最终幻想 XIV nerfs Hephaistos 在发布后立即低估了他们的测试团队的技能

史克威尔艾尼克斯在发布后不久就削弱了一个野蛮的突袭老板是非常罕见的。 他们的调整通常非常精确且总是公平的,但似乎他们可能错过了 Pandemonium Abyssos:第八圈(野蛮人)的最终老板。 自发布以来,Boss Hephaistos 一直是许多静态团队意想不到的障碍,因为满足他的激怒计时器的 DPS 要求对于那些希望在该级别早期清除的人来说非常严格。 值得庆幸的是,在 6.21 补丁中,这个负担已经略微减轻了。

在战斗的两个阶段,赫菲斯托斯的整体生命值都被削弱了 1%。 根据补丁说明,此更改是为了说明开发人员低估了他们自己的测试团队在战斗中的实力。

老板的DPS检查是围绕测试团队的DPS输出量身定制的。 目标是让 Pandemonium Abyssos 的最终 Boss 比 Pandemonium Asphodelos: The Fourth Circle (Savage) 更难。 这导致测试团队花费大量时间来处理战斗的平衡。 他们设法在比赛中表现得非常出色,足以推动一个典型的学习派对在第一周难以达到的数字。 考虑到这一点,开发人员在 6.21 补丁更新中使战斗符合他们最初的平衡预测。

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更严格的检查并没有阻止一些团体坚持不懈,但也不允许有太多的错误空间。 很多战斗也可能迫使一些停工时间,具体取决于团队组成和涉及将队伍分隔到竞技场另一侧的机制。 许多玩家在reddit上表达了他们的不满,称这场特殊的战斗是最近记忆中最严格的DPS检查之一。 一些团体甚至禁止表现不佳的工作,补丁 6.21 也解决了这一难题。 这个 nerf 是很长一段时间以来第一次调整野蛮战斗。 希望它可以让更多的团体通过来击败它。

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