游戏奖最佳动作游戏的所有提名

用不了多久,2022 年的游戏大奖就要来了。 尽管这一年可能是大型 AAA 发行版的曙光(当然也有例外),但对于许多中小型团队制作的游戏来说,这仍然是一个美妙的时光。 最佳动作类别的提名者反映了这一趋势,因为这里有大小标题的完美组合,尽管谁获胜是任何人的猜测。

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所有最佳动作游戏提名

瘟疫故事:安魂曲

Asobo Studio 老鼠出没的潜行动作游戏的续集《瘟疫传说:安魂曲》采用了第一款游戏的成功之处,并将其扩展到更史诗般的规模。 尽管它在个人故事讲述和紧张的潜行方面仍然占有相当大的份额,但更大的世界和更多的战斗选项使这款独立的宠儿更接近于通常主导这一类别的 AAA 动作游戏。

战神诸神黄昏

当然,它在提名前不到一周才发布,但《诸神黄昏》仍然可能是“将战斗与穿越和解谜相结合”的游戏类别中最明显的提名。 2018 年重新启动这部经久不衰的特许经营权的大肆宣传续集在其动作丰富的前作停止的地方接踵而至,总而言之,它可能是赢得这一类别的领跑者。

地平线禁西

该名单上的第三部也是最后一部续集,Horizo​​n Forbidden West 在具有挑战性的情况下跟进了系列中的第一场比赛,即在年度最佳游戏提名者 Elden Ring 发布前一周发布。 与争论中的其他续集非常相似,地平线主要扩展了其前身的工作,即通过专注于个体身体部位故意(并且戏剧性地)将其击倒来与令人生畏的机器人恐龙进行战斗。

流浪

Stray 是此列表中由较小团队制作的两款游戏之一,您会看到您像一只猫一样探索充满赛博朋克色彩的城市。 它在提名者中脱颖而出,因为它是一款更加注重穿越和解谜的游戏,只是偶尔会穿插战斗或追逐序列。 尽管这些元素中的大多数在许多游戏中都以相似的方式出现,但《迷雾》展示了通过简单的视角改变,它们可以变得更加令人兴奋。

束腰外衣

Tunic 可能是这个名单中最大的惊喜,但这只是因为它不符合通常的动作游戏提名者的模式。 有了让 2D Zelda 更进一步的战斗,严格来说,这个动作不仅仅是有用的。 但真正的享受是在隐藏在每个角落的无底洞中,隐藏在看不见的地方。

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