样的游戏的低开发成本是有意义的,这对公司来说是零花钱,但他们不太可能为 Back 4 Blood 向 WB 支付数百万美元。 希望在某个时候,我们可以更好地了解该服务是如何向其开发者和发行商支付费用的,这样我们就可以结束这场对话。

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