游戏开发商回应 GTA 6 大规模视频泄露以支持 Rockstar 团队

大量 GTA 6 的早期游戏画面已在网上泄露,展示了正在进行的地图、战斗、女主角以及 Rockstar 团队尚未正式宣布的更多内容。 这是过去几年视频游戏最大的泄密事件之一,虽然粉丝们很兴奋,但对于一直致力于此的 Rockstar 开发人员来说,这可能感觉不太好。 为了帮助减轻痛苦,多个游戏开发者已经对大规模泄漏发表了意见。

战神 (2018) 战神诸神黄昏的导演和制片人, 科里·巴洛格,分享了他未经过滤的观点,同时转发了 Neil Druckmann 的推文,他是顽皮狗的联合总裁,也是《最后生还者》和《最后生还者》第二部分的创意总监。

对于受最新泄漏影响的我的开发人员同事,要知道虽然现在感觉势不可挡,但它会过去的。 有一天我们会玩你的游戏,欣赏你的手艺,而泄露的内容将被归为维基百科页面上的一个脚注。 继续推。 继续创作艺术。 ♥️

— 尼尔·德鲁克曼 (@Neil_Druckmann) 2022 年 9 月 18 日

“对于受最新泄漏影响的我的开发人员同事,要知道,虽然现在感觉势不可挡,但它会过去的,”德鲁克曼推文说。

为 Epic Games 和早期战争机器系列工作的游戏设计师 Cliff Bleszinski 也在推特上写道:“这些游戏投入的时间/人/美元数量=疯狂。 我怀疑 Rockstar 会再次将其淘汰出局。”

任何人都可以判断泄露的镜头 #GTAVI 像白痴一样显然没有在游戏开发中工作过。

投入这些游戏的时间/人/美元数量 = 疯狂。

我怀疑 Rockstar 会再一次把它赶出公园。

野蛮人不能输,FFS!

— 克里夫·布莱辛斯基 (@therealcliffyb) 2022 年 9 月 18 日

John Wick Hex 背后的首席开发者兼 Bithell Games 的创意总监 Michael Bithell 在推特上写道:“泄漏很糟糕。 观众一无所获,开发者失去了按照自己的方式发光的时间。 很多重要的故事,工业界的坏人宁愿你不读,由很棒的记者分享,点击那些代替。”

泄漏很糟糕。 观众一无所获,开发者失去了按照自己的方式发光的时间。 许多重要的故事,行业中的坏人宁愿你没有阅读,由真棒记者分享,点击那些。

— 迈克·比瑟尔 (@mikeBithell) 2022 年 9 月 18 日

此外,《永恒之柱》背后的导演兼《永恒之柱 II:死火》的首席设计师乔什·索耶在推特上写道:“游戏泄漏很糟糕。 无论是信息还是资产/镜头,都不好。 开发人员无法真正以富有成效的方式解决它,这对团队来说令人难以置信的士气和破坏性。”

游戏泄漏很糟糕。 无论是信息还是资产/镜头,都不好。 开发人员无法真正以富有成效的方式解决它,这对团队来说是令人难以置信的士气低落和破坏性的。

Pentient 错误信息泄露,我们仍在消除这种损害。 那个泄漏是*小*。

— 乔什·索耶 (@jesawyer) 2022 年 9 月 18 日

找到这些推文需要一点点挖掘,但随着 GTA VI 泄漏从多个开发人员那里传播,它们在整个周日继续传播。 目前,Rockstar 尚未就所发生的事情发表官方声明,但我们认为他们很快就会分享一些东西。 无论如何,我们期待看到 GTA VI 的完整版本发布。

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