《暗黑破坏神 4》在《血色赛季》发布的最新主要补丁中对游戏进行了一些重大改进,开发人员已明确表示,本赛季将推出更多改进和生活质量变化以及附加功能。 好吧,我们推出了赛季推出以来的第一个补丁,其中包括两个非常好的附加内容,玩家会很高兴看到。
下面,我们概述了 1.2.1 补丁更新的主要功能,以便您了解下次登录进行斩妖除魔时会发生什么。
有关的: 暗黑破坏神 4 第 2 季 – 每个职业的最佳构建(等级列表)
玩家终于可以轻松重置他们的Paragon Board

自发布以来,玩家们一直在寻求一种方法来重置他们的 Paragon Board 进度,而无需执行忘记每个节点的繁琐任务,而且由于可能有 225 个节点,这可能会花费很长时间。 值得庆幸的是,这个补丁最终提供了Paragon棋盘退款选项,这意味着玩家现在可以更轻松地重置他们的Paragon进度并微调他们的职业。
使用新的训练假人测试您的构建

由于训练假人的引入,玩家现在可以在游戏中针对不同类型的敌人测试他们的构建。 玩家可以使用这个有用的工具来尝试构建想法并练习他们的职业轮换,并提供允许您在单人或团体设置中攻击普通、精英和 Boss 级别敌人的选项。
血井和吸血鬼力量得到一些调整

除了一些要求的功能外,这个补丁还对一些特定于血液季节的系统进行了一些调整,即血液井和吸血鬼力量用户界面的一些生活质量改进。
首先,血井现在会掉落多个较小的强效血液堆,但会使你获得的总量略有增加。 正如补丁说明中所解释的,以前,它会是一堆大约 45-60 强效血液,而现在,它将是八堆,每堆 5-9。
此外,现在在吸血鬼力量工具提示上显示了额外的信息,将显示该力量的下一个等级将增加什么,并且升级屏幕将显示有关使用该力量所需的契约的额外信息,因此玩家可以在之前获得这些额外信息升级并消耗强力血液。
由于怪物杀戮的搜索区域较小,狩猎更少,杀戮更多

此补丁的最后一个重要补充是对低语搜索区域的更改,对于需要杀死特定敌人的低语,这些区域的大小有所减小。 从本质上讲,您可以减少四处奔波的时间,而有更多的时间寻找并杀死您需要的怪物。 这是一个简单但值得欢迎的变化。
一般错误修复

当然,每个补丁都会修复错误,这一次,对某些游戏元素的问题进行了很多修复,例如咒语无法按预期工作或某些进程以及季节性机制的问题。 我们在下面列出了补丁 1.2.1 中的错误修复。
无障碍
- 修复了编剧无法完全阅读《猎人的欢呼》标题的问题。
地下城和活动
- 修复了在前往坟墓目标期间离开该区域时,诅咒地牢大厅的进度可能会被重置的问题。
- 修复了低语松树地牢的问题,门可能会随机出现在不应该出现的区域。 (3号门后面藏着什么?见鬼!)
- 修复了黑暗之波事件有时不会奖励冷酷恩惠的问题。
游戏玩法
- 修复了安装时激活神殿增益效果不适用的问题。
- 修复了如果瓦尔山通往竞技场中心的道路受阻,他可能会停止攻击的问题。
- 修复了鲁莽只会在生命值满时应用过度治疗屏障的问题,而不是在治疗来源使玩家超出完整生命值时应用过度治疗。
- 修复了噩梦地牢中地狱传送门生成的怪物无法根据队伍成员数量正确调整其生命的问题。
- 修复了如果阿里达在特定窗口内错开,可能会无限期闲置的问题。
- 修复了巫师的冰碎片技能在从较高海拔区域施放时可能会错过短目标的问题。
- 修复了玩家在与冰中野兽战斗时可以通过站在竞技场的特定区域来避免效果区域(AOE)伤害的问题。
- 修复了巧妙主动方面不会导致爆炸典范雕文造成伤害减免的问题。
- 修复了巧妙主动方面无法正确缩放物品力量的问题。
- 修复了玩家在冰冷效果下无法复活队友的问题。
任务
- 修复了如果在“寻找出路”步骤中从远处破坏可破坏地形,则在“盲眼”任务中进度可能会被阻止的问题。
- 修复了如果任务被放弃并重新启动,蝎子在“最后一根稻草”任务期间不会生成的问题。
- 修复了如果地狱潮在该地区活跃,吉兰代的一些 NPC 会消失的问题,从而阻止交出与城镇中相关 NPC 相关的某些任务的能力。
- 修复了 Theya 可以继续重生而不掉落“疯狂之眼”任务的物品的问题,这可能会阻碍进度。
- 修复了以下问题:如果德鲁伊玩家尝试调查费恩步骤,而其他玩家正在同一区域杀死怪物,那么他们的职业任务进度可能会被阻止。
血之季节
- 修复了在本地合作游戏中无法获得奖励的情况下激活血诱容器的问题。
- 修复了噩梦地下城中血色炮台事件中的血色柱没有正确生命值的问题,导致敌人很容易摧毁它。
- 修复了吸血鬼诅咒可以应用于非敌对物体的问题。
- 修复了当玩家在不同队伍之间交换时搜寻者缓存可能会多次掉落的问题。
- 修复了在检查装备的血封时无法使用控制器上的方向键正确导航血封菜单的问题。
- 修复了升级吸血鬼力量时在键盘和控制器之间交换会消耗强效血液而不应用升级的问题。
- 修复了在“吸血鬼力量”选项卡中移除契约会导致设备工具提示出现故障的问题。
- 修复了工具提示暗示损坏物品在移除契约后将恢复耐用性的问题。
- 修复了在鲜血收割活动期间玩家可能会被卡在哈维扎尔的探索者宝藏后面的问题。
- 修复了冰中野兽的冰川裂缝攻击可能会穿过墙壁和 Boss 区域之外造成伤害的问题。
- 修复了以下问题:如果在开始“与艾里斯交谈”步骤时队伍中并非所有玩家都活着,则不死召唤任务的进程可能会被阻止。
- 修复了如果队伍中的其他玩家没有激活任务,则在“血钱”任务期间可能无法访问治安官通知的问题。
- 修复了使用变形术时闪步的词缀偶尔无法激活的问题。
- 修复了统治吸血鬼力量的描述描述了寒冷的效果,而它应该描述的是冰冻的效果。
- 修复了鲜血主教的肉袋无法正确伤害玩家的问题。
- 修复了魔法师的防御自动施放技能(例如冰甲和冰霜新星)可能会消耗储存灵魂的问题。
- 修复了在装备 Oculus 的情况下使用变形血印会导致传送躲避费用无法正确更新的问题。
- 修复了过快退出血印升级屏幕可能会导致无法再次升级血印,直到重新启动游戏的问题。
- 修复了如果失忆卷轴留在地上并且玩家离开该区域,失忆卷轴不会进入丢失的藏匿处的问题。
- 修复了吸血鬼扭矩之袋会掉落戒指而不是护身符的问题。
用户界面和用户体验
- 修复了几个城镇在地图上的路径点工具提示中缺少隐藏图标的问题。
- 修复了成就进展百分比在所有显示位置不一致的问题。
- 修复了与供应商或工匠交互时库存分类无法正常运行的问题。
- 修复了用变形杀死怪物不会奖励灵魂叠加的问题。
- 修复了使用或上交物品后新物品指示器仍保留在任务选项卡上的问题。
- 修复了护甲伤害减少的工具提示在护甲等级较高时可能不准确的问题。
- 修复了在梦魇地牢末尾的免疫泡泡中社交轮动作(表情、交易等)无法正常工作的问题。
- 修复了当本地合作中的多个玩家尝试同时使用社交轮自定义选项卡时,该选项卡无法正常运行的问题。
- 修复了过早死亡和狂暴的工具提示将其奖励显示为加法而不是乘法的问题。
- 修复了“缺失碎片”任务的完成弹出窗口显示错误图像的问题。
- 修复了“力量法典”菜单中的一个问题,即季节性领域过滤器可能在永恒领域游戏中处于活动状态。
- 修复了原始力量方面的工具提示未显示其倍增伤害指示器的问题。
- 修复了元素方面的工具提示在其工具提示上没有伤害类型指示器并且错误地授予加性加值而不是乘法的问题。
- 修复了增强型火球术的工具提示指出其优势取决于行进距离的问题。
- 修复了篝火增益描述的问题…