每个生化危机衍生游戏,排名

《生化危机》游戏于 1996 年首次问世,从 2000 年的《生化危机幸存者》开始,衍生产品成为特许经营的一部分时间几乎一样长。这些衍生产品的质量千差万别,因此我们将它们全部列在此处。 为方便起见,我们合并了所有续作并忽略了任何移动或棋盘游戏版本。 这些都可以在 PC、游戏机和手持设备上玩——如果你敢的话!

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10. 生化危机 Re:Verse

Re:Verse 本应在该系列 25 周年纪念日发布,但它被推迟了——这应该是一个危险信号。 这不是唯一一款以动作为导向的生化危机游戏,但却是同类游戏中最糟糕的一款。 在多人死亡竞赛中让粉丝最喜欢的角色互相对抗,感觉与生化危机的本意相去甚远。

9.生化危机:抵抗

在 Re:Verse 之前,Capcom 试图加入由黎明杀机等游戏流行的非对称多人游戏趋势。 四名玩家试图生存,而第五名则控制着所有的僵尸和怪物。 这在纸面上是个好主意,但技术问题和依靠策划者的个人联系而不是专用服务器往往使游戏难以忍受。

8. 生化危机:保护伞军团

在生化危机 20 周年之际,我们推出了 Umbrella Corps,它仍然是整个系列中动作最丰富的衍生产品。 这不一定是好事,但用战术装备击杀无数僵尸的荒谬至少提供了一些 B 级电影级别的乐趣。 它还会因为拥有而获得奖励积分 有史以来最快的爬行速度.

7. 生化危机爆发/爆发文件 #2

Outbreak 及其续集实际上与原版游戏非常接近,具有相似的游戏玩法和呈现方式。 不同之处在于,玩家经历了一系列较短的场景,而不是完整的战役。 这可以与其他玩家在线完成,这在当时的技术上令人印象深刻。 可悲的是,续集未能坚持着陆,感觉更像是第一场比赛的剩菜。

6. Resident Evil Survivor / 幸存者 2 CODE:Veronica

生化危机的第一个衍生产品是对该系列广为人知的等距固定摄像机角度的巨大转变。 幸存者将其换成第一人称光枪设置,虽然这并不总是按预期工作,但它确实因尝试如此不同的东西而值得称赞。 续集重温了代号维罗妮卡的事件,影迷们一直想要重拍那一部。

5. 生化危机:死亡瞄准

Dead Aim 紧随 Survivor 和 Survivor 2 之后,成功地将光枪游戏玩法与更经典的 Resident Evil 基调融合在一起。 看来,第三次是魅力所在。 Dead Aim 不是一直都是第一人称,而是让你保持第三人称,直到真正的遭遇开始。 这也是第一款完全在船上进行的生化危机游戏,比启示录早了将近十年。

4.生化危机:浣熊市行动

生化危机 2 和 3 已经同时发生,但浣熊市行动回答了爆发期间其他特工在做什么的问题。 这个以动作为导向的衍生作品让玩家控制来自两个不同派系的十几个角色,所有这些角色都必须在充满僵尸的城市中执行任务。 别担心:Leon、Claire 和 Jill 确实会出现。

3. 生化危机:雨伞编年史 / 暗黑编年史

这些是我们要讨论的最后一款轨道射击游戏,但那是因为它们是同类游戏中最好的。 使用光枪可能会命中或未命中(字面意思),但 Wii 的运动控制 Wiimotes 非常适合这种游戏风格。 这两款游戏都包含整个生化危机时间线中深受粉丝喜爱的角色,并且还包括该系列中最好的暴君之一。

2.生化危机外传

这是一个奇怪的事情,但生化危机外传是衍生产品中“最不同”的。 它必须是,考虑到它在 Game Boy Color 上运行。 玩家以自上而下的视角探索,直到撞到僵尸,此时开始了射击小游戏。 尽管体积小,但外传仍然设法收拾了很多怪物和谜题。 这是一个令人印象深刻的小包装。

1. 生化危机:雇佣兵 3D

最好的生化危机衍生产品始于生化危机 4 的附带内容。雇佣兵是一种得分攻击模式,玩家试图在时限内干掉尽可能多的僵尸。 它非常受欢迎,以至于它在 3DS 上有了自己的专用游戏,引入了该系列其他作品的角色和场景。 粉丝们热切期待《生化危机 4 VR》的雇佣兵更新是有原因的。

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