漫威的银河护卫队疯狂而参差不齐,但非常可爱——评论

自从《银河护卫队》凭借一部热门电影成为主流以来,娱乐业就充斥着模仿者,他们试图捕捉与态度格格不入的拉格泰姆团队相同的魔力。 多年后,这个前提已经过时了,但史克威尔艾尼克斯和开发商 Eidos-Montreal 试图通过第三人称动作游戏 Marvel 的银河护卫队保持新鲜感。 虽然游戏的个性似乎过于熟悉,但肯定有创造力的火花——可以说是太多了。

很难将玩这款游戏的体验与任何其他游戏进行比较,因为它通常感觉就像是相互关联的想法的马赛克。 结果是惊喜和满足的时刻,但交织着压倒性的刺激感。 在漫威银河护卫队的即时游戏中,有很多东西需要处理。 它可能会变得非常混乱,即使在您的游戏后期也是如此。 尽管这个世界令人迷惑不解,但在这些控制和系统之下是一个人性化和发自内心的故事。

如果您喜欢电影中对一个已建立家庭经历相关个人斗争的描述中的银河护卫队财产,您会发现一个值得为之奋斗的故事。

来得到你的爱

漫威的银河护卫队
图片来自 Square Enix

银河护卫队的电影版与漫画版有很大不同,前者更多的是喜剧和叛逆的角度。 Eidos-Montreal 的诠释巧妙地从这两个来源中汲取灵感,尽管语气显然更类似于 MCU。 1980 年代音乐和人物性格的使用应该很熟悉——Peter Quill aka Star-Lord 是一个充满 80 年代流行文化参考的流氓枪手,Gamora 是一个寻求救赎的自我认真的战士,Rocket 是一个修补匠和外卡,Drax 是一个把一切都当真的野蛮人,格鲁特是一个可爱的巨人,在他的词汇中只有三个词。

与此同时,这些角色的背景故事更多地来自漫画,一个重要的例子是奎尔的出身。 他的 Elemental Guns 也从页面上移除,而不是他在电影中的通用枪。 一些角色,如地狱女仆、妮基·戈尔德和邪恶的大统一者雷克也来自漫画。 这场比赛虽然不是起源故事,但发生在团队的初期,Gamora 和 Drax 之间存在紧张关系,以及 Quill 和 Rocket 之间频繁的领导权纠纷。

所有这些角色都以他们生命早期的个人悲剧为标志,在真正有趣的轻浮时刻之间,这些角色认真地解开一些沉重的情感包袱。 游戏的情节有时很难跟踪,宇宙真理教会的计划在缓慢燃烧中揭示,但正确的故事很清楚——从根本上讲,这是一个关于悲伤和接受损失的故事。 这是游戏中几乎每个角色都反映的主题,无论效忠如何,甚至是主要坏人计划的根源。

迷上了一种感觉

漫威的银河护卫队
图片来自 Square Enix

尽管古怪的角色不拘一格,但您可以直接控制的唯一守护者是 Star-Lord。 使用他的 Elemental Guns 和喷气靴,扮演 Quill 感觉就像一个标准的第三人称射击游戏,尽管有锁定和一些相当有限的机动性。 但从某种意义上说,Eidos 试图让你拥有一切,因为 Quill 可以向其他四个守护者发出命令。 从理论上讲,您实际上是在同时控制整个团队。

结果相当复杂 – 您将按住左肩按钮以在小菜单中调出其他守护者,并且您可以命令他们使用他们的一项技能攻击您锁定的敌人,使用能力解锁积分。 但是战斗会变得非常疯狂,到处都是敌人,你的脸上会出现一些视觉元素。 当您命令他们攻击遥远的敌人时,看到 Drax 或 Gamora 凭空出现是非常愚蠢的,但是通过组合团队动作,您可以获得一些组合和相当电影化的时刻。 这是一个有趣的概念,让其他守护者作为星爵的延伸,无论是在战场上还是通过战斗之间的环境谜题。

Quill 最终是一名团队领袖,不仅注重战术,还注重士气。 按下两个肩部按钮,您将召集您的团队进行 Huddle,您的队友的抱怨或感叹会显示为艺术字; 你必须选择正确的反应来为整个团队增加伤害并复活倒下的成员,80 年代的歌曲,如“白色婚礼”或“永不放弃你”将在背景中响起。 从概念上和视觉上来说,这是一个绝妙的主意,但从机制上讲,Huddles 只不过是基本阅读理解的练习。 更不用说,由于元素攻击映射到右肩按钮,我经常不小心激活了 Huddles,这增加了战斗有时会变成的混乱局面。

月亮白日梦

漫威的银河护卫队
图片来自 Square Enix

尽管有一些战斗抱怨,但漫威的银河护卫队在美学上非常强大。 游戏改编可以说比电影更深入迷幻视觉效果,色彩丰富的环境、不寻常的建筑和令人想起阿卡姆游戏中稻草人序列的迷幻视觉效果。 就像那些蝙蝠侠游戏一样,Guardians 喜欢扰乱玩家的期望和他们对游戏现实的看法。

即使有漫画、电视节目和电影与之竞争,这个版本的守护者看起来也足够独特,每个角色模型都有一定程度的细节——星爵夹克上的纹理、火箭面部毛发上的珠子、漩涡德拉克斯的纹身等等。 他们都是非常相同的角色,但这款游戏避免了漫威复仇者联盟遭受的恐怖谷效应。

与漫威的复仇者联盟不同,配音演员并不完全依赖于配音中的名人。 虽然游戏守护者的声音仍然与电影中的相似,但每个配音演员都成长为他们的角色,并且很好地体现了角色。 到处都有一些战斗单线飞机令人畏缩,但战斗之间和在米兰船上的玩笑写得很好,表演得很好。 在一些真正有趣的时刻开怀大笑是件好事,这些元素使这组“a-holes”发展成为一个真正的家庭单元更加可信。

判决

漫威的银河护卫队
图片来自 Square Enix

漫威的《银河护卫队》的故事可以让人感觉是插曲式的,我们的主角由于错误的决定和奇怪的情况而深入研究了一连串不理想的情况。 一下子就需要很多东西,故事的节奏可能和你在战斗中必须进行的杂耍一样令人迷惑。 第三人称战斗、轻量级 RPG 元素、对话选择、收藏品以及偶尔的舰船战斗序列,营造出一种兼收并蓄但有时令人眼花缭乱的游戏体验。

这是一个凌乱的游戏,有时感觉它移动得太快,如此之快以至于对话重叠并且经常被打断并且即使在以相当正常的速度进行时也从未完成。 我想人们可以原谅游戏的不完善,就像你关注和控制的同名团队一样。 这可能是一个迷人的元想法,但应该对大片 IP 的任何三 A 标题有更高的期望。

尽管存在机械缺陷,但在描绘有缺陷角色的故事时,很难错过漫威的银河护卫队。 这个标题感觉没有特许经营权和阴暗的商业行为。 虽然它试图模仿您对该物业的熟悉程度,但不知何故,这一切都是独立的。 视觉效果、可爱的角色和空间中的hijinx 的承诺是诱人的,但在这个不同寻常的外观中是一个坚实的情感核心。

最终得分:

7.0 / 10

+ 熟悉的角色和环境的完美迭代
+ 情感角色互动和故事节奏
+ 紧张而疯狂的战斗与有趣的团队时刻
—— 战斗可以 疯狂而烦人的管理
—— 由于意外的切线,故事有节奏问题
披露:Gamepur 提供了一个游戏代码以供审查。

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