最终幻想 XVI 将拥有 AI 同伴,每场 Eikon 与 Eikon 的战斗都将在其游戏风格上完全独一无二

《最终幻想 XVI》制片人吉田直树接受了多家知名新闻媒体的一系列采访,包括 IGN, 游戏线人PlayStation博客. 吉田介绍了有关《最终幻想 XVI》的多个新细节,透露游戏将采用 AI 同伴,并且每个 Eikon 都将提供自己独特的游戏风格。 吉田还回顾了游戏的状态以及在发布之前还需要做些什么。

吉田表示,克莱夫将是游戏的主要可玩主角,但他将与一名或多名同伴一起踏上旅程。 根据吉田的说法,XVI 中的同伴由 AI 控制,并且看起来与 Noctis 的盟友在最终幻想 XV 中的工作方式相似。 吉田在第一部预告片中透露了小狗 Torgal 的名字,甚至嘲笑 Torgal 可能会成为党员。

吉田还谈到了 Eikons 在最终幻想 XVI 中的工作方式。 Eikon 是游戏中用来描述具有不可思议力量的巨型生物的术语,每个 Eikon 都是基于过去最终幻想游戏中的特定召唤。 某些被称为管道的人类可以转变为 Eikons。 最终幻想 XVI 的几部预告片展示了 Eikon 与 Eikon 的多次战斗,而 Yoshida 确认 Eikon 的战斗将是可玩的。 每场 Eikon 战斗都是独一无二的,每场战斗都有自己的噱头和游戏风格。 吉田举了一个例子,一场比赛就像一场 3D 射击游戏,而另一场比赛就像一场职业摔跤比赛。

根据吉田的说法,游戏在目前的状态下是可以玩的。 但游戏仍需要一些配音工作,多种语言仍需录制。 游戏的音乐也尚未完成。 吉田还希望利用额外一年的开发时间来进一步微调游戏并进行进一步的游戏测试。 游戏也不会是开放世界,游戏的第三个预告片将在秋季的某个时候发布。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注