据工作室称,它需要两个达到 200 万份销售里程碑

早在 4 月,Hazelight Studios 在其官方 Twitter 上透露,合作平台游戏 It Takes Two 在推出仅一个月后就达到了 100 万销量的里程碑。 现在,两个月后,这款游戏的总销量达到了 200 万份。

#ItTakesTwo 已售出两百万本!!

我们对你们这些优秀的人展示我们的游戏的热情感到惊讶,看到这么多合作社的粉丝,我们感到非常高兴❤️

— Hazelight Studios (@HazelightGames) 2021 年 6 月 17 日

这条推文继续感谢粉丝们对游戏的热情支持和热爱。 考虑到它是一款完全基于合作社的游戏,并且深入探讨了离婚这个沉重的话题,因此《需要两个人》成功地吸引并打动了如此广泛的观众,这真是一项壮举。 但即使是我们自己的评论也显示了工作室在这两个方面的表现如何,因为 Gamepur 编辑 Chris Compendio 给它打了十分之九的分数,并表示它“对于任何寻求纯粹合作体验的人来说都是完美的,这取决于你选择的人玩,它甚至可以提供洞察力或加强你自己的关系。”

之前的采访 他与游戏总监 Josef Fares 讨论了对游戏最积极的批评,并表示 Hazelight 的下一个项目会更好。 “这会很疯狂。 这就是我有多确定,就像这个概念一样,会发生什么,人们会被震撼到。”

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