星空:如何使用说服系统并升级说服技巧

Starfield: How to Use the Persuasion System & Upgrade Persuasion Skill

在星际旅行中穿越星际并与周围行星上的数千人互动时,玩家偶尔需要通过对话摆脱困境。 有时,他们的背景可以帮助他们摆脱困境,但更多时候,他们必须说服某人不要开始开枪。

《Starfield》中的“说服”功能与所有其他贝塞斯达游戏不同。 它要求玩家有时要冒险,但对其他人要谨慎,并考虑在试图实现目标时他们想多么努力地推动别人。 本指南解释了系统的工作原理以及如何让角色更轻松地升级。

星空说服指南
  • 星空说服系统解释
  • 《Starfield》中的自动说服如何运作
  • 《星空》中是否有一些角色比其他角色更难说服
  • 如何提升星空中的说服技巧
  • 星空中最好的说服药物
  • 你能在《星空》中多次尝试说服一个角色吗

有关的:星空完整指南 – 任务、故事、故事和预告片

星空说服系统解释

星空说服系统解释器

Starfield 的说服系统基于经过调整的对话选择。 选择对话选项后 [Persuade] 一开始,谈话将转向说服系统。 然后,玩家将看到三个选项,每个选项旁边都有一个数字。 他们将有三次机会做出正确的选择。

星空中的说服演讲选项

如上面的截图所示, 选择的难度从简单到中等,最后是困难。 简单选择奖励+1或+2,中等选择奖励+3或+4,困难选择奖励+5和+6。 这些数字与这些选项下方的说服计相关,其中至少应有四个必须填写的栏。

玩家根据在给定对话中说服角色所需达到的分数来选择对话选项。 简单的选择最有可能成功,而艰难的选择最不可能成功。 如果选择成功,则与其相关的点数将被添加到说服计中。

在这个系统中,玩家在说服选择上失败多少次并不重要。 说服一个角色可能会失败两轮,然后在艰难的对话选择中成功并获得成功。 玩家只要说服拥有足够成功点数的角色,就能得到他们想要的东西。 也可以获得一个 “关键的成功” 这就像在《博德之门 3》中掷出 20 分,成功后将奖励比对话选项中显示的更多积分。

我们在这个系统上取得了很大的成功,我们能够通过两种选择来完成说服,一种是+1,一种是+3,但还有另一个因素需要考虑。

《Starfield》中的自动说服如何运作

每次说服都让玩家有机会通过按住对话操作按钮来自动说服(只要它是收费的)。 每当玩家成功说服时,自动说服就会收费。 使用它应该会导致说服成功,尽管它不能保证。 自动说服功能使用后,需要再次充电才能使用。

《星空》中是否有一些角色比其他角色更难说服

虽然《星空》中没有任何内容表明某些角色比其他角色更难说服, 根据我们的经验,有些似乎更难以说服。 例如,海盗船长玩家在开始游戏后很快就会遇到,感觉很容易说服,我们成功地只使用中等或橙色的选择来做到+3和+4点。 后来在新亚特兰蒂斯,我们需要说服一名太空港警卫,甚至绿色选择也对他失败了。 这就是为什么我们认为《星空》中的某些角色比其他角色更难说服。

当然,升级我们角色的说服技巧可能会减轻第二个角色的一些困难。 我们没有做太多的事情来帮助它,因为在玩家深入研究可用的技能和特征之前,还不清楚如何升级该技能。

如何提升星空中的说服技巧

星空雅各布说服

玩家可以通过多种方式提升 Starfield 中的说服技巧。 首先是技能树中社交选项卡中的说服技能。 当玩家下次尝试说服角色时,解锁技能和所有四个等级将增加每个对话选择成功的机会。

某些特定的食物和饮料可以增强玩家的说服技巧。 任何在说服方面遇到困难的人都应该囤积这些物品,并在遇到说服机会时保留它们。 在每次对话之前保存和加载都很容易。 那些想要承担错误的人将不得不冒险决定何时使用这些物品。

最后,玩家可以选择一些起始背景,这将提高他们的说服技巧,而无需花费任何技能点。 这 实业家, 太空恶棍, 雕塑家, 和 外交官 从 Starfield 的故事开始,背景都可以提高角色的说服能力。

星空中最好的说服药物

华纳星野

如上所述,有许多药物和其他物品(例如酒精和食物)可以提高角色的说服能力。 最好的药物是 情人,这给了玩家 +25% 说服几率,持续 10 分钟, 和 希波吕忒,这给了玩家 +20% 说服几率,持续 5 分钟

大多数酒精都会影响角色的说服能力。 我们在下面的列表中列出了所有增加说服机会的酒精。

  • 钱德拉赤霞珠:+12% 说服几率,持续 5 分钟。
  • 钱德拉·马尔贝克:+12% 说服几率,持续 5 分钟。
  • 钱德拉黑皮诺:+12% 说服几率,持续 5 分钟。
  • 钱德拉雷司令:+12% 说服几率,持续 5 分钟。
  • 新品到货:+12% 说服几率,持续 5 分钟。
  • 起泡酒:+10% 说服几率,持续 5 分钟。
  • 超新星:+12% 说服几率,持续 5 分钟。
  • 块酒:+8% 说服几率,持续 3 分钟。

你能在《星空》中多次尝试说服一个角色吗

星空说服纳坦

据我们所知, 如果玩家在说服中全部失败了三个回合,他们将不会再有机会说服该角色。 一旦失败,我们就无法触发说服选项来触发第二次对话,我们相信这是因为游戏的设计目的是让这些角色尽可能真实。 因此,他们必须记住玩家已经试图说服他们做某事。

毕竟,如果玩家可以等待几个小时,然后在一次失败后返回尝试强迫 NPC 按他们的方式行事,那么《星域》就太容易了。 重新尝试说服的唯一方法是在尝试之前保存,并在玩家第一次说服失败时加载该保存。

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