每个 Bloodborne 的老板从最好到最差排名

Bloodborne 可能是 FromSoftware 库中更精简的条目之一,但它仍然拥有超过公平份额的老板。 在最好的情况下,几乎没有(如果有的话)boss 战可以与市场上的任何游戏相提并论。 在最坏的情况下,它们是世界级体验的污点。 我们将涵盖所有 27 个 Bloodborne 的主要老板。 出于篇幅考虑,我们不包括早期圣杯关卡中的中间战斗。

Bloodborne 中的每个老板都排名

《血源诅咒》中的 27 个主要 Boss 并非生而平等,无论您将它们与什么游戏进行比较,其中最好的 Boss 都提升了 Boss 战的水平。 他们中最少的让你质疑为什么他们甚至在游戏中。

1. 科斯孤儿

Old Hunters DLC 的最终 Boss 和资料片中的佼佼者,科斯孤儿令人不安地提醒人们面对未知时人类的堕落。 战斗快速而混乱,孤儿的攻击像卡车一样命中并覆盖整个竞技场。 拿下它是游戏中最令人满意和悲伤的经历之一。

2.格尔曼,第一猎人

Gehrman 成为 Bloodborne 的最终老板是最有意义的,他的战斗非常棒。 在一个满是纯白花朵的猎人墓地里,格尔曼用武力提供安乐死,与第一位猎人的相遇展示了与你的角色战斗的感觉,如果他们有几十年的练习。

3.星光钟楼的玛丽亚小姐

格尔曼最伟大的学徒玛丽亚夫人,无论是从传说还是战斗角度,都名副其实。 Old Hunters DLC 中唯一没有因为她的过犯而被转化的老板,她既美丽又致命,配乐增强了她的三个阶段,超越了她添加的机制。

4. 被诅咒的路德维希/圣剑

Old Hunters DLC 几乎是无休止的头目大战,Ludwig 早早就设定了标准。 作为猎人的终极堕落,他作为被诅咒者的命运与他作为圣剑恢复理智一样令人不安。 他的两个阶段也截然不同,第一个阶段就像是与一头快速、无意识的野兽搏斗,而第二个阶段则让你与场景中最伟大的战士之一的影子对抗。

5. 加斯科因神父

加斯科因神父是您将在游戏中打败的首批 Boss 之一,他必须测试您在游戏中学到的一切知识,然后促使您学习更多。 他的第一个猎人形态就像是与一面破裂的镜子战斗,然后他的第二个野兽形态扭转了战斗局面,迫使你改掉坏习惯。 他的配乐也是最好的配乐之一。

6. 烈士 Logarius

Martyr Logarius 是游戏的可选 Boss 之一,是凯恩赫斯特城堡的最终守护者,这是一种衰老的巫妖般的生物,隐藏着快速而凶猛的战斗风格。 他手持带钩的工作人员和让人想起恶魔之魂中的 Soulbrandt 的剑,他机动灵活,攻击力强,召唤该死的人有养老金。

7. 劳伦斯,第一任牧师

我们首先在大大教堂了解劳伦斯,最后在老猎人 DLC 中面对他的野兽形态。 起初,他看起来只是一个火元素牧师野兽,但他的最多列表在整个战斗中不断演变,变得越来越不稳定和强大。 他最终失去了双腿,在地上四处爬行,从两端喷出熔岩。

8. 副主教阿米莉亚

守卫大大教堂的野兽 Vicar Amelia 并不是血源诅咒中第一场展示游戏宏伟设计的战斗,但气氛、配乐和传说暗示是其中最好的。 Amelia 的攻击速度缓慢,但在游戏的这一点上非常强大,除非你有麻木之雾,否则请准备好通过她的治疗进行战斗。

9. Mergo 的奶妈

如果你与 Gehrman 战斗,Mergo 的奶妈是你在 Bloodborne 中战斗的真正伟大人物,是倒数第二场遭遇战,它值得出现。 它不是游戏中最难的 Boss,但却是最具电影感的 Boss 之一,该生物用其六把弯曲的刀片进行攻击,召唤自身的黑暗克隆体,战斗设置为简单的音乐盒主题。

10. 暗兽帕尔

在不知道如何让他错开的情况下与 Paarl 战斗是一场混乱的老板遭遇战。 他在他的竞技场周围掠过,像猫一样向你挥舞,并在你离得太近时产生电爆炸。 这场战斗是最早展示打断老板四肢力量的战斗之一,因为对 Paarl 这样做让这场战斗有点像个笑话。

11. 牧师兽

大多数玩家可能遇到的第一个老板是其中一个更好的老板。 牧师野兽是一个缓慢的、相对强硬的 Boss。 像 Paarl 一样,它教导了断肢的力量,并在充分利用其大小的竞技场中进行了易于阅读的攻击。 野兽设定了 Bloodborne 以后会用可怕的恐怖元素反抗的期望,而且它的配乐也比较好。

12.旧领主的看门狗

与旧领主看门狗的战斗是游戏中最具技术性的战斗之一。 知道什么时候攻击,什么时候躲闪,并了解它的移动间距可以让你完全控制战斗。 这也是一件好事,因为看门狗是完成圣杯地下城需要克服的主要障碍之一。

13. 亚南,Pthumerian 女王

非 Root Chalice Dungeons 的最后一次相遇,与 Yharnam 的较量是一场为了未来而与过去作斗争。 虽然她的战斗不像最好的 Bloodborne 所提供的那样史诗或有趣,但它仍然相当令人兴奋,并要求你在飞行中学习。

14.月亮存在

Bloodborne 基础游戏的秘密和真正的最终老板,Moon Presence 并不是最有趣的 斗争 在游戏里; 从传说的角度来看,它是最重要的之一。 与 Bloodborne 的其他部分一样,您需要应对一些曲折,而且该生物的外观和移动都与您预期的一样不自然。

15. Ebrietas,宇宙之女

作为后来的隐藏 Boss 之一,如果不是第二阶段,Ebrietas 在这份名单上的排名会更低。 她在战斗的第一阶段疯狂地攻击你,只有当事情变得可怕时才转向她的宇宙力量。 她的攻击,即使在第二阶段,除了激光之外也不是特别华丽,但对它们的绝望和顺从让她几乎是可悲的。

16. 嗜血兽

一个游戏早期的 Boss,专为消灭具有向左行走的特定弱点的低级玩家而设计,嗜血野兽是一种毒液缠身的怪物,攻击速度快,可以轻易地一击不备。 Bloodborne 中最讨厌的老板之一,如果你知道该怎么做,一个错误就会让没有经验的猎人回到梦想中。

17. 雅南阴影

游戏中最好的多头目战斗,Yharnam 的阴影都使用不同的武器和相互补充的策略。 虽然可以控制战斗的节奏和流程,但第一次与这三者战斗时,可能会很快变得混乱。 多亏了你造成伤害的战斗的三个阶段和三人组不断发展的动作,暗影在充满它们的游戏中敲响了警钟。

18. 杏仁核

欢迎

19. 重生之人

由于竞技场上方平台上的敌人,重生者回到了恶魔之魂中的塔骑士,这是 Bloodborne 中第一个真正的 Boss 恶臭,但缺乏早期战斗的任何魅力。 缓慢、缓慢,而且似乎无处可杀,这个 Boss 打起来和看起来一样有趣。

20.生活失败

Old Hunters DLC 上的一个污点,Living Failures 有一个有趣的攻击和一个非常明显的反击。 他们满足于在剩下的战斗中无用地向你挥舞,他们唯一的威胁是他们造成的令人发指的伤害以及他们无休止地产卵。

21.天界使者

另一个有一个中央主要敌人的黑帮老大,使者是一个更早、更糟糕的生活失败版本,甚至没有那么有趣的传说。 遭遇是部分广告控制部分在缓慢移动的打击海绵上哀号,这既无趣又难以克服。

22. 赫姆维克的女巫

不仅是双头目,而且还需要垃圾暴民才能产生远程威胁,汉维克的女巫是被重新定位为头目的敌人 能够 造成伤害,但几乎完全依靠暴民来使他们能够这样做。 音乐和竞技场也低于标准,使这场战斗充其量只是平庸。

23. 梦魇之主 Micolash

Micolash 与 FromSoftware 游戏中的所有人类 NPC 敌人都有同样的问题:他们不符合玩家猎人需要的任何规则,即使他可以,他的战斗也很糟糕。 他在第一阶段使用一次攻击,在第二阶段添加另外两次。 他的知识是关于他的唯一有趣的事情,这就是为什么他没有更进一步。

24. Pthumerian 后裔/长者

Chalice Dungeon 的 Boss 通常不是很好,而 Pthumerian Descendant 和 Elder 的战斗证明了这种质量的缺乏。 虽然他们有不同的移动池和令人兴奋的设计,但与他们战斗是对耐心的考验,然后才是技巧。 每次攻击的时机都不稳定,攻击本身会造成大量伤害,几乎没有躲避的空间,而且它们的生命值往往比它们所在的位置高。

25. 放血兽

比玩家大的 Boss 从来都不是好玩的,但 Bloodletting Beast 将它带到了另一个层次。 它比同尺寸的东西更灵活,而且因为你只能在它的腿周围造成伤害,所以有时不可能跟踪它在做什么。 再加上不稳定的攻击时间和眨眼间穿过整个竞技场的能力,这个老板烦人多于乐趣。

26. 罗姆,空虚的蜘蛛

Rom 是 Bloodborne 中最糟糕的老板,因为你花的时间太少了……

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