《使命召唤》的僵尸模式至今已有悠久的历史。 如今,它已经足够大,足以成为自己的特许经营权,所以我将尝试对 CoD 僵尸模式从最差到最好进行排名。
《僵尸》已经问世 15 年了,该模式的每一种独特玩法都为粉丝带来了特殊的体验。 从日耳曼荒原中消失的废弃机场到阿加莎的宇宙之谜,自从该模式在“战争世界”中诞生以来,我们就经历了一段特殊的旅程。
当时没有办法知道这个主宰系列会变成什么样子,但现在我们已经进行了 15 年左右的反思,我已经准备好介入并给出我对所有僵尸模式中最佳僵尸模式的排名了。使命召唤。 如果您想为自己保留惊喜,请谨慎行事。
- 每个《使命召唤》僵尸模式从最差到最佳排名
- 不完全是僵尸:幽灵
- 最糟糕的《使命召唤》僵尸模式:先锋
- 无限战争
- 第二次世界大战
- 高级战争
- 黑色行动2
- 黑色行动冷战
- 黑色行动4
- 战争世界
- 黑色行动1
- 最佳《使命召唤》僵尸模式:黑色行动 3
每个《使命召唤》僵尸模式从最差到最佳排名

我的感受会渗透到列表中,但我也权衡了我的观点和公众的观点,只是为了确保我在对它们进行排名时不是一个局外人。 对于前几名游戏似乎有相当多的共识,但我仍然不希望我的列表最终与你的完全一样。
不完全是僵尸:幽灵

这实际上更像是一个荣誉奖,因为从技术上讲,《灭绝》并不是僵尸体验,但我认为无论如何它都属于这个列表。 对付那些奇怪的外星生物是一个很好的节奏变化,但与其他《幽灵》相比,这显然是一个事后才想到的模式。
我认为 Infinity Ward 有一个地方可以在未来重新审视这个概念并修改他们的 Cryptids 名单,但从来没有任何迹象表明他们会这样做,所以,就目前而言,它仍然是隐藏在 Treyarch 巨大阴影中的完全新颖的东西。
最糟糕的《使命召唤》僵尸模式:先锋

也许有一天我会更加深情地回顾《先锋僵尸》的经历,但我绝对还没有做到这一点。 作为一个每次更新后都通过玩该模式来支付账单的人,这里没有太多肉。
粉丝们迫切需要一个真正的回合制系统,虽然我们在游戏生命周期的一半时得到了它的伪版本,但它太少了也太晚了。 当《使命召唤》开发者尝试新事物时,我通常非常乐观和积极,但无论你如何看待它,这一次都是一次失败。
无限战争

说实话,《无限战争》的僵尸模式还不错。 融入了电影元素的地图给原本严峻的体验增添了一丝荒诞感,而那种色彩的爆发确实很引人注目。 名人客串让事情变得有点失控,但我喜欢《僵尸》的一切都是在《IW》中得到尊重的。
游戏玩法的某些方面并不像该系列中绝对最好的作品那么令人兴奋,但丰富的魅力很好地弥补了基础上的任何裂缝。 而且,谁不喜欢处理得当的恶搞呢? 简而言之,这就是《IW 僵尸》。
第二次世界大战

第二次世界大战的僵尸模式巩固了 Sledgehammer Games 作为该模式第二优秀开发商的地位。 这款游戏中的 Jump Scare 敌人绝对令人愉悦,我仍然清楚地记得我的朋友们第一次遇到它们时的反应。
这些地图上的彩蛋与 Treyarch 条目的深度不同,但《冰冻黎明》中渡鸦领主的武器的新颖性最终以一种美丽的方式将事物联系在一起。
高级战争

如果您是一个肾上腺素瘾君子,《Exo Zombies》可能比列表中的几乎任何其他条目更适合您。 《高级战争》总体来说是一种对感官的攻击,它的 PvE 体验也大致如此。
我在这款游戏上花费的时间没有其他游戏那么多,但我所有的记忆都是在试图解决大量试图吃掉我的脸的敌人时的恐慌。 当僵尸模式出现时,在僵尸模式中使用喷气背包也是新的,所以它肯定会为我们以前从未见过的游戏玩法增加一定程度的垂直度。
黑色行动2

在有人拿出干草叉之前,我想提醒他们,TranZit 是我在《黑色行动 3》发布之前不再关注僵尸的全部原因。我知道该模式有粉丝,但对我来说,这是一个相当平淡的模式这个概念从来没有完全达到值得新颖的程度。
《Die Rise》确实让我从默默无闻中恢复了一点,但在我最近重新投入游戏时,《Nuketown Zombies》和《Green Run》与 Treyarch 的平常作品相比感觉平淡无奇。 每个人的想法可能会有所不同,但我也认为《僵尸》无疑是《黑色行动 2》中最薄弱的部分。
黑色行动冷战

也许我疯了,但我真的认为 BOCW 对僵尸以及该系列的发展方向留下了积极的影响。游戏玩法在这里得到了一些很好的修饰,尽管地图并不令人惊叹,但僵尸的基础知识就在这里完成。
交叉游戏是《黑暗以太》故事的延续,以冷战坚实的动作和射击机制为基础,使其在一些实际竞争中占据优势。
黑色行动4

《黑色行动 4:僵尸》的任务并不理想,是在《黑色行动 3》的僵尸模式中加入电动元素,基本上是让一切重新开始。 混沌时间线地图将模式带入了新鲜有趣的场景,并开始编织另一个有趣的故事。
虽然 Ultimis/Primis 船员仍然是部落生存模式的面孔,但我真的很希望看到 Treyarch 在未来的某个时候回到斯嘉丽、布鲁诺、肖和迭戈。
战争世界

当谈到所有《使命召唤》中最好的僵尸游戏模式时,创始人已经被一些较年轻的兄弟姐妹超越,但差距不是很大。 《战争世界》有很多值得喜爱的地方。 《Untoten 之夜》是对该模式尚未开发的潜力的简单、平淡的预览,但每张新地图都开辟了一条未来游戏仍在遵循的路线。
Pack-A-Punch 机器来到 Der Riese 几乎就完成了交易。 我们不知道一颗明星就在我们眼前诞生,但考虑到核心游戏循环仍然令人上瘾,任何人都不应该感到惊讶。
黑色行动1

我可以滔滔不绝地谈论《黑色行动 1:僵尸》,但我会保持简短和甜蜜。 如果《黑色行动 1》没有推出《战争世界》的出色续作,这种美丽的模式及其复杂且不断发展的故事情节可能只不过是一个短暂的噱头。
相反,《Kino der Toten》俘获了一代《使命召唤》粉丝的心,并为该系列中最具爆炸性的作品之一奠定了基础。
最佳《使命召唤》僵尸模式:黑色行动 3

对我来说,《黑色行动 3》无疑是百里挑一。 它吸收了 Exo Zombies 的所有高级动作乐趣,并将其提炼成一种完全不同的动物。 Treyarch 将这种模式引入了该系列,直到今天他们仍然是该模式的大师。 《邪恶之影》是最被低估的游戏体验之一,整个地图集在八年后仍然保持着美丽。
《黑色行动 3》中的每张地图都具有如此精确和细微的差别,我觉得毫无疑问,这个版本的僵尸是更优秀的化身。 这并不是为了掩盖旧的标题。 它们之所以成为经典是有原因的,但 BO3 就是那么棒。